@Tck, Lembro que realmente tem esse problema... Creio que só da para fixar diretamente no GS. Não estou lembrado se é o caso... Vou dar uma olhada para ver. Atenciosamente, João Neto.
Hidden Content Um verdadeiro guerreiro sabe que ao perder uma batalha está melhorando sua arte de manejar a espada. Saberá lutar com mais habilidade na próxima vez.
@João Neto vc dara continuidade nesse projeto ?
Verifica se a procedure Wz_ItemGetSerial ( algo assim ), se a mesma está executando normalmente, se não, está ai seu problema
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@Sigma, Eu apenas dou uma força ao que está no meu alcance, agora sobre futuros updates correções no GameServer ou coisa parecida não será prossivel. Apenas problemas não muito complexos. Atenciosamente, João Neto.
como eu ponho o NewsMensagensSystem pra ler todas as categoria ele so ta lendo a 1
Postado originalmente por Willerson Verifica se a procedure Wz_ItemGetSerial ( algo assim ), se a mesma está executando normalmente, se não, está ai seu problema esta desse jeito Willerson : Código: WZ_GetItemSerial2 CREATE procedure WZ_GetItemSerial2 @iAddSerialCount int as BEGIN DECLARE @ItemSerial int set nocount on begin transaction update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+@iAddSerialCount if ( @@error <> 0 ) begin rollback transaction select -1 end else begin commit transaction select @ItemSerial-@iAddSerialCount+1 end set nocount off END GO WZ_GetItemSerial CREATE procedure WZ_GetItemSerial as BEGIN DECLARE @ItemSerial int set nocount on begin transaction update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1 if ( @@error <> 0 ) begin rollback transaction select -1 end else begin commit transaction select @ItemSerial end END GO tem 2 procedures sera que ta certo ?? ...
WZ_GetItemSerial2 CREATE procedure WZ_GetItemSerial2 @iAddSerialCount int as BEGIN DECLARE @ItemSerial int set nocount on begin transaction update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+@iAddSerialCount if ( @@error <> 0 ) begin rollback transaction select -1 end else begin commit transaction select @ItemSerial-@iAddSerialCount+1 end set nocount off END GO WZ_GetItemSerial CREATE procedure WZ_GetItemSerial as BEGIN DECLARE @ItemSerial int set nocount on begin transaction update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1 if ( @@error <> 0 ) begin rollback transaction select -1 end else begin commit transaction select @ItemSerial end END GO
@Tck, Não vi nenhum erro em questão, porém não é necessaria duas procedures desta... Elimine às duas e crie novamente. Código: drop procedure [dbo].[WZ_GetItemSerial] GO drop procedure [dbo].[WZ_GetItemSerial2] GO CREATE procedure WZ_GetItemSerial as BEGIN DECLARE @ItemSerial int set nocount on begin transaction update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1 if ( @@error <> 0 ) begin rollback transaction select -1 end else begin commit transaction select @ItemSerial end GO Atenciosamente, João Neto.
drop procedure [dbo].[WZ_GetItemSerial] GO drop procedure [dbo].[WZ_GetItemSerial2] GO CREATE procedure WZ_GetItemSerial as BEGIN DECLARE @ItemSerial int set nocount on begin transaction update GameServerInfo set @ItemSerial = ItemCount = ItemCount+1 if ( @@error <> 0 ) begin rollback transaction select -1 end else begin commit transaction select @ItemSerial end GO
@tck estou tendo o msm poblema q vc onde posso edita esse tal Wz_ItemGetSerial ?
Erros / problemas que eu encontrei e não consegui a solução. - Rakilion DROP : Está dropando em média de 4 ~ 8 items socket cada vez que é morto. Como configurar para dropar menos? E como configurar o horario em que ele vai nascer? Ou liberar o evento? - Illusion Of Kundun : Está dropando uma hora 1 item ancient, outra hora diversos...E como configurar o horario em que ele vai nascer? - Land Of Trial Drops : Está dropando MUITO item ancient e TODOS que dropam estão dropando com luck+opt. - Vulcanus : Não consigo me mover para vulcanus. Extra : Estou testando o MU, e no meu pc na média de 5~10 minutos o meu main da erro e precisa ser fechado, porém na casa do meu amigo não. Alguma sugestão do que possa ser? Enfim por enquanto é isso. Grato,
@Fantaa, Sobre à quantia de drop do "Selupan" Raklion somente se tiver opção implementada pelo programador mesmo, senão unica coisa que pode fazer quanto ao drop é reduzir à rate e as opções na EventItemBag52.txt se não me engano. Sobre o "Illusion Of Kundun" é quase mesma coisa, procure alguma configuração sobre rate do Ancient e quantia de drop, e depois deletar os items da EventItemBag14.txt se não me engano e deixar para drop apenas ancient. "Land Of Trial" geralmente é para dropar bastante item ancient mesmo, pois é a unica coisa que os donos do Siege tem de premio além do nome da guild no castelo. Sobre "Vulcanus" não vai funcionar mesmo, é o mapa original de Duelo da Season 4.6 e o 1.03H ainda era Season 4.5 e não tinha o Coliseu. Problema com Main do Stone já vi outros reclamarem, depois de algum tempo ele da crash ou algum erro. Só trocando o Main por outro para resolver. Atenciosamente, João Neto.
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