Suspeito Que Seja no Main , Porem Não Sei Onde .
Caso Alguem Saiba , Da uma Força ai =)
Versão Imprimível
Suspeito Que Seja no Main , Porem Não Sei Onde .
Caso Alguem Saiba , Da uma Força ai =)
O Set do guard e o Plate, ser não me engano o número dele no item(kor) e 15, pra alterar ele, e só você fazer como ser fosse substituir aquele Set, Simples!
Abraços.
creio que não é no main e sim no GameServer e só pode ser alterado caso tenha a source do projeto. Se não tiver, não da.
Olá, Jhonny está errado caso o guard for o Marlon por exemplo fica no main, já alterei o mesmo em uma versão Season 4 e os Offsets foram localizados no main.Citação:
Postado originalmente por jhonhy [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Exemplo 1.03P (ENG):
//================================================== ========================
//-- Main.exe -> Set NPC::Marlon --
//================================================== ========================
*(WORD*)(0x00503C98+7) = ITEM2(3, 7); // -> First Weapon Slot
*(BYTE*)(0x00503CA4+6) = 8; // -> First Weapon Level
*(WORD*)(0x00503CAE+7) = -1; // -> Second Weapon Slot
*(WORD*)(0x00503C2A+7) = ITEM2(7, 9); // -> Helm Slot
*(BYTE*)(0x00503C36+6) = 13; // -> Helm Level
*(WORD*)(0x00503C40+7) = ITEM2(8, 9); // -> Armor Slot
*(BYTE*)(0x00503C4C+6) = 13; // -> Armor Level
*(WORD*)(0x00503C56+7) = ITEM2(9, 9); // -> Pants Slot
*(BYTE*)(0x00503C62+6) = 13; // -> Pants Level
*(WORD*)(0x00503C6C+7) = ITEM2(10,9); // -> Gloves Slot
*(BYTE*)(0x00503C78+6) = 13; // -> Gloves Level
*(WORD*)(0x00503C82+7) = ITEM2(11,9); // -> Boots Slot
*(BYTE*)(0x00503C8E+6) = 13; // -> Boots Level
obrigado aos 2 =) <3