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    Aug 2011
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    Peso da Avaliação
    19

    Padrão Comando /desbugar pontos.

    Comando /desbugar

    Informação


    //================================================== ================================================== =====================================
    //-- DesbugPoints Command
    //================================================== ================================================== =====================================

    void DesbugPointsCommand(int aIndex)
    {
    OBJECTSTRUCT *gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);

    BYTE DesbugaPontosAtivar = GetPrivateProfileIntA("Commands","DesbugaPontosAti var" ,1 ,"..\\CustomData\\Comandos.dat");
    DWORD DesbugaPontosLevel = GetPrivateProfileIntA("Commands","DesbugaPontosLev el" ,10 ,"..\\CustomData\\Comandos.dat");
    DWORD DesbugaPontosLimite = GetPrivateProfileIntA("Commands","DesbugaPontosLim ite" ,32000 ,"..\\CustomData\\Comandos.dat");

    if ( DesbugaPontosAtivar == 0)
    {
    GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Comando Desativado pelo Administrador", gObj-> aIndex,1);
    return;
    }

    if ( gObj ->Level < DesbugaPontosLevel )
    {
    GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Você não tem level para utilizar o comando", gObj-> aIndex,1);
    return;
    }


    if(gObj->Strength > DesbugaPontosLimite || gObj->Strength <= 0)
    {
    gObj->Strength = DesbugaPontosLimite;
    GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Força foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
    return;
    }

    if(gObj->Dexterity > DesbugaPontosLimite || gObj->Dexterity <= 0)
    {
    gObj->Dexterity = DesbugaPontosLimite;
    GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Agilidade foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
    return;
    }

    if(gObj->Vitality > DesbugaPontosLimite || gObj->Vitality <= 0)
    {
    gObj->Vitality = DesbugaPontosLimite;
    GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Vitalidade foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
    return;
    }

    if(gObj->Energy > DesbugaPontosLimite || gObj->Energy <= 0)
    {
    gObj->Energy = DesbugaPontosLimite;
    GCServerMsgStringSend("[DESBUGAPONTOS] Sua Energia foi desbugada com sucesso", gObj-> aIndex,1);
    return;
    }

    gObjCloseSet(aIndex,1);
    }

    //================================================== ================================================== =====================================
    //-- Chat datasend
    //================================================== ================================================== =====================================

    char ComandoDesbugaPontos[]="/desbugapontos";
    if(!memcmp(&Protocol[13],ComandoDesbugaPontos,strlen(ComandoDesbugaPontos) ))
    {
    DesbugPointsCommand(gObjId);
    }



    Informação


    Créditos:
    -> Marceliin

    Última edição por Marceliin; 19-09-2012 às 04:04 AM.

 

 

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