Olá galera, estou aqui pra mostrar o desenvolvimento da Web Infinity v1.0.0 para vocês.
Abaixo seguem alguns sistemas que serão utilizados no website:
Informação
- Sistema de Templates
- Sistema de Idiomas
- Sistema de URL Amigável (Pode acessar o perfil do personagem pelo link "urldoseumu.com.br/nomedochar"
- Multi-vip (De 0 a N tipos)
- Sistema de iniciar Launcher do jogo através do website (Novidade!)
/************************************************* * * Configurações InfinityWeb V1.0.0.0 * * As alterações realizadas neste arquivo podem * causar vários erros e bugs na Web. * Portanto, preste atenção ao editá-lo. * * Desenvolvida por Alan Malnique (DestructiioN) * *************************************************/
/************************************************* * * Configurações do Website * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Template'] = "infinity"; // Template padrão que será utilizado pelo site (Colocar o nome correto da pasta). $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Titulo'] = ".: Infinity Muonline 97d :.."; // Título que aparecerá no título do site. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Idioma'] = array(0, "pt-br"); // Idioma padrão utilizado pelo site (0 -> Português-BR). $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Banco'] = "WebSite"; // Banco de Dados do Website (Padrão => WebSite). $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['PasswordMD5'] = false; // Password da conta em MD5 (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Forum'] = '/forum/'; // Link para o fórum $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Shopping']['Moeda1'] = '/golds/'; // Link para o shopping da moeda 01 $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Shopping']['Moeda2'] = '/cashs/'; // Link para o shopping da moeda 02 $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Chat'] = true; // Ativa o chat no site (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Aniversariantes']['Ativa'] = true; // Ativa o sistema de aniversariantes no site - Presenteia o aniversariante com moedas (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Aniversariantes']['Moeda'] = 1; // Tipo da moeda que será dada para o aniversariante $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Aniversariantes']['Valor'] = 10; // Total de moedas dada para o aniversariante $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['CastleSiege'] = false; // Exibe o Castle Siege na home (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['CastleSiege_Data'] = "Domingo as 19:00"; // Exibe o Castle Siege na home (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Facebook'] = "oficialinfinitymu"; // Nome da sua página do facebook (facebook.com/nomedasuapagina) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Suporte']['Telefone'] = true; // Ativa o suporte pelo telefone - Exibe o número do telefone na página de contato (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Suporte']['Telefones'] = array( 0=>array("(00) 00000-0000", "Alan Malnique"), 1=>array("(00) 00000-0000", "João da Silva") ); // Números de telefones para contato $arrConfigSite['InfinityWeb']['Site']['Suporte']['Emails'] = array( 0=>array("[email protected]", "Alan Malnique"), 1=>array("[email protected]", "João da Silva") ); // E-mails para contato
/************************************************* * * Configurações do Banco de Dados do Servidor * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Host'] = "127.0.0.1"; // Host do servidor SQL Server $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['User'] = "sa"; // Usuário do SQL Server (Padrão => sa) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Pass'] = "arvore123"; // Senha do usuário do SQL Server $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Banco'] = "MuOnline"; // Banco onde ficam as contas e os personagens no SQL Server $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['VI_CURR_INFO'] = false; // Joinserver com sistema de idade (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Codigo']['GM'] = 8; // Código do GM no servidor (Padrão => 8) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Codigo']['ADM'] = 24; // Código do ADM no servidor (Versões Velhas => 24 / Versões Novas => 32) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['Resets'] = "Resets"; // Coluna resets na tabela Character (Padrão => Resets) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['MResets'] = "MResets"; // Coluna resets na tabela Character (Padrão => Resets) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['ResetsDiario'] = "ResetsDiario"; // Coluna resets diários na tabela Character (Padrão => ResetsDiario) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['ResetsSemanal'] = "ResetsSemanal"; // Coluna resets semanal na tabela Character (Padrão => ResetsSemanal) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['ResetsMensal'] = "ResetsMensal"; // Coluna resets mensal na tabela Character (Padrão => ResetsMensal) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['PkCountWeb'] = "PkCountWeb"; // Coluna de PK na tabela Character (Padrão => PkCountWeb - Não usar somente PkCount) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['HeroCountWeb'] = "HeroCountWeb"; // Coluna de Hero na tabela Character (Padrão => HeroCountWeb - Não usar somente HeroCount) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['Comando'] = "Leadership"; // Coluna de comando do DL na tabela character (Padrão => Leadership) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['Avatar'] = "Avatar"; // Coluna de avatar do personagem na tabela character (Padrão => Avatar) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['Vip'] = "Vip"; // Coluna vip na tabela memb_info (Padrão => Vip) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['Creditos'] = "Creditos"; // Coluna de créditos do vip na tabela memb_info (Padrão => Creditos) $arrConfigSite['InfinityWeb']['BD']['Colunas']['Login'] = "memb___id"; // Coluna de login na tabela memb_info (Padrão => memb___id)
