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Tópico: Modificando Glow

  1. #1

    Avatar de Maicon Cazeloto
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    Padrão Modificando Glow

    CTRL+C CTRL+V

    Informação

    Dito Pronoob

    todo esse processo pode ser feito com o jogo aberto, assim vc vê a alteracao da cor em tempo real, fica muito melhor para achar a cor ideal para o item.


    Dito chris05

    Informações importantes para complementar o tutorial

    NOTA

    1 - A glow.dll pode ser usada em qualquer versão de client... MAS é preciso alterar dois offsets e o o offset arrays. Do contrário, a dll NÃO irá funcionar...
    2 - É preciso dar hook da dll no main...


    Information

    NOTA
    Como procurar os offsets que precisarão ser trocados (os offsets abaixo são do main 104D GMO):

    1 - Abra o main com o Olly e procure a string Sword (perto da Axe, Mace)
    2 - Abaixo, verá a função add edx, 493 => 493 é o offset arrays = Esse valor irá mudar em cada versão de client
    3 - Para localizar a função que chama o glow, é preciso saber o ObjectID, que é encontrado com a fórmula:
    ObjectID = offset arrays + ID do item em hex
    4 - Pegar o ID da Lighting Sword (grupo 0 e ID 14) e transformar o ID que é DEC em HEX = 0E
    493+0E = 4A1
    5 - No Olly, selecione a opção Search for => all constants e escreva o valor encontrado (4A1) no primeiro campo.
    6 - No primeiro cmp [arg.1],493 ou cmp dword ptr ss:[ebp+8],493, clique duas vezes.
    7 - Localizar então, acima desse offset, o offset onde está o push ebp (5F8C50).
    8 - No push ebp, selecione a opção GO TO e anote os dois calls que aí se encontram.
    offset do glow - 60F9CE (push ebp)
    para ver os calls pressionar CTRL A
    call - 57AC07
    call - 6083B9 == no Glow Editor, usar sempre o offsets arrays, no caso, o 493.




    Information

    NOTA
    Como alterar os offsets no Glow Editor
    1 - Abra o Glow Editor
    2 - Selecione as opções - Options e Patch DLL
    3 - No campo Call1 at 0x, coloque o primeiro offset encontrado acima: 0057AC07
    4 - No campo Call2 at 0x, coloque o segundo offset encontrado acima: 006083B9
    5 - No campo Items => Offset 0x, coloque o offset arrays: 493
    6 - Clique então em Patch It...




    Informação
    DICA
    Quando for editar Set, anote sempre os valores colocado no Helm e repita esses valores nas outras partes do set, para que todos fiquem com o mesmo brilho...


    Visto que muitos estão com dúvidas quando ao Glow (brilho) dos itens, ou até mesmo querem muda-lo para poderem visualizar melhor seus itens, fasso este tutorial TOTALMENTE DETALHADO COM IMAGENS.

    1º - Abaixe o Editor de Glow:[Somente usuários registrados podem vem os links. ]

    2º - Com ele em seu PC:





    3º - Abra-o:




    4º - Siga para File>>Open:




    5º - Procure dentro da pasta "data" do seu client o arquivo "glow.gld":




    6º - Vá até a parte inferior do programa onde se escontra "Default Glow", aqui você encontra as categorias dos itens co glow normal, armor, helm, shield, sword, etc. Selecione a categoria do iten que você quer alterar o glow:




    7º - Selecione o iten que você troca-rá o brilho:




    8º - Clica na imagem com setas para cima como na imagem:




    9º - Agora mude a cor do brilho a sua vontade aplicando Red-Vermelho/Green-Verde/Blue-Azul:




    10º - Após escolhida a cor do brilho siga até File>>Save:




    11º - E selecione exatamente o glow.gld que você abriu no comesso (lembrando que não pode alterar o nome do arquivo):




    12º -
    Irá aparecer a seguinte mensagem: "glow.gld já existe. Deseja substituí-lo?", clique em "SIM", caso contrário não fará efeito a modificação que você fez.

    13º - Logue-se ao servidor e veja como ficou o glow do iten alterado.

