O titulo já diz tudo, estou precisando de um tutorial aonde ensina a adcionar itens no cash shop do servidor 1.03 Season 4.5.
Agradeço desde já.
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O titulo já diz tudo, estou precisando de um tutorial aonde ensina a adcionar itens no cash shop do servidor 1.03 Season 4.5.
Agradeço desde já.
Então não tem segredo colega é só
abrir o CashShopList.txt de dentro da pasta data adicionar primeiro os itens lá
e depois adicionar no CashShopList.txt de dentro da pasta do cashshop!
Agora já está tarde já estou indo dormir mais se você não consegui amanha tento explicar melhor...!
De uma olhada nos arquivos que eu falei que se você entender vai conseguir adicionar ;D
Se possuir algum item já adicionado é mais fácil pq dai é só seguir como esta no arquivo usando os códigos dos itens que quer.
mas como coloco tipo no cash shop tem 4 tipos: potion, armaduras, blá e blá como config os items cada qual em seu lugar.
Coloca o CashShopList.txt que você ta usando ae
o de dentro da pasta do cashshop ;D
Pra mim te explicar.
aiii ele...
//================================================== ==================================//
// Index Item Level Skill Luck Option Exc -- Custo -- //
//================================================== ==================================//
1
13 43 0 0 0 0 0 0 50 50 // Seal of Ascension
13 44 0 0 0 0 0 0 50 50 // Seal of Wealth
13 45 0 0 0 0 0 0 50 50 // Seal of Sustenance
14 70 0 0 0 0 0 0 50 50 // Elite Healing Potion
14 71 0 0 0 0 0 0 50 50 // Elite Mana Potion
14 94 0 0 0 0 0 0 50 50 // Medium Elite Healing Potion
13 46 0 0 0 0 0 0 50 50 // Devil Square Ticket
13 47 0 0 0 0 0 0 50 50 // Blood Castle Ticket
13 48 0 0 0 0 0 0 50 50 // Kalima Ticket
13 61 0 0 0 0 0 0 50 50 // Illusion Temple Ticket
13 62 0 0 0 0 0 0 50 50 // Invitation to Santa Village
13 59 0 0 0 0 0 0 50 50 // Seal of Mobility
13 54 0 0 0 0 0 0 50 50 // Reset Fruit Strength
13 55 0 0 0 0 0 0 50 50 // Reset Fruit Agility
13 56 0 0 0 0 0 0 50 50 // Reset Fruit Vitality
13 57 0 0 0 0 0 0 50 50 // Reset Fruit Energy
13 58 0 0 0 0 0 0 50 50 // Reset Fruit Command
13 93 0 0 0 0 0 0 50 50 //Talisman of Darkness Wing
13 94 0 0 0 0 0 0 50 50 //Talisman of Darkness Wing
13 96 0 0 0 0 0 0 50 50 //Talisman of Darkness Wing
14 53 0 0 0 0 0 0 50 50 // Talisman of Luck
14 96 0 0 0 0 0 0 50 50 // Talisman of Chaos Assembly
14 54 0 0 0 0 0 0 50 50 // Chaos Card
14 92 0 0 0 0 0 0 50 50 // Chaos Card Gold
14 93 0 0 0 0 0 0 50 50 // Chaos Card Rare
14 95 0 0 0 0 0 0 50 50 // Chaos Card Mini
14 91 0 0 0 0 0 0 50 50 // Summoner Creation Card
13 64 0 0 0 0 0 0 50 50 // Demon
13 65 0 0 0 0 0 0 50 50 // Spirit of Guardian
13 67 0 0 0 0 0 0 50 50 // Rudolf
14 97 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Battle
14 98 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Strengthener
14 72 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Agility
14 73 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Protection
14 74 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Wrath
14 75 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Wizardry
14 76 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Health
14 77 0 0 0 0 0 0 50 50 // Scroll of Mana
14 78 0 0 0 0 0 0 50 50 // Leap of Strength
14 79 0 0 0 0 0 0 50 50 // Leap of Agility
14 80 0 0 0 0 0 0 50 50 // Leap of Vitality
14 81 0 0 0 0 0 0 50 50 // Leap of Energy
14 82 0 0 0 0 0 0 50 50 // Leap of Command
0 26 13 1 1 4 63 0 100 50 // Flame Sword
end
Esse tutorial foi feito pelo nam4 para que eu pudesse configurar meu cash shop espero que de para entender:
creditos by Nam4Citação:
Primeiramente você precisa saber qual item que quer adicionar no Cashshop. para isso abra o ITEM(KOR).txt dentro da pasta data/lang/kor.
eu escolhi o Jewel of Bless, que esta no index 14, o bless tem uma serie de numeros e valores:
13 -1 0 1 1 1 0 1 "Jewel of Bless" 150 25
porem para adicionar ao cashshop só nos vai interessar o primeiro valor (no caso 13) e tambem o valor do index type do item (no caso 14).
Adicionando aos arquivos de CashShop:
- abra o arquivo "CashShopList.txt" que se encontra dentro da pasta CashShopServer.
- note que o arquivo tem varias opeções de valores. pegando como exemplo:
13 43 0 1440 0 1 1 0 100 // Seal of Ascension 1 Day
ONDE:
13 - Corresponde ao index type do item (no caso do bless seria o 14)
43 - Corresponde ao ID do item (no caso do bless seria o 13)
0 - Quantidade de itens a venda
1440 - Tempo de uso, (não tenho certeza se so funciona com itens seals, tem de ser testado pra itens normais)
0 - Categoria (é onde o item será mostrado, onde: 0=Normal; 1=Potion; 2=Accessory; 3=Special)
1 - Tipo de uso (para itens nao precisa atribuir valor, deixe 0) isso é utilizado para Seals
1 - Tempo de Compra (para itens nao precisa atribuir valor, deixe 0) isso é utilizado para Seals
0 - Campanha (são icones que aparecem no cashshop onde: 1=NEW; 2=HOT; 3=SALE)
100 - Preço do item (EM CASH)
Conclusão:
Para adicionar o Jewel Of Bless ao "CashShopList.txt" ficaria entao:
14 13 1 0 3 0 0 1 500 //Jewel Of Bless
ONDE o bless teria o preço de 500 cash, e estaria na seçao Special e tambem teria a Campanha de NEW
A Parte em que o cashshopserver le ja está completa, agora faltando adicionar a leitura para o GS, então abra
a pasta data/ e abra o arquivo "CashShopList.txt", note que possui varios valores também.
Entendendo:
13 43 0 0 0 0 0 0 0 50 // Seal of Ascension
ONDE:
13 - Index Type (mesma coisa do outro, no caso do bless seria 14)
43 - ID do item (mesma coisa do outro, no caso do bless seria 13)
0 - Corresponde ao Level do item (caso for um helm por exemplo se colocar 13 aqui vai vender ele +13 no jogo)
0 - Corresponde ao Skill do item
0 - Corresponde ao Lucky do item
0 - Corresponde ao Add (option de Jewel of Life, sendo 0 = +4; 4 = +16)
0 - Corresponde ao Exc do item (sendo 0 = sem options; 63 = full)
0 - Tamanho do item em X
0 - Tamanho do item em Y
50 - Escala (SEMPRE MANTENHA 50 caso contrario buga)
portanto fazendo isso com o Bless ficaria:
14 13 0 0 0 0 0 0 0 50 //Jewel Of Bless
Pronto, com essas configurações o seu item deve aparecer no Cashshop sem problemas!
Minha duvida foi toltamente esclarecida, so nao apaguem o topico que vai ser bem util.