A Microsoft não tem medido esforços na produção do primeiro “Halo” fora das asas da Bungie. Tanto que “Halo 4” é o
jogo mais custoso que a Microsoft já fez.

Quem pode confirmar isso é o chefão da Microsoft Studios Phil Spencer, que em entrevista ao Polygon disse que “Halo”
é uma franquia de três bilhões de dólares e “o produto de entretenimento mais importante na compania”.

Então, quando perguntado se “Halo 4” era de fato o mais caro que a empresa já tinha produzido, ele
respondeu: “Definitivamente. Nada nem chegou perto.”

A série “Halo” tem abrido bastante os cofres da Microsoft, o jogo que detinha o recorde até então era
justamente “Halo 3”, que custou US$30 milhões e pelo que o próprio Phil Spencer diz não é nem uma fração do que foi
gasto em sua sequência direta.

“Halo 4” terá lançamento mundial para o Xbox 360 em 6 de novembro, chega ao Brasil com legendas e dublagens em português.


Fonte: pop.com




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