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Versão Imprimível
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Bom Baixe Dei Uma Olhada a Source do Cliente ta em ASM
So Que pelo que Vi a Source do Servidor (GameServer)
Da Erros Ao Compilar ela e ja vi essa source achu que e o GS 1.00.18 Completo So que daos erros ao
compila pelo VS 2008 :S
Teria como codar esse char no GS 1.00.90?
foi feito pra compila no visual C++ 6
como jamel falou o **** que a src é em asm a do main :x.
se forem compilar no visual studio 2010 terão que fazer + de 1000 alterações ^^
e mesmo assim é bom por o novo char pela dll, a src do gs nao é 100%
Novos Mirrors :D
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Jamel,Mais Teria Como Pega So as Funções do Novo Char Para add em uma Source em C++ 2008?
Isso serve para a Versão 97 ??
Aguardando resposta
Tambem estou com essa dúvida, dá para usar na versão 97d?
Dá para usar em qualquer versão, mas tem que saber os offsets da versão
não é bem assim n, isso foi feito com pseudo source do .18, ou seja é somente e especificamente para o .18