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  1. #1



    Avatar de João Neto
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    Post Problemas com Reset Sem Relogar (Source)

    Olá galera IMP,

    Bom eu tinha uma source de um projeto antigo aqui em meu PC que eu andei mechendo novamente e logo após postando para todos aqui na IMP, porém não havia percebido que havia um problema no meu Reset Pontuativo... Se alguem puder ajudar encontrar o erro o código está abaixo:

    Código:
    Código retirado... Problema resolvido.
    OBS: Não precisa falar mal da forma que fiz ou coisa parecida, nem dizer coisas que não ajudem a resolver tal problema...

    Erro do Pontuativo: O Player reseta normalmente porém os pontos continuam enquanto não relogar o personagem....

    Agradeço desde já!

    Atenciosamente,
    João Neto.
    Última edição por João Neto; 03-09-2012 às 04:37 PM.
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  2. #2

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    Vc tem que encontrar a função que o gs envia para o main a informação de quantos pontos o char tem para distribuir e usar ela para atualizar a tela do player.

    Obs: cuidado ao adicionar variaveis a objectstruct vc pode acabar tendo resultados inesperados.
    Quanto ao restante prefiro não comentar.
    Nada a declarar.

  3. #3

    Avatar de Kinho Mace
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    não vi o codigo todo mais pelo que vi ali na parte quase no final você esta usando os packets das fruits...

    então, primeiro tem que ver se o main o packet é WORD em vez de BYTE (comum em season 2, season 4 acima 99% é WORD)

    você tem que subtrair o status pelo status tipo (lpObj->Strength -= lpObj->Strength) usando pResult = 3, depois adicionar o status (seila geralmente é 25) usando o pResult = 0.

    você so esta usando pResult = 0 que é para add o status.

    ps: pResult = 0: add status, pResult = 3: retirar status.
    Última edição por Kinho Mace; 04-08-2012 às 11:56 PM.

  4. #4



    Avatar de João Neto
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    @pobrinho,

    Muito Obrigado pela ajuda você é fera!

    Algum moderador pode encerrar o tópico, problema resolvido!

    Atenciosamente,
    João Neto.
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  5. #5


    Avatar de Lipe
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    Mensagem de moderação:
    Problema resolvido, tópico fechado. Movendo para resolvidas/respondidas!

 

 

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