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Castle Siege
[Tutorial]Castle Siege
1. Básico:
1. Não existe restrição de nível para a entrada no Castle Siege;
2. Castle Siege é uma área PVP. Isso significa que durante o evento você pode atacar outros jogadores sem segurar a tecla CTRL;
3. A penalidade de PK não se aplica no Castle Siege, para as guilds que estiverem participando do evento.
2. Requerimentos para participar do Castle Siege:
* A guild que deseja participar do Castle Siege deve falar com o NPC Guardsman em Loren e pressionar o botão "Anúncio" para que seu registro seja aceito (apenas no período de registros);
* Apenas o Guild Master da guild ou da aliança das guilds pode registrar a(s) sua(s) guild(s);
* Quando o registro é feito o nome da guild e de suas aliadas será mostrado no NPC Guardsman;
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Guilds registradas e seus respectivos status
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NPC Guardsman
3. Como são selecionadas as guilds:
O cálculo para a seleção das guilds é o seguinte:
Número de "Sign of Lord" registrados *(vezes) 5 + número de membros da Guild + level do Guild Master/ (dividido por) 4.
Datas do Castle Siege
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4. Básico da Batalha no Siege:
1. As guilds atacantes e suas aliadas ficam com um ícone de uma espada sobre seus personagens;
2. A guild defensora e suas aliadas ficam com um ícone de um escudo sobre seus personagens;
3. A penalidade de PK não se aplica em nenhuma das guilds no Castle Siege;
4. O Guild Master possui um ícone de uma Coroa sobre seu personagem.
Guild Master da guild defensora.
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Membro da guild defensora.
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Guild Master da guild atacante.
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Membro da guild atacante.
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5. Missão:
1. Para vencer o Castle Siege o GM da guild deve deixar sua coroa no pedestal até o final do evento;
2. Para colocar sua coroa no pedestal o GM precisa ativar o pedestal por 30 segundos enquanto outros dois membros da guild pressionam os 2 Foothol;
3. Se o GM ou um dos membros morrerem a ação será cancelada e o processo terá que ser recomeçado;
4. Se uma das guilds invasoras conseguir colocar sua coroa no pedestal a batalha continuará, porém a guild que colocou a coroa passará a ser defensora e a defensora passará a ser atacante, tendo a oportunidade de retomar o castelo;
5. A guild que permanecer com sua coroa no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castle Siege.
Foothol.
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Pedestal.
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Componentes Principais do Castle Siege
[*] Portões do Castelo:
* O Castelo contém três linhas de portões divididas da seguinte forma: Primeira linha 3 portas; Segunda linha 2 portas; Última linha 1 porta.
* Esses portões possuem resistência designada de HP (Vida) e podem ser atacados apenas durante o Evento. Ao atacar uma das portas a durabilidade de sua arma reduz rapidamente, dependendo de quanto o portão estiver evoluído (Evolução de Portões será visto mais a frente).
* Quando a guild atacante toma o castelo da defensora os portões não podem ser restaurados. Isso vale até o final do evento;
* Os portões podem ser reforçados em até 3 níveis de resistência, durabilidade e regeneração.
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Portões do Castelo
[*]Estátuas:
* Dentro do castelo há 4 estátuas que precisam ser destruídas para que o escudo, que protege a entrada da Dragon Tower, seja destruído;
* Antes das Dragon Tower serem destruídas, apenas os jogadores do time defensor poderão atravessar o escudo criado por elas.
* As estátuas proporcionam HP/MG/AG (Vida, Magia e Stamina) aos membros defensores que estiverem ao redor dela;
* A velocidade com que as estátuas proporcionam HP/MG/AG pode ser aumentada com o NPC Senior (será visto mais adiante);
* Como nos portões, as estátuas também podem ter sua durabilidade, resistência e regeneração aumentadas em 3 níveis.
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Estátuas.
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Mapa com demarcação de todos os portões e estátuas do Castelo.
[*]Torres Guardian:
* As Torres Guardian protegem as estátuas atacando quem chega perto das mesmas.
* Elas atacam em área podendo acertar mais de um jogador ao mesmo tempo;
* Elas podem ser atacadas da mesma forma que as estátuas. Porém sua destruição não é obrigatória.
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Torres Guardian.
