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    Padrão [Struct] [Avançado] [Linguagem C]

    Fala Moçada Imp Games, após muito tempo sem postar nada, venho hoje lhes postar um Tutorial a Nível Avançado sobre Structs em Português bem Claro Estruturas.
    Algumas Funções ainda não foram vistas, explicarei todas e para que elas servem.

    Struct são variáveis que agregam várias outras Variáveis,
    os tipos agregados podem ser tipos primitivos ou mesmo outras Structs


    Código:
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    
    struct Cdtro // Declarando a Estrutura
    {
    	char nome[50]; // Variavel dentro da Struct
    
    		struct //Declarando uma Estrutura dentro de Outra
    		{
    			int dia; // Variavel dentro da Struct
    			int mes; // Variavel dentro da Struct
    			int ano; // Variavel dentro da Struct
    
    		}datanasc; // Dando o nome da 2º Struct de " datanasc "
    }; // Aqui não dei o nome da Struct, por que se eu Declarasse ela Seria Variável Global
    
    int main(void)
    { // comando que Inicia bloco ou programa
    	struct Cdtro Cadastro[2]; // Aqui minha Estrutura Recebe um Nome, ou seja será Variável Local
    
    	int i; // Declarando um Contador 
    
    	printf("\n\t\t\tCadastro de Clientes"); //imprimindo instruções
    
    	for(i = 0; i < 2; ++ i)
    	{ // Iniciando o 1º For
    		printf("\n\nInforme Seu nome : "); //imprimindo instruções
    		scanf("%s", &Cadastro[i].nome);
    
    		printf("\nInforme a Data de Nascimento dd/mm/aaaa : "); //imprimindo instruções
    		scanf("%d/%d/%d", &Cadastro[i].datanasc.dia,
    			&Cadastro[i].datanasc.mes,
    			&Cadastro[i].datanasc.ano);
    	} // Fechando o 1º For
    
    	for(i = 0; i < 2; ++ i)
    	{ // Iniciando 2º o For
    		printf("\n%s Nascido em %d/%d/%d", Cadastro[i].nome, //imprimindo instruções
    			Cadastro[i].datanasc.dia,
    			Cadastro[i].datanasc.mes,
    			Cadastro[i].datanasc.ano);
    	} // Fechando 2º o For
    
    	printf("\n"); //Quebra de Linha
    	system("\nPause"); // Comando usado para " Segurar " pausar Compilação
    	return 0; // Minha Função Retornará 0
    } //comando que finaliza bloco ou programa



    Breve Explicação:

    Não Adicionei nome na 1ª Estrutura pois não queria que ela se tornasse Variável Global, pois a mesma quando Executada irá Alocar um espaço na Memória, e só irá parar de usar esse espaço quando o Programa for Finalizado, em termos de Desempenho seria um total desperdício de Memória, já em outros é totalmente Útil.

    Informação
    Créditos pelo Tutorial : Sup_Anjo
    Última edição por João Neto; 05-03-2013 às 11:41 PM.

    Eu sou a chuva que lança as areias do Saara Sobre os automóveis de Roma

 

 

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