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Meu Event item é assim, nele so tem Happy Hour que deduziq ue é a invasão, Sky event, e Bonus Party
Código PHP:
// Mu China Server©
// ----------------------------------------------------------
// Events ID: 0 - Happy Hour, 1 - Party Bonus, 2 - Sky Event
// ----------------------------------------------------------
// [1] - Event ID (1-3)
// [2] - Day of Month (1-31) - (-1 = everyday of month)
// [3] - Day Of Week (1-7) - (-1 = everyday of week)
// [4] - Month (1-12) - (-1 = every month)
// [5] - Year (2011-XXXX) - (-1 = every year)
// [6] - Hour (0-24)
// [7] - Minutes (0-60)
// ----------------------------------------------------------
// [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
// ----------------------------------------------------------
0 -1 5 -1 -1 23 55
1 -1 -1 -1 -1 08 55
1 -1 -1 -1 -1 13 55
1 -1 -1 -1 -1 18 55
2 -1 -1 -1 -1 19 55
// ----------------------------------------------------------
Então no caso as invasões estão dizendo ai que dura 55 minutos e na comomserver dis que dura 60, ou seja 1 Hora d einvasão, no caso eu poderia por 15 e 15 , ou seja as invasões so iriam durar 15 minutos correto?
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@[ADM]Lp,
Deixe no seu commonserver.cfg assim:
Código:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Evento das Tropas Douradas:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IsEledoradoEvent = 1 ; Invasao de Monstros Dourados [1=ativado, 0=desativado]
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Invasão de Golden Goblin - Kundun+1:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120 ; Tempo para invasão [ Em Minutos ] [Relacionado ao EventManager]
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens da Box [ 200/200=100%]
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens exc da Box [ 200/200=100%]
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Invasão de Golden Titan - Kundun+2
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EledoradoTitanRegenTime = 120 ; Tempo para invasão [ Em Minutos ] [Relacionado ao EventManager]
EledoradoTitanItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens da Box [ 200/200=100%]
EledoradoTitanExItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens exc da Box [ 200/200=100%]
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Invasão de Golden Dragon - Kundun+3
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EledoradoGoldDerconRegenTime = 120 ; Tempo para invasão [ Em Minutos ] [Relacionado ao EventManager]
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens da Box [ 200/200=100%]
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens exc da Box [ 200/200=100%]
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Invasão de Golden Lizard - Kundun+4
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120 ; Tempo para invasão [ Em Minutos ] [Relacionado ao EventManager]
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens da Box [ 200/200=100%]
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens exc da Box [ 200/200=100%]
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Invasão de Golden Tantallos - Kundun+5
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120 ; Tempo para invasão [ Em Minutos ] [Relacionado ao EventManager]
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens da Box [ 200/200=100%]
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 200 ; Taxa de drop dos itens exc da Box [ 200/200=100%]
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Event Manager:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
EventManagerOn = 1 ; Event Manager[1=ativado, 0=desativado] [Relacionado ao arquivo EventManagement.dat]
Depois de ter configurado o commonserver.cfg e ativado o Event Manager, vamos configurar o EventManagement.dat :
Código:
//======================================================================
//GuardianTeam Game Server
//Season IV protocolo JPN version 1.03K
//Coded by João Neto
//Information of the file: Event Management
//======================================================================
//======================
//Eventos:
//0 = Red Dragon Invasion
//1 = Skeleton King Invasion
//2 = Golden Invasion
//3 = White Wizard Invasion
//4 = Noel Invasion
//======================
//======================
//Red Dragon Invasion
//Event Hour Min
//======================
0
0 1 0
0 3 0
0 5 0
0 7 0
0 9 0
0 11 0
0 13 0
0 15 0
0 17 0
0 19 0
0 21 0
0 23 0
//======================
//Skeleton King
//Event Hour Min
//======================
1 0 0
1 4 0
1 8 0
1 12 0
1 16 0
1 20 0
//======================
//Golden Dragon Invasion
//Event Hour Min
//======================
2 0 30
2 1 30
2 2 30
2 3 30
2 4 30
2 5 30
2 6 30
2 7 30
2 8 30
2 9 30
2 10 30
2 11 30
2 12 30
2 13 30
2 14 30
2 15 30
2 16 30
2 17 30
2 18 30
2 19 30
2 20 10
2 21 30
2 22 30
2 23 30
//======================
//White Wizard
//Event Hour Min
//======================
3 0 30
3 1 30
3 2 30
3 3 30
3 4 30
3 5 30
3 6 30
3 7 30
3 8 30
3 9 30
3 10 30
3 11 30
3 12 30
3 13 30
3 14 30
3 15 30
3 16 30
3 17 30
3 18 30
3 19 30
3 20 30
3 21 30
3 22 30
3 23 30
end
Feito isso salve os arquivos e teste...
Atenciosamente,
João Neto.