[*]Dragon Tower:
* A entrada para a Dragon Tower localiza-se no final do Castelo;
* A Dragon Tower possui um escudo que impossibilita as guilds invasoras de entrarem nela até que ele seja destruído;
* Para destruir o escudo você precisa destruir a seqüência de 4 estátuas contidas no Castelo;
* Na Dragon Tower há um pedestal com o selo da Guild defensora.
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Entrada para Dragon Tower.
[*]Selo do Lord:
* Na Dragon Tower encontramos o pedestal com o Selo do Lord do Castelo;
* Quando uma das guilds invasoras conseguir colocar seu selo no pedestal passará a ser dona do castelo e terá que defendê-lo até o final do evento;
* A guild que conseguir ficar com o selo no pedestal até o final do evento será a nova dona do Castelo.
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Pedestal com o Selo do Lord.
[*]Catapultas do Siege:
* Essas armas são colocadas em diversos pontos do castelo, tanto para a guild invasora quanto para a defensora;
* Clique sobre a catapulta e aparecerá uma tela indicando os pontos onde você poderá atacar.
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Itens
1. Potion of Bless e Potion of Soul
* Características da Potion of Bless:
Seu efeito dura 60 segundos;
Aumenta +20% de dano quando ataca um portão ou estátua e não aumenta o dano de PVP.
* Características da Potion of Soul:
Seu efeito dura 30 segundos;
Aumenta a restauração de AG (Stamina) +8;
Aumenta o poder defensivo contra Lightning e Ice (Raio e Gelo) em 50%;
Aumenta a velocidade de ataque em +20.
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Potion of Soul.
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Potion of Bless.
* Potion of Bless e Potion of Soul podem ser usados designando uma tecla com Ctrl + Q/W/E:
Para isso pare o cursor em cima de um dos potions, segure CRTL e pressione a tecla desejada.
* Quando um jogador usa uma das potions será mostrado, no canto direito da parte superior da tela, qual foi usada e se ela ainda está fazendo efeito.
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Ícones de Potions Usadas.
2. Soldiers NPCs:
* Devido a desvantagem da guild defensora ter que se defender de várias guilds invasoras ao mesmo tempo, ela tem o direito de invocar Soldiers:
* Existe 2 tipos de Soldiers:
Archers NPC (Arqueiros);
Spearman NPC (Guerreiro);
* Soldiers NPCs podem ser comprados nas Potions Girls;
* Apenas o GM e o Vice GM podem usar os Soldiers NPCs;
* O máximo de Soldiers que podem ser invocados ao mesmo tempo são 100;
* Ao serem invocados eles atacarão automaticamente as guilds invasoras.
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Archers NPC.
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Spearman NPC.
3. Life Stone:
* Apenas o GM pode usar a Life Stone;
* Quando a Life Stone é criada todos os membros da guild que forem mortos nascerão onde ela foi criada. Ou seja, não irão para o começo de Loren;
* A guild dona da Life Stone ganha recuperação de HP/MP/AG quando ficar próximo de sua Life Stone;
* A Life Stone pode ser usada apenas pela guild invasora já que a guild defensora usa Town Portal para retornar a Dragon Tower;
* A Life Stone pode ser destruída quando atacada. Isso é permitido tanto para as guilds defensoras quanto para as guilds atacantes.
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Life Stone.
Skills
Na hora do evento novas Skills são habilitadas para os Battle Masters da Guild.
Sendo elas:
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Cresent Moon Slash (Dark Knight)
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Wind Blades (Dark Wizard)
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Heaven arrow (Elf)
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Fire Spines (Dark Lord)
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Mana Rays (Magic Gladiator com Staff)
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Spiral Slash (Magic Gladiator com Sword)
Sistema
[*]Sistema de Comandos:
1. Para todos os jogadores que estiverem em Loren será mostrado uma mini-mapa de Loren no canto inferior direito da tela.
2. Ele mostra a localização dos jogadores e contém um sistema de comandos interativo para o GM.
3. Este sistema de comandos é ligado quando o evento começa e desligado assim que ele termina.
4. Os jogadores podem optar por desligar o mapa pressionando a tecla TAB.
O GM pode enviar ícones de Ataque, Defesa e Posicionamento para os membros da guild através do Sistema de Comandos do mapa.
Esse sistema funciona da seguinte forma:
5. Uma espada é usada para sinalizar ataque; Um escudo é usado para sinalizar defesa; e uma bandeira é usada para sinalizar posicionamentos.
