Alguns Fix que pode ajudar Main [97D]
Olá, alguns dias voltei a mexer com mu online, estou dando preferencia a versão 97D (0.97.04) que é uma versão que gosto de mexer e futuramente trago novidades de imediato trago alguns OFFSETS para o main quem tem seus projetos e não encontrou ainda ou está começando sei lá faz oque quiser essa porra já deve até ter ai na NET rsrs. :lied:
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//-- Main.exe -> Titulo "MU"
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WriteString(0x554695, "MU", 10); // Janela
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//-- Main.exe -> Conexão com Server "IP Address"
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memset((char*)0x553ed8,0,16);
memcpy((char*)0x553ed8,"127.0.0.1",16);
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//-- Main.exe -> Versão do Cliente "ClientExeVersion"
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memset((char*)0x554660,0,5);
memcpy((char*)0x554660,"1;:49",5);
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//-- Main.exe -> Serial do Cliente "ClientExeSerial"
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memset((char*)0x554668,0,16);
memcpy((char*)0x554668,"MuServerCriticalTeAM",16);
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//-- Main.exe -> "Fix Items"
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memset((DWORD*)0x005032A5, 0x50, 1); /*Sword*/
memset((DWORD*)0x00503384, 0x50, 1); /*Axe*/
memset((DWORD*)0x005033AF, 0x50, 1); /*Mace*/
memset((DWORD*)0x00503405, 0x50, 1); /*Shield*/
memset((DWORD*)0x00503430, 0x50, 1); /*Staff*/
memset((DWORD*)0x005034DD, 0x50, 1); /*Bow*/
memset((DWORD*)0x00503508, 0x50, 1); /*CrossBow*/
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//-- Main.exe -> "Camera 3D"
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float *Camera_Zoom = (float*) 0x51F7F1;
float *Camera_PosZ = (float*) 0x54D970;
float *Camera_RotZ = (float*) 0x88A35E0;
float *Camera_RotY = (float*) 0x54DD4C;
float *Camera_TLeft = (float*) 0x4F4468;
float *Camera_TRight = (float*) 0x4F447E;
float *Camera_BLeft = (float*) 0x4F448E;
float *Camera_BRight = (float*) 0x4F449E;
float *Camera_ClipX = (float*) 0x54DCB0;
float *Camera_ClipY = (float*) 0x5F00D1;
float *Camera_GlClip = (float*) 0x51F862;
DWORD *Screen_W = (DWORD*) 0x55C4EC;
DWORD *Screen_H = (DWORD*) 0x55C4F0;
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//-- Main.exe -> "Idiotices"
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memset((DWORD*)0x00405060, 0xC3, 1); // return do muerror.log
OBS: Com tempo vou atualizando o tópico =)
Creditos:
Wendel S.- CLGameS:welcome: