@Navossoc sabe de nada inocente. Esses seus mais de 10 anos mexendo com mu tu não aprendeu nada ainda cara? uahsdhuashudhausuhdhua
KAPPA
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@Navossoc sabe de nada inocente. Esses seus mais de 10 anos mexendo com mu tu não aprendeu nada ainda cara? uahsdhuashudhausuhdhua
KAPPA
Olá minha versão é 1.0 , vou seguir as dicas mensionadas no post logo estarei postando o resultado
Segui o tutorial mas o meu muserver é 1.0 não consegui encontrar esses offset (0x0051F6A0,5) //CRASH/DATASERVER GAMESERVER CSCitação:
Postado originalmente por Renato [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
(0x0050D690,5) //CRASH/DATASERVER GAMESERVER NORMAL
1.0 é a versão do meu muserverCitação:
Postado originalmente por WoLfulus [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
:ohgod: :facepalm:Citação:
Postado originalmente por GoianoOficial. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
MORRI²
@GoianoOficial, você não conhece o @navossoc uhasuAHASUHaushAUHS
esse é o offset que devo dar nope?Citação:
Postado originalmente por navossoc [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
sim , tem que encontrar o offset e dar nop, ele é uma call dentro da callcharacter .
vou tentar, retorno com o resultadoCitação:
Postado originalmente por Flint [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
e ai galera nada ainda, alguem consegue os offset para server 1.0
Retirado da source do @Maikon que vazou na net:
GS 99.60 CHS
Código:void Functions::SetNop(DWORD dwOffset,int Size)
{
for(int n=0;n < Size;n++)
{
*(BYTE*)(dwOffset+n)=0x90;
}
}
// - Congelamento ao logar (STAND BY)
Func.SetNop(0x004BD128, 5);