Comando /desbugar pontos.
Comando /desbugar
Informação
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//-- DesbugPoints Command
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void DesbugPointsCommand(int aIndex)
{
OBJECTSTRUCT *gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);
BYTE DesbugaPontosAtivar = GetPrivateProfileIntA("Commands","DesbugaPontosAti var" ,1 ,"..\\CustomData\\Comandos.dat");
DWORD DesbugaPontosLevel = GetPrivateProfileIntA("Commands","DesbugaPontosLev el" ,10 ,"..\\CustomData\\Comandos.dat");
DWORD DesbugaPontosLimite = GetPrivateProfileIntA("Commands","DesbugaPontosLim ite" ,32000 ,"..\\CustomData\\Comandos.dat");
if ( DesbugaPontosAtivar == 0)
{
GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Comando Desativado pelo Administrador", gObj-> aIndex,1);
return;
}
if ( gObj ->Level < DesbugaPontosLevel )
{
GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Você não tem level para utilizar o comando", gObj-> aIndex,1);
return;
}
if(gObj->Strength > DesbugaPontosLimite || gObj->Strength <= 0)
{
gObj->Strength = DesbugaPontosLimite;
GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Força foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
return;
}
if(gObj->Dexterity > DesbugaPontosLimite || gObj->Dexterity <= 0)
{
gObj->Dexterity = DesbugaPontosLimite;
GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Agilidade foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
return;
}
if(gObj->Vitality > DesbugaPontosLimite || gObj->Vitality <= 0)
{
gObj->Vitality = DesbugaPontosLimite;
GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Vitalidade foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
return;
}
if(gObj->Energy > DesbugaPontosLimite || gObj->Energy <= 0)
{
gObj->Energy = DesbugaPontosLimite;
GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Energia foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
return;
}
gObjCloseSet(aIndex,1);
}
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//-- Chat datasend
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char ComandoDesbugaPontos[]="/desbugapontos";
if(!memcmp(&Protocol[13],ComandoDesbugaPontos,strlen(ComandoDesbugaPontos) ))
{
DesbugPointsCommand(gObjId);
}
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Informação
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Créditos:
-> Marceliin
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