seguindo a ideia do denizinhu estou fazendo uma inovação, não vou usar webshop e tambem não usarei cashshop (uso protocolo kor e nao tem)
mais como o player vai comprar então ?
primeira parte: sera vendida uma pedra nova na npc msm (sera adicionada essa joia), ela tera o nome de: cash's jewel
segunda parte: o jogador tera que montar seu set não ex ou ex (facil demais pois dropa items não ex a rodo).
terceira parte: apos montar seu set o jogador compra essa essa joia e inseri no set para deixa-lo full, mais ai é que ta a graça, ele so pode inserir se tiver cash
quarta parte: se ele tiver cash a jewel é aceita no item, se não tiver entrega um mensagem de error...
OBS: mais como vai saber o preço de cada item ?
R: fiz um script que vai no gameserver e no cliente configuravel cada preço do item, ai o jogador fica sabendo o preço em cash para deixa-lo full botando o mouse em cima do item, saca so as imagens
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OBS: não repare nos preços estrondosos, estou ainda terminando o sistema
o sistema verifica se tem cash, desconta o cash na configuração e deixa o item full
a parte principal ja esta quase pronta que é do cliente, o resto é facil so fazer as verificações de cash, registrar serial etc...Código://´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´´\\
// Season 3.0 - shop.clientside \\
// MU Online dxteam - © KinhoMace \\
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// INDEX_ITEM | ID_ITEM | CASH_ITEM \\
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0
0 0 1 //Kris
0 1 1 //Short Sword
0 2 1 //Rapier
0 3 1 //Katana
0 4 1 //Sword of Assassin
0 5 1 //Blade
0 6 1 //Gladius
0 7 1 //Falchion
0 8 1 //Serpent Sword
0 9 1 //Sword of Salamander
0 10 1 //Light Saber
0 11 1 //Legendary Sword
0 12 1 //Heliacal Sword
0 13 1 //Double Blade
0 14 1 //Lightning Sword
0 15 1 //Giant Sword
0 16 1 //Sword of Destruction
0 17 1 //Dark Breaker
0 18 1 //Thunder Blade
0 19 1 //Divine Sword of Archangel
0 20 1 //Knight Blade
0 21 1 //Dark Reign Blade
0 22 1 //Bone Blade
0 23 1 //Explosion Blade
0 24 1 //Daybreak
0 25 1 //Sword Dancer
0 31 1 //Rune Blade
end