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@ João neto
Dentro da minha pasta data não existe arquivos Event Manager, existe uma pasta chamada DTData que é onde configira demais coisas do Game server e nela contem o EventManagement.dat, creio que se eu por da forma que vc disse no meu commonserver vai bugar pois ele é da seguinte forma:
Meu commonserver.cfg
Código PHP:
[GameServerInfo]
Language = 0
ItemSerialCheck = 1
SpeedHackPlayerBlock = 0
AddExperience = 300
StalkProtocol = 1
StalkProtocolId = gg
CharacterDeleteMinLevel = 40
CreateCharacter = 1
GuildCreateLevel = 100
GuildCreate = 1
GuildDestroy = 1
Trade = 1
ChaosBox = 1
ChaosEvent = 1
ChaosEventServer = 127.0.0.1
AttackEventRegenTime = 60
PKTIME = 10
PKItemDrop = 0
MonsterHp = 0
ItemDropPer = 40
ZenDurationTime = 10
MerryXMasTalkNpc = 0
HappyNewYearTalkNpc = 0
EnableEventNPCTalk = 1
AttackSpeedTimeLimit = 800
IsIgnorePacketHackDetect = 0
HackCheckCount = 3
MinimumAttackSpeedTime = 200
DecTimePerAttackSpeed = 5.33
SpeedHackPenalty = 3
DetectedHackKickCount = 15
IsKickDetecHackCountLimit = 0
EVENT1 = 1
Event1ItemDropTodayMax = 0
Event1ItemDropTodayPercent = 0
XMasEvent = 1
XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 40
XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas = 40
FireCrackerEvent = 1
FireCrackerDropRate = 40
ItemDropRateForFireCracker = 40
DevilSquareEvent = 1
DevilSquareEventServer = 127.0.0.1
DevilSquareEventConnect = 0
EyesOfDevilSquareDropRate = 40
KeyOfDevilSquareDropRate = 40
MedalEvent = 1
GoldMedalDropRate = 40
SilverMedalDropRate = 40
ItemDropRateForGoldMedal = 40
ItemDropRateForSilverMedal = 40
EventChipServerConnect = 0
EventChipServerIp = 127.0.0.1
EventChipEvent = 1
BoxOfGoldDropRate = 40
ItemDropRateForBoxOfGold = 40
EventChipDropRateForBoxOfGold = 40
HeartOfLoveEvent = 1
HeartOfLoveDropRate = 40
ItemDropRateForHeartOfLove = 40
IsEledoradoEvent = 1
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 60
EledoradoTitanRegenTime = 60
EledoradoGoldDerconRegenTime = 60
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 60
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 60
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 100
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 100
EledoradoTitanItemDropRate = 100
EledoradoTitanExItemDropRate = 100
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 100
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 100
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 100
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 100
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 100
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 100
BloodCastleEvent = 1
BloodCastleStartHour = 1
AngelKingsPaperDropRate = 40
BloodBoneDropRate = 40
StoneItemDrop = 1
StoneDropRate = 10
Meu EventManagement.dat
Código PHP:
// www.DarksTeam.NET
// ----------------------------------------------------------
// Events ID: 0 - Happy Hour, 1 - Party Bonus, 2 - Sky Event
// ----------------------------------------------------------
// [1] - Event ID (1-3)
// [2] - Day of Month (1-31) - (-1 = everyday of month)
// [3] - Day Of Week (1-7) - (-1 = everyday of week)
// [4] - Month (1-12) - (-1 = every month)
// [5] - Year (2011-XXXX) - (-1 = every year)
// [6] - Hour (0-24)
// [7] - Minutes (0-60)
// ----------------------------------------------------------
// [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
// ----------------------------------------------------------
0 -1 5 -1 -1 23 55
1 -1 -1 -1 -1 08 55
1 -1 -1 -1 -1 13 55
1 -1 -1 -1 -1 18 55
2 -1 -1 -1 -1 19 55
// ----------------------------------------------------------
-
@[ADM]Lp,
Não seja por isso vamos configurar com seus arquivos então:
commonserver:
Código:
[GameServerInfo]
Language = 0
ItemSerialCheck = 1
SpeedHackPlayerBlock = 0
AddExperience = 300
StalkProtocol = 1
StalkProtocolId = gg
CharacterDeleteMinLevel = 40
CreateCharacter = 1
GuildCreateLevel = 100
GuildCreate = 1
GuildDestroy = 1
Trade = 1
ChaosBox = 1
ChaosEvent = 1
ChaosEventServer = 127.0.0.1
AttackEventRegenTime = 60
PKTIME = 10
PKItemDrop = 0
MonsterHp = 0
ItemDropPer = 40
ZenDurationTime = 10
MerryXMasTalkNpc = 0
HappyNewYearTalkNpc = 0
EnableEventNPCTalk = 1
AttackSpeedTimeLimit = 800
IsIgnorePacketHackDetect = 0
HackCheckCount = 3
MinimumAttackSpeedTime = 200
DecTimePerAttackSpeed = 5.33
SpeedHackPenalty = 3
DetectedHackKickCount = 15
IsKickDetecHackCountLimit = 0
EVENT1 = 1
Event1ItemDropTodayMax = 0
Event1ItemDropTodayPercent = 0
XMasEvent = 1
XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 40
XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas = 40
FireCrackerEvent = 1
FireCrackerDropRate = 40
ItemDropRateForFireCracker = 40
DevilSquareEvent = 1
DevilSquareEventServer = 127.0.0.1