/************************************************* * * Configurações do Servidor * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['Nome'] = "Infinity MuOnline"; // Nome do seu servidor $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['Versao'] = "97D+99I"; // Versão do servidor $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['Experiencia'] = "500x"; // Experiência do servidor $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['Drop'] = "50%"; // Drop Rate do servidor $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['BugBless'] = false; // BugBless do servidor (Online => true / Offline => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['Reset'] = 0; // Tipo de reset do servidor (0 => Acumulativo / 1 => Pontuativo / 2 => Tabelado) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['PontosMax'] = 32767; // Total de pontos em cada status do personagem (Padrão => 32767) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Server']['PossuiDL'] = false; // Servidor com DL (Sim => true / Não => false)
/************************************************* * * Configurações dos E-mails (SMTP) * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['SMTP']['Server'] = "localhost"; // Servidor do SMTP $arrConfigSite['InfinityWeb']['SMTP']['Porta'] = 25; // Porta do servidor do SMTP $arrConfigSite['InfinityWeb']['SMTP']['Usuario'] = "alanmalnique"; // Usuário do servidor do SMTP $arrConfigSite['InfinityWeb']['SMTP']['Senha'] = "123456"; // Senha do usuário do servidor do SMTP $arrConfigSite['InfinityWeb']['SMTP']['Email'] = "[email protected]"; // E-mail remetente do servidor do SMTP
/************************************************* * * Configurações dos Vips * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Vip']['Tipos'] = 3; // Total de tipos de vip $arrConfigSite['InfinityWeb']['Vip'][1]['Nome'] = "Vip Bronze"; // Nome do Primeiro Vip $arrConfigSite['InfinityWeb']['Vip'][2]['Nome'] = "Vip Silver"; // Nome do Primeiro Vip $arrConfigSite['InfinityWeb']['Vip'][3]['Nome'] = "Vip Gold"; // Nome do Primeiro Vip $arrConfigSite['InfinityWeb']['Vip'][1]['Preço'] = array(30=>10, 60=>15, 90=>20); // Preço do vip em Cashs (Dias => Valor) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Vip'][2]['Preço'] = array(30=>20, 60=>35, 90=>50); // Preço do vip em Cashs (Dias => Valor) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Vip'][3]['Preço'] = array(30=>30, 60=>55, 90=>80); // Preço do vip em Cashs (Dias => Valor)
/************************************************* * * Configurações das Moedas * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas']['Tipos'] = 2; // Total de tipos de moeda $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas']['Tabela'] = "MEMB_INFO"; // Tabela onde se encontram as moedas $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas'][1]['Nome'] = "Gold"; // Nome do Primeiro Vip $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas'][2]['Nome'] = "Cash"; // Nome do Primeiro Vip $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas'][1]['Coluna'] = "Gold"; // Nome da coluna da primeira moeda na tabela das moedas $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas'][2]['Coluna'] = "Cash"; // Nome da coluna da segunda moeda na tabela das moedas $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas'][1]['Preço'] = 0; // Preço por moeda da primeira moeda em reais (Deixe 0 caso não seja possível comprar a moeda) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Moedas'][2]['Preço'] = 1; // Preço por moeda da segunda moeda em reais (Deixe 0 caso não seja possível comprar a moeda)
/************************************************* * * Configurações de Resets - Acumulativo * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][0]['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][0]['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][0]['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][0]['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][0]['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][0]['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][0]['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
/************************************************* * * Configurações de Resets - Pontuativo * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][1]['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
/************************************************* * * Configurações de Resets - Tabelado * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['0-10']['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
$arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['11-50']['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
$arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['51-100']['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
$arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['101-150']['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
$arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['151-200']['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
$arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['201-300']['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
$arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['LevelReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para reset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['Valor'] = array(1000000, 500000, 350000, 300000); // Zen Necessário para resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['Pontos'] = array(1000, 2000, 3000, 4000); // Pontos Ganhos ao resetar (Padrão => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['Status'] = array(25, 50, 100, 1000); // Status do player ao voltar do reset. $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['Dobro'] = array(false, true, true, true); // Ao resetar, recebe 2 resets (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['LevelVolta'] = array(1, 10, 20, 50); // Level que volta após resetar $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['Limite'] = array(500, 1000, 2000, 0); // Limitar os resets (Sim => valor / Não => 0) $arrConfigSite['InfinityWeb']['Reset'][2]['300-XXX']['LimpaInventario'] = array(false, false, false, false); // Limpa o Inventário do player ao resetar (Sim => true / Não => false)
