Posso estar enganada, mas a primeira coluna dos arquivos item.bmd e item(kor).txt definem se a arma é de uma ou duas mãos...
Sei q é uma duvida bem banal ^^
mas a muito tempo n mexo nisso e esqueci =x
alguem sab onde tenhu q mudar? e quais arquivos??
Posso estar enganada, mas a primeira coluna dos arquivos item.bmd e item(kor).txt definem se a arma é de uma ou duas mãos...
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Achu q seja isso mesmo, porem me de uma ajuda na linha do item(kor).txt
Qual numero representa a duas maos ou uma mao??22 0 66 1 4 1 1 0 "Sword of Scarlet Blade" 150 125 140 40 86 0 0 0 87 20 0 0 0 0 0 1 0 1 1
destac para mim se possivel ;]
o Item(Kor) Nao Tem Essa opts Se Vc For Usar Arma Para Uma Mao e No Item.bmd logo no inicio dos Codigos Tera Exemplo Do Nosso Amigo:
22 0 66 1 4 1 1 0 "Sword of Scarlet Blade" 150 125 140 40 86 0 0 0 87 20 0 0 0 0 0 1 0 1 1
No Clinte estara assim:
Sword of Scarlet Blad 0 22
Que sera 0 2 Mao 1 Sera 1 Mao Dica:
Mu Tool Project 0.91 Roda Arquivos Season 4 Tbm Ate Versao 1.05V+
[ADM]Night,
Desculpa contradizê-lo, mas o item(kor).txt tem sim essa coluna... E ela precisa estar exatamente com o mesmo valor da coluna existenten no item.bmd.
Vamos aos exemplos, usando o grupo das Bows/Crossbows:
Explicações:Código:0 1 24 2 3 1 1 1 "Short Bow" 2 3 5 30 20 0 0 0 20 80 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 8 0 24 2 2 1 1 1 "Crossbow" 4 5 8 40 22 0 0 0 20 90 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0
1 - Os valores em vermelho indicam o ID do itemou seja, o ID da ShortBow é 0 e o da Crossbow é 8.
2 - Os valores em laranja indicam o Tipo de Item, e os valores permitidos são os seguintes:
- 0 = Arma mão direita do char (slot esquerdo do jogo)
- 1= Arma mão esquerda do char (slot direito do jogo)
- 2 = Helm
- 3 = Armor
- 4 = Pants
- 5 = Gloves
- 6 = Boots
- 7 = Wing
- 8 = Guardian/Pet
- 9 = Pendant
- 10 = Ring
- -1 = Não pode ser equipado.
3 - Se colocado o valor 0, significa que a arma será usada na mão direita (slot esquerdo), e se colocado o valor 1, será usada na mão esquerda (slot direito).
4 - Arma na mão direita (slot esquerdo) é arma de uma mão. Arma na mão esquerda (slot direito) é arma de duas mãos...
5 - Se uma arma é usada na mão direita (slot esquerdo) (valor 0) significa que poderá então usar uma outra arma ou um shield na mão esquerda (slot direito).
6 - Lembrando que os valores TÊM de ser exatamente iguais nos arquivos item.bmd e item(kor).txt.
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Acredito que nosso amigo acima conseguiu resolver seu problema pois depois de 24 horas esse tópico está sendo fechado em caso de mais suporte envie MP que reabro o tópico.
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