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Resultados 1 a 2 de 2
  1. #1

    Avatar de c0zy
    Data de Ingresso
    Mar 2012
    Localização
    Capanema - Paraná
    Idade
    26
    Posts
    98
    Agradecido
    1
    Peso da Avaliação
    6

    Padrão Offsets 3D - Diversos mains.

    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 97D
    ; ----------------------------------------
    
    float *Camera_Zoom = (float*) 0x51F7F1;
    float *Camera_PosZ = (float*) 0x54D970;
    float *Camera_RotZ = (float*) 0x88A35E0;
    float *Camera_RotY = (float*) 0x54DD4C;
    
    float *Camera_TLeft = (float*) 0x4F4468;
    float *Camera_TRight = (float*) 0x4F447E;
    float *Camera_BLeft = (float*) 0x4F448E;
    float *Camera_BRight = (float*) 0x4F449E;
    float *Camera_ClipX = (float*) 0x54DCB0;
    float *Camera_ClipY = (float*) 0x5F00D1;
    float *Camera_GlClip = (float*) 0x51F862;
    DWORD *Screen_W = (DWORD*) 0x55C4EC;
    DWORD *Screen_H = (DWORD*) 0x55C4F0;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.07N
    ; ----------------------------------------
    
    Camera_Zoom = (float*) 0x4A7839; //
    Camera_GlClip = (float*) 0x4A7A24; //
    Camera_RotY = (float*) 0x8E198C; //
    Camera_RotZ = (float*) 0x818BB88; //
    Camera_PosZ = (float*) 0x8E1364; //
    Camera_ClipX = (float*) 0x8E227C; //
    Camera_ClipY = (float*) 0x5DBFD9; //
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.07X
    ; ----------------------------------------
    
    Camera_Zoom = (float*) 0x623159;
    Camera_GlClip = (float*) 0x623344;
    Camera_RotY = (float*) 0x8E02EC;
    Camera_RotZ = (float*) 0x8187FA8;
    Camera_PosZ = (float*) 0x8DF35C;
    Camera_ClipX = (float*) 0x8E01B4;
    Camera_ClipY = (float*) 0x5CC759;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.07H
    ; ----------------------------------------
    
    Camera_Zoom = (float*) 0x61E7F9;
    Camera_GlClip = (float*) 0x61E9E4;
    Camera_RotY = (float*) 0x8D22CC;
    Camera_RotZ = (float*) 0x81772B8;
    Camera_PosZ = (float*) 0x8D1350;
    Camera_ClipX = (float*) 0x8D2194;
    Camera_ClipY = (float*) 0x5C8829;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.04J
    ; ----------------------------------------
    
