Sim BetDuel provalvemente vai ter pois foi ele quem teve iniciativa com o mesmo!!! Invejosos so copiam :)
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Sim BetDuel provalvemente vai ter pois foi ele quem teve iniciativa com o mesmo!!! Invejosos so copiam :)
Venho pedir desculpas ao Modekaiser por não ter aprovado >.<' eu não vi e já venho deixar outra dica :v
Deixe tudo configurado por ini, inclusive as tabelas/colunas e querys da Devil Square e Blood Castle *-*, coisa que muitos esquecem u.u'
Tu por .ini já \o/
Uma sugestão
Pensando nesse sistema de quest
Nao sei se vc ja avera pensado
O sistema determina pelo adm quantas quest terá e como será a quest prêmio etc
E se vc por ex fizer uma quest ele nao deixa vc fazer ela dinovo e sim uma outra com um nível mais avançado
O betduel já está nos planos para o projeto sim. ^^
Quanto as quests, são todas configuráveis pelo administrador, são também é diferenciadas por classe.
As quests poderão dar como recompensa itens e experiência, ou apenas itens, ou apenas experiência.
Ainda não defini o máximo de quests, porém, creio que ninguém passará de 100, mas, devo deixar em torno de 200 slots para quests.
no caso a heraquia da configuração da ini do sistema dequest seria um pouco diferente
Código:requerimento para uma quest
-index (classe ou classe da missão)
-id numero de organização
-exp
-pontos
-item
[index id luck skill option excelente]
-level para a quest
recompensa
ai isso seria que deve ser recebido como premio o mesmo quesito de cima
Até o momento, está deste modo:
Porém, sofrerá mudanças, porque tenho em mente fazer outros sistema de quest, como:Código:[Quest<NameClass>]
//Type Quest | MonsterId | MonsterCount | AwardItemCount | AwardItem | AwardExperience | AwardMoney
0 3 5 1 {0,0,11,255,1,1,4,1,1,1,1,1,1} 0 0
- Encontrar monstros e dialogar com eles
- Encontrar monstros, matá-los e receber item de quest
Bem, eu fiz um vídeo de demonstração para mostrar como está funcionando o sistema de quest do projeto até o momento.
Aos que tiverem interesse em ver, mude a qualidade 720p (HD) para ter um melhor entendimento.
cara, acho que não foi só eu que vi o mob falando: "Acho que subestimei você =[ "
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk'
Show demais \o/
Agora algo que nunca vi em lugar algum, e que acho que deveria melhorar no 97d era a navegação, tipo: Onde clicar aparecer o local marcado, igual as mais atuais... Acho que seria um up, sem perder a clássica ;)
# Outra ideia que eu vi em um 97 argentino e que nunca mais vi em nenhuma outra versão é o Sistema de Mascotes para Usuarios VIP's.
Funciona assim: o Usuario VIP tem o direito de escolher um Mascote, esse mascote UPA, reseta e acumula estrelas até estar pronto para evoluir para um novo nivél e mudar sua skin, no caso evoluir, esses mascote é alimentado por CREATION, ou seja para vc invocar seu mascote você precisa de 1 CREATION, além disso ele adiciona Força, Vitalidade e velocidade de ataque ao seu dono, inclusive cata todos os itens que são dropados no chão, como zen, joias. Isso para uma versão 97d Hard seria um sonho meu DEUS!
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Mod, pode excluir o tpc.