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Vou está vendo o que eu posso fazer to pensando em criar
um evento automático para fazer um drop em determinado
lugar de tanto em tanto tempo sobre o suporte a status
65k eu tinha colocado mais tava bugando agilidade de
alguns personagens então eu não vou colocar :D
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Já dei essa sugestão umas mil vezes não so a coders de 97 mais de todas as versões.
Poderia ser criado um "Super MONSTER" onde ele teria a opção de Repotion(Auto regeneração de vida) e que seria necessário um trabalho em conjunto para que o mesmo pudesse ser destruído.
Criando assim um grupo de jogadores em Party ou Guild, o "Super MONSTER" poderia nascer a cada 48~72 Horas e nele droparia Itens Bons configuráveis por uma .ini (Level, Options Exc, Skil, Luck, Socket etc.)
Além de motivar a galera a criar uma GUILD e a conhecer novas pessoas seria um diferencial, o Repotion poderia ocorrer a cada 120 segundos, até se chegar a um tempo estimado para que o monstro possa ser morto (1~2 hora's seria legal), o mesmo apareceria em um novo mapa e que para acessa-lo deveria se conquistar um novo tipo de Joia ou a criação de uma nova entrada que deverá ser entregue a um novo NPC "Guardião do Monstro", mais teria de ser bem difícil de consegui-la.
:)
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@[ADM]Lp na 97D vai ser bem difícil fazer isso por que em meu MuServer tem um monstro que invade etc... más ai vem o porém o próprio GS não deixa o monstro com uma vida muito "ALTA" e morre em media de 20 segundos com umas 4 pessoa atacando, más não e impossível fazer teria que tentar deixa-ló mais forte :D
Obs: Antes que alguém venha dizer que não configurei o monster blablabla, sim eu configurei e reconfigurei várias vezes e mesmo assim a vida era limitada...
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kkkkk se eu configurar um Boss em 97d, quero ver quem mata em segundos...
A ideia é legal [ADM]Lp, eu já pensei em por um boss de x em x tempo, com drop diferenciado, vou ver se coloco no meu projeto, ai só adiciono esse repotion citado.
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A partir a 0.99.60 já fica mais fácil você fazer esse tipo de customização. O que deveria ser feito é um GS com base em 0.99.60 mais removendo algumas coisas e adequando o PvP dele ao PvP de 0.97, já que o que muda drasticamente e o pessoal reclama muito é o estilo do PvP.
Mais de qualquer forma ta ai a sugestão para qualquer programador que tiver disposição, estou iniciando ainda em C, espero em breve poder ir colocando essas ideias em prática.
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to com problema de Rumtime error
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Falta de tabelas roda isso aqui no query analyzer
Código:
ALTER TABLE dbo.Character ADD ResetsMonth int NOT NULL DEFAULT 0
ALTER TABLE dbo.Character ADD ResetsWeek int NOT NULL DEFAULT 0
ALTER TABLE dbo.Character ADD ResetsDay int NOT NULL DEFAULT 0
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@[ADM]Lp , muito bom, isso representa muita coisa, mais creio que somente "adoradores" de mu HARD gostariam disso, como eu.
Nas versões altas ( EX 702) já tem isso, o monstro: Selupan ( se não estou enganado ), tem um video no mu global, de uma guild matando ele, tipo demora uns 10 minutos, e quando eles morrem eles volta pra muito longe e tem de voltar a pé, oque atrasa ainda mais, e faz com que a morte seja "mais valiosa".