6. Pode-se usar um total de 7 ícones para o posicionamento da guild.
Mapa de Membros.
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Mapa de GM.
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Land of Trials
O Lord do Castelo ganha o direito de decidir algumas coisas sobre o mapa Land of Trials.
1. Básico de Land of Trials:
1. Para entrar em Land of Trials você precisa falar com o Guarda na frente da entrada em Loren (140, 101);
2. A guild dona do Castelo tem passagem livre para Land of Trials;
3. Outras guilds podem precisar de autorização dependendo das decisões tomadas pelo GM dono da Guild detentora do castelo;
4. Não existe warp ou qualquer outro jeito de entrar em Land of Trials sem ser passando pelo guarda;
5. Quando um player é morto em Land of Trials ele renasce em Lorencia.
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Guarda de Land of Trials
2. Restrições:
1. O GM dono do Castelo pode decidir se deixa outras guilds entrar em Land of Trials de graça ou pagando. Mas também pode decidir não permitir a entrada.
2. Para isso basta o GM falar com o Guarda e configurar a entrada como bem entender.
Senior NPC
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Senior
* Senior é um NPC que se localiza ao lado do trono do castelo na Dragon Tower.
* Com ele o GM da guild dona do castelo pode fazer algumas coisas como: Cobrar Taxa de itens comprados e vendidos nos NPCs; Aumentar a durabilidade das Estátuas e Portões do castelo e tem o direito de utilizar o Lord Mix.
[*]Taxa sobre itens comprados e vendidos nos NPCs:
* O GM da guild dona do castelo pode definir uma porcentagem de impostos cobrados sobre vendas e compras de todos os jogadores do server nos NPCs.
* O Máximo de taxa cobrada é de 3%.
Funciona da seguinte forma:
3% do valor de todos os itens vendidos nos NPCs vão para o GM;
3% do valor de todos os itens comprados nos NPCs vão pra o GM;
3% do zen usado para fazer itens na Chaos Machine vão para o GM.
* O GM pode retirar sempre que quizer o zen acumulado no NPC Senior.
[*]Aumentar durabilidade de Estátuas e Portões do Castelo:
Para aumentar a durabilidade das estátuas e dos portões o GM deve ir até o NPC Senior e selecionar a aba de arrumar portão ou a aba de arrumar estátuas.
As estátuas possuem 3 tipos de upgrade: Vida, Poder Defensivo e Regeneração. Cada uma com 3 níveis.
Sendo o preço para cada nível de:
* Vida:
Nível 1: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
* Poder defensivo:
Nível 1: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
* Regeneração:
Nível 1: 3 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Nível 2: 5 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Nível 3: 7 Jewel of guardian + 5,000,000 zen
Os portões possuem 2 tipos de upgrade: Vida e Poder Defensivo. Cada uma com 3 níveis.
Sendo o preço para cada nível de:
* Vida:
Nível 1: 2 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 2: 3 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
Nível 3: 4 Jewel of guardian + 1,000,000 zen
* Poder defensivo:
Nível 1: 2 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 2: 3 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
Nível 3: 4 Jewel of guardian + 3,000,000 zen
[*]Lord Mix:
Lord Mix é um tipo de Chaos Machine. Porém totalmente único.
Com ele o GM dono do castelo pode criar itens Excelente com 2~4 options.
A porcentagem de acerto na combinação para fazer itens Excelente é de 100%. Porém, o item é aleatório.
Para se criar um item Excelente o GM precisa de:
* Um packet of Soul com 30 Jewel of Soul;
* Um packet of Bless com 30 Jewel of Bless;
* 30 Jewel of Guardian;
* 1KKK (1.000.000.000) zen.
Os Packets são pacotes de jóias criados com o NPC Lahap em Devias.
Jewel of Guardian é dropado em Kalima e Land of Trial.
O preço para fazer um item excelente pode parecer caro. Porém, como o item pode sair aleatório, recomenda-se pegar um player de cada classe, dando um total de 6 jóias de cada e combinar que o item que sair fica para a classe pertencente a ele.
Zen é uma coisa que não seria problema já que, a partir do momento em que a guild detém o Castelo, poderá ganhar muito dinheiro cobrando taxa dos NPCs.
End of Tutorial,ufa! rs
Fonte:Forum Thunderbr