/************************************************* * * Configurações de Master Resets * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['LevelMReset'] = array(500, 400, 350, 300); // Level para MReset (Free, vips) - Obs.: Pode-se aumentar os leveis conforme o total de tipos de vip. $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['Resets'] = array(20, 10, 5, 1); // Resets necessários para o MReset $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['Status'] = array(32767, 32500, 32000, 31000); // Stats necessário para o MReset $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['StatusAfter'] = array(1000, 500, 200, 100); // Stats depois do MReset $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['LimpaInventario'] = array(true, false, false, false); // Limpa o inventário após o MReset $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['LimpaQuest'] = array(true, false, false, false); // Limpa as quests após o MReset $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['LimpaMagias'] = array(true, false, false, false); // Limpa as magias após o MReset $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['Moeda'] = 2; // Tipo da moeda que receberá após o MReset $arrConfigSite['InfinityWeb']['MReset']['Moedas'] = array(10, 5, 3, 1); // Moedas que receberá após o MReset
/************************************************* * * Configurações da lista de servidores * Exemplo: 0=>array("Nome do Servidor que será exibido no site", "Nome que se encontra no ServerInfo.dat no Gameserver ou na pasta Data", "Máximo de conexões"); * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['ServerList']['Habilita'] = true; // Habilita ou não a lista de servidores (Sim => true / Não => false) $arrConfigSite['InfinityWeb']['ServerList']['Servidor'] = "127.0.0.1"; // Servidor onde se encontra o ConnectServer $arrConfigSite['InfinityWeb']['ServerList']['Porta'] = "44405"; // Porta do ConnectServer $arrConfigSite['InfinityWeb']['ServerList']['Servidores'] = array( 0=>array("Servidor 01", "Servidor Trade", 100), 1=>array("Servidor 02", "Servidor Bau", 200) );
/************************************************* * * Configurações das classes do servidor * *************************************************/ $arrConfigSite['InfinityWeb']['Classes'] = array(array(0, "Dark Wizard", "DW"), // -- Dark Wizard array(1, "Soul Master", "SM"), // -- Soul Master array(2, "Grand Master", "GM"), // -- Grand Master array(16, "Dark Knight", "DK"), // -- Dark Knight array(17, "Blade Knight", "BK"), // -- Blade Knight array(18, "Blade Master", "BM"), // -- Blade Master array(32, "Fary Elf", "FE"), // -- Fary Elf array(33, "Muse Elf", "ME"), // -- Muse Elf array(34, "High Elf", "HE"), // -- High Elf array(48, "Magic Gladiator", "MG"), // -- Magic Gladiator array(49, "Duel Master", "DM"), // -- Duel Master array(50, "Duel Master", "DM2"), // -- Duel Master (Em algumas versões Season 4/Superior) array(64, "Dark Lord", "DL"), // -- Dark Lord array(65, "Lord Emperor", "LE"), // -- Lord Emperor array(66, "Lord Emperor", "LE2"), // -- Lord Emperor (Em algumas versões Season 4/Superior) array(80, "Summoner", "SU"), // -- Summoner array(81, "Blood Summoner", "BS"), // -- Blood Summoner array(82, "Dimension Master", "DIM"), // -- Dimension Master array(96, "Rage Fighter", "RF"), // -- Rage Fighter (Season 6) array(98, "Fist Master", "FM"), // -- Fist Master (Season 6) ); /************************************************* * * Configurações dos mapas do servidor * Exemplo: array(Id do Mapa, Coordenada X, Coordenada Y, Nome do Mapa) * *************************************************/
Críticas e sugestões são bem vindas, ao decorrer do desenvolvimento do projeto serão analisadas as sugestões dadas por vocês para adicionar ao projeto.
Att.: Alan Malnique (DestructiioN)
11-07-2014, 11:05 AM
Skypezinho
Cara, que web lindaaaa.
Está com uma aparência muita boa, uma cor não muito chamativa. A unica coisa que eu mudaria será o background e o banner que não está combinando muito com a web.
Só uma pergunta, você irá liberar ela para download ou projeto será premium ?
11-07-2014, 11:26 AM
DestructiioN
@Skypezinho Não sei ainda!
11-07-2014, 11:51 AM
Litlle
Graças a deus! Não guento mais ver Effect com tpl do Lucas, tomara que vc desenvolva com qualidade e mude esse cenário.
Boa sorte no dev.
11-07-2014, 11:53 AM
avastgames
vou tentar pegar ela para usar no effect qual quer coisa do toque !
11-07-2014, 12:08 PM
Caio Nogueira
@DestructiioN voce esta desenvolvendo essa web?
11-07-2014, 12:34 PM
DestructiioN
@Little Quanto tempo irmão! Como estava parado há 4 anos não to sabendo mais quase nada de mu online, mais pode ter certeza que a web vai ficar Show!
@Avast Caso consiga, da um toque pra mim!
@Caio Nogueira Sim, vou desenvolver esta web!
---------- Post added at 11:34 AM ---------- Previous post was at 11:15 AM ----------
Só lembrando que consegui achar um jeito de abrir o launcher do cliente pelo site! Esta vai ser uma das opções inovadoras da web!
11-07-2014, 02:36 PM
Matheus SC.
@DestructiioN Layout Perfeito, Sobre esse sistema de abrir o launcher pelo site vai ficar muito legal mesmo, estava pensando.... poderia por um funçãozinha para parabenizar os aniversariantes e dar um presentinho em cashs ou golds (configuravel)...
11-07-2014, 03:33 PM
KaKaRoToX
mano bota painel de eventos e rankings de eventos
12-07-2014, 04:02 PM
DestructiioN
Galera, a programação ainda não foi iniciada. Quando der início, podem ter certeza que vou analisar as sugestões dadas por vcs :)