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UPDATE --> 31/07/2014
Código:
|/=======================================================================
| # Fire Team - Plugin: 0.96.40
| # Versão: 97d+99i
| # Changelog Version: Premium
|\========================================================================
|=========================================================================
|-- Correções
|=========================================================================
|-> [Fixed] Adicional dos itens +28
|-> [Fixed] Level dos itens +15
|-> [Fixed] Limite de pontos
|-> [Fixed] Pk bug
|-> [Fixed] Potion bug
|-> [Fixed] PersonalID
|-> [Fixed] PartyZen
|-> [Fixed] Webzen
|-> [Fixed] AlreadyRunning
|-> [Fixed] NoStandBy
|-> [Fixed] SocketSerial
|-> [Fixed] DestroyGIocp
|-> [Fixed] InvalidSocket
|-> [Fixed] ProtocolError
|-> [Fixed] HackReporting
|-> [Fixed] ErrorL2Index
|-> [Fixed] CheckSum
|-> [Fixed] Selecionar personagem, servidores, sair em 1 segundo
|-> [Fixed] Error-L1 : Socket Serial %s %d o_serial:%d serial:%d
|-> [Fixed] GetQueueCompletionStatus() : Error 183
|-> [Fixed] Guild war
|-> [Fixed] Max gate 1000
|=========================================================================
|-- Configurações do Servidor
|=========================================================================
|-> [Servidor] Porta UDP
|-> [Servidor] Servidor Non-PK
|-> [Servidor] Máximo de jogadores online
|-> [Servidor] Level máximo
|-> [Servidor] Pontos por level
|-> [Servidor] Maximo de zen no inventory
|-> [Servidor] Maximo de zen no warehouse
|-> [Servidor] Porcentagem de drop de itens
|-> [Servidor] Porcentagem de mix da Chaos Machine
|-> [Servidor] Porcentagem das Jóias
|-> [Servidor] Preço das Jóias
|-> [Servidor] Monstros dos anéis de transformação
|-> [Servidor] Monstros das Orbs of Summon (Elf)
|-> [Servidor] Premiação do Blood Castle
|-> [Servidor] Configuração da ManaShield
|-> [Servidor] Sistema ViP
|-> [Servidor] Sistema Iniciante
|-> [Servidor] Max Monster
|-> [Servidor] CallCharacter
|=========================================================================
|-- Comandos dos Jogadores
|=========================================================================
|->[Dark] /info ; Exibe as informações do criador da Dark.dll
|->[Dark] /post ; Mensagem global (AZUL,VERDE,AMARELO)
|->[Dark] /pkclear ; Limpa o pk do seu personagem
|->[Dark] /zen ; Adiciona uma certa quantidade de zen ao personagem
|->[Dark] /reset ; Reseta seu personagem in-game (ACUMULATIVO)
|->[Dark] /bau ; Comando de múltiplos baús
|->[Dark] /for /agi /vit /ene ; Adiciona pontos em força, agilidade, vitalidade, energia
|->[Dark] /evoluir ; Comando para evoluir a classe do personagem
|->[Dark] /queroir ; Participar de eventos (MATA - MATA, PEGA - PEGA)
|->[Dark] /servlist ; Volta para tela de login
|->[Dark] /selectchar ; Volta para tela de seleção de personagem
|->[Dark] /sair ; Desconecta o personagem
|=========================================================================
|-- Comandos dos Gamemaster
|=========================================================================
|->[Dark] /moveall ; Move todos os personagem para sua coordenata X,Y
|->[Dark] /disconnect <name> ; Desconecta um determinado personagem do servidor
|->[Dark] /move <name> ; Move um determinado personagem ate suas coordenatas x,y
|->[Dark] /trace <name> ; Move você ate o personagem desejado
|->[Dark] /reload ; Recarrega à dll Dark.dll etc...
|->[Dark] /iniciar ; Iniciar eventos (MATA - MATA, PEGA - PEGA)
|->[Dark] /desativar ; Desativar eventos (MATA - MATA, PEGA - PEGA)
|->[Dark] /skin <name> <number> ; Adiciona skin ao personagem desejado
|->[Dark] /block <name> ; Aplica o bloqueio no personagem
|->[Dark] /unblock <name> ; Aplica o desbloqueio no personagem
|->[Dark] /firework ; Fogos de artifício para todos online
|->[Dark] /drop ; Comando para dropar itens
|->[Dark] /gg ; Envia mensagem global para os jogadores com nick
|->[Dark] ! ; Envia mensagem global para os jogadores sem nick
|=========================================================================
|-- Funções
|=========================================================================
|->[Dark] Conexão com MSSQL
|->[Dark] Anúncio de GMs online
|->[Dark] Mensagens de boas-vindas
|->[Dark] Noticias automáticas
|->[Dark] Proteção contra Disconnect Hack
|->[Dark] Proteção contra Trade Hack
|->[Dark] Proteção contra Dupe Hack
|->[Dark] Proteção contra Ataques (Flood)
|->[Dark] Moves customizados (/bar /arena etc..)
|->[Dark] Flechas infinitas
|->[Dark] Sistema de dicas
|->[Dark] Sistema de console
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