    Camera_GlClip = (float*) 0x6364ad;
    Camera_Zoom = (float*) 0x660390;
    Camera_RotY = (float*) 0x758A30;
    Camera_RotZ = (float*) 0x7AFE994;
    Camera_PosZ = (float*) 0x757994;
    Camera_ClipX = (float*) 0x7588B4;
    Camera_ClipY = (float*) 0x608347;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.03K
    ; ----------------------------------------
    Camera_GlClip = (float*) 0x6003d4;
    Camera_Zoom = (float*) 0x6001E9;
    Camera_RotY = (float*) 0x88BC78; 
    Camera_RotZ = (float*) 0x809F150; 
    Camera_PosZ = (float*) 0x88ACFC; 
    Camera_ClipX = (float*) 0x88BB18; 
    Camera_ClipY = (float*) 0x5AB4CD;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.05D
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x5EB2E9;
    Camera_GlClip = (float*) 0x5EB4D4;
    Camera_RotY = (float*) 0x814BE8;
    Camera_RotZ = (float*) 0x7FE025C;
    Camera_PosZ = (float*) 0x813CBC;
    Camera_ClipX = (float*) 0x814AA0;
    Camera_ClipY = (float*) 0x59DAA4;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.06D
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x606879;
    Camera_GlClip = (float*) 0x606A64;
    Camera_RotY = (float*) 0x87DEB4;
    Camera_RotZ = (float*) 0x8117438;
    Camera_PosZ = (float*) 0x87CF5C;
    Camera_ClipX = (float*) 0x87DD84;
    Camera_ClipY = (float*) 0x5B53D9;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.06B 
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x606849;
    Camera_GlClip = (float*) 0x606A34;
    Camera_RotY = (float*) 0x87DEA4;
    Camera_RotZ = (float*) 0x8117398;
    Camera_PosZ = (float*) 0x87CF4C;
    Camera_ClipX = (float*) 0x87DD74;
    Camera_ClipY = (float*) 0x5B53D9;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.05S 
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x5EFFF9;
    Camera_GlClip = (float*) 0x5F01E4;
    Camera_RotY = (float*) 0x824C28;
    Camera_RotZ = (float*) 0x7FF263C;
    Camera_PosZ = (float*) 0x823CBC;
    Camera_ClipX = (float*) 0x824AD8;
    Camera_ClipY = (float*) 0x5A0E1D;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.05T
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x5EFDE9;
    Camera_GlClip = (float*) 0x5EFFD4;
    Camera_RotY = (float*) 0x824C28;
    Camera_RotZ = (float*) 0x7FF262C;
    Camera_PosZ = (float*) 0x823CBC;
    Camera_ClipX = (float*) 0x824AD8;
    Camera_ClipY = (float*) 0x5A0BDD;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.05H
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x5EB179;
    Camera_GlClip = (float*) 0x5EB364;
    Camera_RotY = (float*) 0x814BE8;
    Camera_RotZ = (float*) 0x7FE0254;
    Camera_PosZ = (float*) 0x813CBC;
    Camera_ClipX = (float*) 0x814AA0;
    Camera_ClipY = (float*) 0x59D934;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.05X
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x5EFEC9;
    Camera_GlClip = (float*) 0x5F00B4;
    Camera_RotY = (float*) 0x825C28;
    Camera_RotZ = (float*) 0x7FF35FC;
    Camera_PosZ = (float*) 0x824CBC;
    Camera_ClipX = (float*) 0x825AD8;
    Camera_ClipY = (float*) 0x5A0C7D;

    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.02H Vietnam
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x6A1910;
    Camera_GlClip = (float*) 0x67FE73;
    Camera_RotY = (float*) 0x7198A8;
    Camera_RotZ = (float*) 0x8058CE0;
    Camera_PosZ = (float*) 0x717718;
    Camera_ClipX = (float*) 0x7197C4;
    Camera_ClipY = (float*) 0x653D77;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.02C GMO
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = (float*) 0x6A1910;
    Camera_GlClip = (float*) 0x67FE73;
    Camera_RotY = (float*) 0x7198A8;
    Camera_RotZ = (float*) 0x8058CE0;
    Camera_PosZ = (float*) 0x717718;
    Camera_ClipX = (float*) 0x7197C4;
    Camera_ClipY = (float*) 0x653D77;
    Código:
    ; ----------------------------------------
    ; # Offsets Camera 3D - 1.03c Taiwan season 4.5
    ; ----------------------------------------
    Camera_Zoom = 0x005F7919
    Camera_RotY = 0x00874C50
    Camera_RotZ = 0x0804EE48
    Camera_PosZ = 0x00873D0C
    Camera_ClipX = 0x00874AF8
    Camera_ClipY = 0x005A50D4
    Créditos:
    Mr.Haziel
    Chris7yan
    Diversos- ...

    obs: onde achei só tinha, os dois créditos.
    Última edição por c0zy; 17-07-2012 às 04:32 PM.

  2. #2

    Avatar de Mentor
    Data de Ingresso
    Nov 2009
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    São Mateus ES
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    13

    Padrão

    você sabe o do 1.03h ?

 

 

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