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Tópico: Champion Aura

  1. #1

    Avatar de UnderZone
    Data de Ingresso
    Feb 2012
    Localização
    Sao goncalo
    Idade
    24
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    58
    Agradecido
    1
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão Champion Aura

    Código:
    Index: 1.### Eclipse Workspace Patch 1.02.#P L2_GameServer3.Index: java/com/l2jserver/Config.java4.===================================================================5.--- java/com/l2jserver/Config.java   (revision 4112)6.
    +++ java/com/l2jserver/Config.java   (working copy)7.@@ -596,6 +596,7 @@8.    public static boolean L2JMOD_CHAMPION_PASSIVE;9.    public static int L2JMOD_CHAMPION_FREQUENCY;10.    public static String L2JMOD_CHAMP_TITLE;11.
    +   public static boolean L2JMOD_CHAMP_AURA;12.    public static int L2JMOD_CHAMP_MIN_LVL;13.    public static int L2JMOD_CHAMP_MAX_LVL;14.    public static int L2JMOD_CHAMPION_HP;15.@@ -2000,6 +2001,7 @@16.                L2JMOD_CHAMPION_PASSIVE = Boolean.parseBoolean(L2JModSettings.getProperty("ChampionPassive", "false"));17.                L2JMOD_CHAMPION_FREQUENCY = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("ChampionFrequency", "0"));18.                L2JMOD_CHAMP_TITLE = L2JModSettings.getProperty("ChampionTitle", "Champion");19.
    +               L2JMOD_CHAMP_AURA = Boolean.parseBoolean(L2JModSettings.getProperty("ChampAura", "false"));20.                L2JMOD_CHAMP_MIN_LVL = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("ChampionMinLevel", "20"));21.                L2JMOD_CHAMP_MAX_LVL = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("ChampionMaxLevel", "60"));22.                L2JMOD_CHAMPION_HP = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("ChampionHp", "7"));23.Index: java/com/l2jserver/gameserver/network/serverpackets/AbstractNpcInfo.java24.===================================================================25.--- java/com/l2jserver/gameserver/network/serverpackets/AbstractNpcInfo.java   (revision 4112)26.
    +++ java/com/l2jserver/gameserver/network/serverpackets/AbstractNpcInfo.java   (working copy)27.@@ -186,7 +186,14 @@28.          writeD(_allyId); // ally id29.          writeD(_allyCrest); // all crest30.          writeC(_npc.isFlying() ? 2 : 0); // C231.-         writeC(0x00); // title color 0=client32.
    +         if (Config.L2JMOD_CHAMP_AURA)33.
    +         {34.
    +            writeC(_npc.isChampion() ? 0x02 : 0x00);35.
    +         }36.
    +         else37.
    +         {38.
    +            writeC(0x00); // title color 0=client39.
    +         }40. 41.          writeF(_collisionRadius);42.          writeF(_collisionHeight);43.Index: java/config/l2jmods.properties44.===================================================================45.--- java/config/l2jmods.properties   (revision 4112)46.+++ java/config/l2jmods.properties   (working copy)47.@@ -18,6 +18,9 @@48. # Title of all Champion Mobs.49. ChampionTitle = Champion50. 51.
    +# Aura for Champion Mobs. 52.
    +ChampAura = True53.
    +54. # Min and max levels allowed for a mob to be a Champion mob.55. ChampionMinLevel = 2056. ChampionMaxLevel = 70



    Fonte: L2jserver pelo codigo / Imagem: By Slayer
    Última edição por UnderZone; 14-03-2012 às 02:14 PM.

 

 

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