essa parada ae de quando chega 20 on o server cai é mentira, meu server ja passo de 110 online e não tive poblemas, e to usando esse mesmo server!
e outa o callc, funciona perfeitamente, Abraço!
Versão Imprimível
essa parada ae de quando chega 20 on o server cai é mentira, meu server ja passo de 110 online e não tive poblemas, e to usando esse mesmo server!
e outa o callc, funciona perfeitamente, Abraço!
uai entao posta o seu ai.. pq todos que usarao esse postado pelo kinho tem eesse problema. o gs fecha do nada e trava nos 20 e nao acontece so com 1 e com varios que usam o gs..
o Unico Poblema que eu Tive com esse Server foi com o Dataserver, Mas Ja Aruumei isso!
Ta ae Meu GS, e GSCS, [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Abraço!
@djdiego,
Esse Seu CallCharacter Está Equilibrado Com Todas as Classes Funcionando Corretamente ?
Atenciosamente,
Lucas Mendes.
Como to bonzinho segue ae o call 100%
DTcalcharacter.file
Agora Aki segue o Arquivo DTservidor.fileCitação:
//--------------------------------------------------------------//
// Season 4.5 - DTcalcharacter.file //
// MU Online dxteam - © KinhoMace //
//--------------------------------------------------------------//
[DTcalcharacter]
//--------------------------------------------------//
// dark wizard //
//--------------------------------------------------//
AtackEneSMMinDivisor = 250 ;
AtackEneSMMaxDivisor = 230 ;
AtackSTRSMMinDivisor = 220 ;
AtackSTRSMMaxDivisor = 240 ;
AtackSpeedSMDivisor = 130;
DefenseBlockDWMG = 130 ; defesa do dark wizard e magic gladiador
//--------------------------------------------------//
// dark knight sem arma //
//--------------------------------------------------//
AtackSTRDKMinDivisor = 50 ;
AtackSTRDKMaxDivisor = 50 ;
AtackSpeedBKAndMGDivisor1 = 55;
AtackSpeedBKAndMGDivisor2 = 20;
SucessFullBlockDWDKMG = 5 ; sucesso block dark wizard, dark knight e magic gladiador
DefenseBlockDK = 5 ;
//--------------------------------------------------//
// fairy elf //
//--------------------------------------------------//
AtackStrDivisorElfMin+Bow = 1 ;
AtackStrDivisorElfMax+Bow = 1 ;
AtackStrDivisorElfMinNoBow = 1;
AtackStrDivisorElfMaxNoBow = 1 ;
AtackDextElfMinDivisor = 1 ;
AtackDextElfMaxDivisor = 1 ;
AtackSpeedElfDivisor = 2;
SucessFullBlockElf = 1 ;
DefenseBlockElf = 1;
//--------------------------------------------------//
// magic gladiador //
//--------------------------------------------------//
AtackSTRMGMinDivisor = 20 ;
AtackSTRMGMaxDivisor = 20 ;
AtackEneMGMinDivisor = 18;
//--------------------------------------------------//
// dark lord //
//--------------------------------------------------//
AtackSTRDLMinDivisor = 2 ;
AtackSTRDLMaxDivisor = 2 ;
AtackEneDLMinDivisor = 2;
AtackEneDLMaxDivisor = 3;
AtackSpeedDLDivisor = 2;
SucessFullBlockDL = 4 ;
DefenseBlockDL = 4 ;
//--------------------------------------------------//
// summoner //
//--------------------------------------------------//
AtackEneSumMinDivisor = 1 ;
AtackEneSumMaxDivisor = 1 ;
AtackSpeedSumDivisor1 = 1;
AtackSpeedSumDivisor2 = 1;
SucessFullBlockSum = 2 ;
DefenseBlockSum = 2 ;
//--------------------------------------------------//
// dark knight, magic gladiador, dark lord com arma //
//--------------------------------------------------//
AttackDamageMinWeaponRight1 = 50 ;
AttackDamageMinWeaponRight2 = 50 ;
AttackDamageMaxWeaponRight1 = 50 ;
AttackDamageMaxWeaponRight2 = 50 ;
AttackDamageMinWeaponLeft1 = 50 ;
AttackDamageMinWeaponLeft2 = 50 ;
AttackDamageMaxWeaponLeft1 = 50 ;
AttackDamageMaxWeaponLeft2 = 50 ;
Procura la Aonde ta asim e Edita la
Citação:
//--------------------------------------------------------------//
// skill blade knight //
//--------------------------------------------------------------//
TwistingSlashLevel = 80; # twist slash level para uso.
RagefulBlowLevel = 170; # rageful blow level para uso.
DeathStabLevel = 160; # death stab level para uso.
ImpaleLevel = 25; # impale level para uso.
InnerStrenghtLevel = 120; # inner strenght level para uso.
PenetrationLevel = 130; # penetration level para uso.
