Fala galera.
Alguém sabe adicionar textura para vários itens no main 1.02c?
Eu não consegui...
Fiz aquela parada de aumentar pra 50 no ollydbg, pra reconhecer mais itens, ele até reconhece, mas vem tudo sem textura, aí não adianta de nada...
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Fala galera.
Alguém sabe adicionar textura para vários itens no main 1.02c?
Eu não consegui...
Fiz aquela parada de aumentar pra 50 no ollydbg, pra reconhecer mais itens, ele até reconhece, mas vem tudo sem textura, aí não adianta de nada...
é esse que você procura?
Citação:
#include "stdafx.h"
//635
char * NewJewel_01 = "JewelofMisery";
char * NewJewel_02 = "JewelofLove";
char * NewJewel_03 = "JewelofHappyness";
char * NewJewel_04 = "JewelofSadness";
char * NewJewel_05 = "JewelofFaith";
char * NewJewel_06 = "JewelofDespair";
char * NewJewel_07 = "JewelofHate";
char * NewJewel_08 = "Jewel107";
char * NewJewel_09 = "Jewel108";
char * NewJewel_10 = "Jewel109";
char * NewJewel_11 = "Jewel110";
char * NewJewel_12 = "Jewel111";
char * patch_texture_one = "data\\item\\";
__declspec(naked) void texture_items()
{
_asm
{
//original item - jewel of harmony
PUSH -1
PUSH 0x007D9F88
PUSH 0x007D9F8C
PUSH 0x1EA5
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_01
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EDF
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_02
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE0
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_03
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE1
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_04
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE2
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_05
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE3
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_06
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE4
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_07
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE5
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_08
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE6
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_09
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE7
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_10
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE8
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_11
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EE9
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
PUSH -1
PUSH NewJewel_12
PUSH patch_texture_one
PUSH 0x1EEA
CALL TEXTURE
ADD ESP,0x10
//retornar
MOV EDI, 0x006A0616
JMP EDI
//texturas
TEXTURE:
MOV EDI, 0x0069BA93
JMP EDI
}
}