    Créditos tutorial: Gabriel "Oroch" Silveira - Arievlis "Oroch" Leirbag
    Créditos Soft: Gembrid
    Última edição por Maicon Cazeloto; 18-06-2012 às 08:32 AM.

  2. O Seguinte Usuário Agradeceu Maicon Cazeloto Por este Post Útil:


  3. #2

    Avatar de Edimilson
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    Obrigado muito bom =)

  4. #3

    Avatar de Arievlis
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    Tópico é de criação minha (Gabriel "Oroch" Silveira - Arievlis "Oroch" Leirbag (nicks das quais uso na rede)), postado originalmente na SMO.
    Era para mim ter trazido tempos atraz aqui para a Imp, mas ando com pouco tempo para tal.

    Agradeço por manter meus créditos.

    T+ ver.

    Gabriel "Oroch" Silveira - Arievlis "Oroch" Leirbag

  5. #4

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    todo esse processo pode ser feito com o jogo aberto, assim vc vê a alteracao da cor em tempo real, fica muito melhor para achar a cor ideal para o item.
    Nada a declarar.

  6. #5

    Avatar de C. Henrique
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    tava procurando por isso mesmo


    My PC Specs:

    Processador: Intel® Core™ i7-990X Extreme Edition @ 3.46 GHz.
    Memoria Ram: 4GB Corsair.
    Placa Video: EVGA Geforce GTX 660Ti 2GB.
    Placa Mae: Intel DX79TO Extreme
    CPU cooler: Xigmatek Loki SD963.
    Fonte Corsair ATX 750W HX Series - CMPSU-750HX.
    Case: NZXT M59.
    Monitor LCD LG : 22 Polegadas

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  7. #6


    Avatar de chris05
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    Informações importantes para complementar o tutorial

    1 - A glow.dll pode ser usada em qualquer versão de client... MAS é preciso alterar dois offsets e o o offset arrays. Do contrário, a dll NÃO irá funcionar...
    2 - É preciso dar hook da dll no main...


    Informação

    Como procurar os offsets que precisarão ser trocados (os offsets abaixo são do main 104D GMO):

    1 - Abra o main com o Olly e procure a string Sword (perto da Axe, Mace)
    2 - Abaixo, verá a função add edx, 493 => 493 é o offset arrays = Esse valor irá mudar em cada versão de client
    3 - Para localizar a função que chama o glow, é preciso saber o ObjectID, que é encontrado com a fórmula:
    ObjectID = offset arrays + ID do item em hex
    4 - Pegar o ID da Lighting Sword (grupo 0 e ID 14) e transformar o ID que é DEC em HEX = 0E
    493+0E = 4A1
    5 - No Olly, selecione a opção Search for => all constants e escreva o valor encontrado (4A1) no primeiro campo.
    6 - No primeiro cmp [arg.1],493 ou cmp dword ptr ss:[ebp+8],493, clique duas vezes.
    7 - Localizar então, acima desse offset, o offset onde está o push ebp (5F8C50).
    8 - No push ebp, selecione a opção GO TO e anote os dois calls que aí se encontram.
    offset do glow - 60F9CE (push ebp)
    para ver os calls pressionar CTRL A
    call - 57AC07
    call - 6083B9 == no Glow Editor, usar sempre o offsets arrays, no caso, o 493.


    Informação
    Como alterar os offsets no Glow Editor
    1 - Abra o Glow Editor
    2 - Selecione as opções - Options e Patch DLL
    3 - No campo Call1 at 0x, coloque o primeiro offset encontrado acima: 0057AC07
    4 - No campo Call2 at 0x, coloque o segundo offset encontrado acima: 006083B9
    5 - No campo Items => Offset 0x, coloque o offset arrays: 493
    6 - Clique então em Patch It...


    NOTA
    DICA
    Quando for editar Set, anote sempre os valores colocado no Helm e repita esses valores nas outras partes do set, para que todos fiquem com o mesmo brilho...
    CAMPANHA: VAMOS UTILIZAR O BCC PARA REPASSAR UM EMAIL PARA TODOS OS NOSSOS CONTATOS... VAMOS GARANTIR A SEGURANÇA DE CADA UM, BEM COMO SUA PRIVACIDADE...

 

 

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