//--------------------------------------------------------------//
// buffs efeito e defesa //
//--------------------------------------------------------------//
ManaShieldAgiDiv = 1000; # mana shield minimo de agilidade para aumentar 1%
ManaShieldEneDiv = 900; # mana shield minimo de energia para aumentar 1%
GreatFortitudeAgiDiv = 800; # great fortitude minimo de agilidade para aumentar 1%
GreatFortitudeEneDiv = 800; # great fortitude minimo de energia para aumentar 1%
Bom esse ta ao meu gosto lenbrando que é pra 32000, Outra coisa
o Unico char ae q ta Meio fraco é o MG, porq deixei ele fraco, porq ninguem tira x1 com ele, alias tira sim, mas mta coisa gente, e MG pra min não é char de X1, e o pvp não esta akele pvp de 2 minutos, é um pvp rapido coisa de 15 segundos,bom fica a Minha Ajuda ae, Abraço, e Espere que Gostem!
@djdiego,
QUAL SISTEMA OPERACIONAL VOCE ESTA USANDO ?
CONSEGUE EQUILIBRAR O CALLC PRA 65 K ?
Entaum eu uso Win server 2003, Bom claro que consegue, mas foi como falei no post acima meu server é pouco hard, pontuativo, e uso so 32000, mas creio que pra 65000 vai ser quase mesma coisa, testa essa ae depois voce me faala, abraço
Manda seu site pra mim por MP Djdiego,
pra quem quiser o cal equilibrado pra 65 k consegui este em outro forum e testei e ta 90%% falta mg e dl !
Dj Diego main e liberado pra novos itens ?Citação:
CallCharacter 90% Equilibrado(Falta DL e MG)
[DTcalcharacter]
//--------------------------------------------------//
// dark wizard //
//--------------------------------------------------//
AtackEneSMMinDivisor = 1 ;
AtackEneSMMaxDivisor = 2 ;
AtackSTRSMMinDivisor = 2 ;
AtackSTRSMMaxDivisor = 1 ;
AtackSpeedSMDivisor = 14;
DefenseBlockDWMG = 32 ; defesa do dark wizard e magic gladiador
//--------------------------------------------------//
// dark knight sem arma //
//--------------------------------------------------//
AtackSTRDKMinDivisor = 5 ;
AtackSTRDKMaxDivisor = 3 ;
AtackSpeedBKAndMGDivisor1 = 22;
AtackSpeedBKAndMGDivisor2 = 19;
SucessFullBlockDWDKMG = 3 ; sucesso block dark wizard, dark knight e magic gladiador
DefenseBlockDK = 3 ;
//--------------------------------------------------//
// fairy elf //
//--------------------------------------------------//
AtackStrDivisorElfMin+Bow = 7 ;
AtackStrDivisorElfMax+Bow = 3 ;
AtackStrDivisorElfMinNoBow = 14;
AtackStrDivisorElfMaxNoBow = 3 ;
AtackDextElfMinDivisor = 7 ;
AtackDextElfMaxDivisor = 3 ;
AtackSpeedElfDivisor = 32;
SucessFullBlockElf = 3 ;
DefenseBlockElf = 1;
//--------------------------------------------------//
// magic gladiador //
//--------------------------------------------------//
AtackSTRMGMinDivisor = 2 ;
AtackSTRMGMaxDivisor = 2 ;
AtackEneMGMinDivisor = 4;
//--------------------------------------------------//
// dark lord //
//--------------------------------------------------//
AtackSTRDLMinDivisor = 18 ;
AtackSTRDLMaxDivisor = 12 ;
AtackEneDLMinDivisor = 48;
AtackEneDLMaxDivisor = 26;
AtackSpeedDLDivisor = 10;
SucessFullBlockDL = 7 ;
DefenseBlockDL = 3 ;
//--------------------------------------------------//
// summoner //
//--------------------------------------------------//
AtackEneSumMinDivisor = 17 ;
AtackEneSumMaxDivisor = 8 ;
AtackSpeedSumDivisor1 = 14;
AtackSpeedSumDivisor2 = 10;
SucessFullBlockSum = 3 ;
DefenseBlockSum = 2 ;
//--------------------------------------------------//
// dark knight, magic gladiador, dark lord com arma //
//--------------------------------------------------//
AttackDamageMinWeaponRight1 = 25;
AttackDamageMinWeaponRight2 = 220;
AttackDamageMaxWeaponRight1 = 25;
AttackDamageMaxWeaponRight2 = 220;
AttackDamageMinWeaponLeft1 = 25;
AttackDamageMinWeaponLeft2 = 220;
AttackDamageMaxWeaponLeft1 = 25;
AttackDamageMaxWeaponLeft2 = 220;
algem sabe como eu mudo o dano de ataque do SM eu ja botei um 1 e nao passa de 7000 sm so ta tirando 7000 dos chars algem ai sabe como almento mas o dano dele
@Sigma,
Você sabe me dizer se esse MuServer tem algum Bug que impede o funcionamento do servidor ?
Atenciosamente,
Lucas Mendes.