DevilSquareEventConnect = 0
EyesOfDevilSquareDropRate = 40
KeyOfDevilSquareDropRate = 40
MedalEvent = 1
GoldMedalDropRate = 40
SilverMedalDropRate = 40
ItemDropRateForGoldMedal = 40
ItemDropRateForSilverMedal = 40
EventChipServerConnect = 0
EventChipServerIp = 127.0.0.1
EventChipEvent = 1
BoxOfGoldDropRate = 40
ItemDropRateForBoxOfGold = 40
EventChipDropRateForBoxOfGold = 40
HeartOfLoveEvent = 1
HeartOfLoveDropRate = 40
ItemDropRateForHeartOfLove = 40
IsEledoradoEvent = 1
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120
EledoradoTitanRegenTime = 120
EledoradoGoldDerconRegenTime = 120
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 200
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 200
EledoradoTitanItemDropRate = 200
EledoradoTitanExItemDropRate = 200
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 200
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 200
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 200
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 200
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 200
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 200
BloodCastleEvent = 1
BloodCastleStartHour = 1
AngelKingsPaperDropRate = 40
BloodBoneDropRate = 40
StoneItemDrop = 1
StoneDropRate = 10
Agora sobre esse seu EventManagement ele é muito estranho só tem opções do Happy Hour, Party Bonus e Sky Event....
Mesmo assim poste sobre os resultados com os dourados!
Atenciosamente,
João Neto.
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@ João neto eu fiz da seguinte forma com o commonsever.cfg, ao inves de por 200 eu pus 100 porque eu dropando as box ja esta caindo exc normalmente e não cai iten sem ser exc nem zen ou seja dexando 100% esta bom, e pus 120 minutos, ou seja as invasões vao ser a cada 2 hrs!
Código PHP:
IsEledoradoEvent = 1
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120
EledoradoTitanRegenTime = 120
EledoradoGoldDerconRegenTime = 120
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 100
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 100
EledoradoTitanItemDropRate = 100
EledoradoTitanExItemDropRate = 100
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 100
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 100
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 100
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 100
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 100
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 100
Com o EventManagement.cfg eu fiz da seguinte forma, onde estava 55, que no caso era a duração das invasões que eu deduzi, eu pus 15, ou seja a invasão vai durar somente 15 minutos, assim como os demais eventos de la
Código PHP:
// www.DarksTeam.NET
// ----------------------------------------------------------
// Events ID: 0 - Happy Hour, 1 - Party Bonus, 2 - Sky Event
// ----------------------------------------------------------
// [1] - Event ID (1-3)
// [2] - Day of Month (1-31) - (-1 = everyday of month)
// [3] - Day Of Week (1-7) - (-1 = everyday of week)
// [4] - Month (1-12) - (-1 = every month)
// [5] - Year (2011-XXXX) - (-1 = every year)
// [6] - Hour (0-24)
// [7] - Minutes (0-60)
// ----------------------------------------------------------
// [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
// ----------------------------------------------------------
0 -1 5 -1 -1 23 15
1 -1 -1 -1 -1 08 15
1 -1 -1 -1 -1 13 15
1 -1 -1 -1 -1 18 15
2 -1 -1 -1 -1 19 15
// ----------------------------------------------------------
PS: Apliquei estas configuraçõs na sala 1, na sala 2 deixei como estava, vou comprarar e postar resultados!
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Este teu EventManagement.cfg é custom, logo não servirá para a configuração do Golden Invazion. No próprio arquivo informa quais os eventos e suas ID's: 0 - Happy Hour, 1 - Party Bonus, 2 - Sky Event
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@SkyRed
Ta então onde eu axu?
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Pasta Data do seu servidor deve ter a eventmanagent.ini , nunca vi nenhum servidor sem, e se realmente não encontrar, será difícil ajudar sem seus arquivos.
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@ Jão Neto
A invasão teve normalmente passou 15 minutos e nao terminou na sala 1 e na sala 2, eu axu que é por causa do arquuivo que falta mesmo!
@ SkyRed
Procure aqui na IMP por MuSERVER DA dARKStEAM COM MArry quest este é oq eu uso!
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[ADM]Lp a invasão não termina após 15 minutos em nenhuma versão de servidor, a não ser que haja um custom que funcione com esta função, ela continua ativa até que os players derrotem cada golden ou até que haja nova invasão. Ou seja, se ninguém mata-los, eles não somem.