Offsets/Fixes GameServer 1.00.93.
aki tem algums offsets do gs .93 que eu peguei fazendo comparaçao com o gs .90 nao se se estao todos certos... assim que tiver tempo para procurar mais offsets eu posto aki.
se alguem quiser dar uma força é muito bem vindo =D
Código:
#define GS_UDP_PORT (0X00570BEF+1)
SetByte(0x0043AC1A, 0x74);// CheckSum On
SetByte(0x00570BEF, 0xEB);// CheckSum Off
Utilits.SetNop(0x0043B9D6, 5);// Personal ID Fix
SetNop(0x00452F29, 2);// Guild ID Fix
SetNop(0x00452DB6, 6);// Guild ID Fix
Utilits.SetNop(0x00574153,5); // ggauth.dll Unload
Utilits.SetByte(0x00574168,0xEB); //
//GM can kill, Enter (w7 fix)
BYTE FixGMEnter[2] = { 0xEB, 0x42 };
memcpy((int*)0x00509FDC,FixGMEnter,sizeof(FixGMEnter));
// Fix Crash Dump File
if(Configs.DumpFile == 0)
{
Utilits.SetByte(0x004CB7E1,0xE9);
Utilits.SetByte(0x004CB7E2,0x2E);
Utilits.SetByte(0x004CB7E3,0x01);
Utilits.SetByte(0x004CB7E4,0x00);
Utilits.SetByte(0x004CB7E6,0x90);
}
#define GS_GREENBARTEXTCOLOR (0x004cb607+1)
#define GS_GREENBAR (0x004cb037+1)
#define AttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf1 (0x004EDCFC+1)//Default 7
#define AttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf2 (0x004EDD2B+1)
#define AttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf1 (0x004EDD13+2)
#define AttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf2 (0x004EDD42+2)
#define GS_BLESS_PRICE (0x0055842E+3)