:fovhappy: Gente, independente dos arquivos de configuração de xp existentes em um muserver, existe alguma outra maneira, metodo ou programa para que a pessoa possa calcular a xp real?
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:fovhappy: Gente, independente dos arquivos de configuração de xp existentes em um muserver, existe alguma outra maneira, metodo ou programa para que a pessoa possa calcular a xp real?
Abra o GameServer com o OllyDBG, e procure pela syntax que Configura o Exp, e observe o valor padrão, caso queira atacar diretamente o valor sem Editar qualquer arquivo de configuração é só Modificar o valor, dando um Fallow in Dump, e Editando o Hexa .
e dentro do muserver, matando os mobs há alguma manha* pra se notar se o server esta dando o xp que consta nas configs?
Claro que se pode diferenciar entre xp 1 de xp 10k por exemplo, a questão é, se vc configura pra 2k (exemplo), ao matar os mobs tem como saber se o que se ganha é realmente 2k de xp?
Olha tem toda uma matemática (parece coisa do PS hu3hu3) por de trás disso, não teria como saber exatamente .
Mais pela velocidade com a qual você mata um mob, por exemplo um servidor com 2,000 de Exp, pode não ter diferença pra um de 10,000 com relação a vida dos mob (velocidade com a qual ele morre), um server hard não se faz apenas com Experiência baixa e sim com vida dos monstros alto e respawns reduzidos e bem separados .
Se não me engano "dependendo do GS' o calculo da exp se aplica sobre o level máximo, não sei, se é isso mesmo, muito tempo que não fuço essas coisas :somuchwin:
Pois éh, eu sempre tive a curiosidade de tentar saber o xp de determinado server(q ñ o global kkk) apenas jogando.
Vou ver se consigo um MonsterSetBase/Monster configurado pra hard e analizar a quant/respaw dos mobs.
A grosso modo, você precisa saber o level do monstro para saber a XP exata do servidor.
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Basicamente se você pegar os dragões que ficam em lorencia, eles geralmente tem level bem baixo (< 10).
Calcula por ai.
[]'s
resumindo: desisteCitação:
Postado originalmente por sula [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
mesmo fazendo o que o navossoc disse, vc não vai conseguir ter certeza da XP real do servidor pq se não me engano o valor que o GameServer envia pro cliente após uma morte é um "short" se não me engano (valor máximo 65535)
então se algum cálculo (em servidores de xp alta) der um valor maior que esse vc vai ta recebendo um valor cortado e diferente do real que está sendo aplicado no servidor...
[]'s
Não necessariamente, é só olhar pelo valor da XP nas informações do personagem. (C)Citação:
Postado originalmente por WoLfulus [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
PS: Relogue entre um kill e outro para garantir o valor exato.
[]'s
Eu aconselharia pedir ajuda aos universitários (PsLorde) :coolface2: