Para aqueles que enfrentam os cruéis mares de Runeterra, conseguir seu próprio barco e tripulação é o auge do sucesso. Sarah Fortune, uma respeitada (ou ''lendária'', segundo opiniões) caçadora de recompensas de Bilgewater, conseguiu alcançar tal feito no seu décimo sexto aniversário, tornando-se a garota a ser procurada para resolver problemas especiais. Nenhum trabalho era difícil ou perigoso demais para seu charme feminino e renomado uso de suas pistolas gêmeas: ''Choque e Pavor''. Seu sucesso deu-lhe os meios para conseguir legitimamente comprar seu próprio barco, mas um pouco de flerte sempre ajuda, é claro. No entanto, as coisas nem sempre foram afortunadas para Miss Fortune. Quando ela era jovem, navios mercantes começaram a aparecer no horizonte de sua calma cidade situada na parte maior da costa norte na Ilha da Chama Azul. Com as rotas de comércio, surgiram os piratas, e os habitantes logo se viram em meio ao frenesi da pilhagem. Um dia, quando a jovem Sarah retornou ao seu lar, só ouviu tiros e gritos. A porta de sua casa estava destruída; dentro, ela viu sua mãe deitada, morta, sobre uma poça de sangue. Uma pancada repentina na cabeça fez com que ela caísse ao lado da mãe assassinada. A última coisa de que ela se lembra foi ver os olhos vermelhos de quem a atacou, já que seu rosto estava coberto por uma bandana de ladrão. Miss Fortune não confia em piratas e sempre se vê brigando com o infame Gangplank (o único que resiste aos seus charmes) pela direção da política de Bilgewater. Seus dois objetivos: unir as pessoas de Bilgewater, fazendo delas uma sociedade forte e independente e; encontrar o pirata que matou sua mãe. Para conseguir isso, ela se juntou a League of Legends, usando suas habilidades em troca de riqueza e prestígio que a ajudarão a conseguir o que quer. Estatísticas Dano 46.5 (+3 / por nível) Vida 435 (+85 / por nível) Mana 212 (+38 / por nível) Velocidade de Movimento 325 Armadura 15 (+3 / por nível) Bloqueio de Feitiço 30 (+0 / por nível) Regeneração de Vida 5.1 (+0.65 / por nível) Regeneração de Mana 6.95 (+0.65 / por nível) Habilidades Informação Dois por Um - Miss Fortune atira uma bala na direção do inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Miss Fortune atira no inimigo alvo, causando 25/60/95/130/165 (+0.75) de dano físico e 120% deste dano em um outro inimigo alvo atrás do primeiro. Aplica efeitos por acerto. Custo 70/75/80/85/90 de Mana Alcance 550 Informação Tiros Impuros - Miss Fortune passivamente aumenta o dano causado ao alvo a cada golpe. Essa habilidade pode ser ativada para aumentar a velocidade de ataque de Miss Fortune e fazer com que seus ataques demorem mais para serem curados pelo alvo. Passivo: Miss Fortune causa 6/8/10/12/14 (+0.05) de dano mágico no alvo a cada ataque, acumulando até 4 vezes no mesmo alvo. Ativo: A Velocidade de Ataque de Miss Fortune é aumentada em 30/35/40/45/50% por 6 segundos e faz com que seus ataques diminuam a cura recebida e a regeneração de Vida do alvo em 50% por 3 segundos. Custo 50 de Mana Alcance 0 Informação Chuva de Disparos - Miss Fortune lança uma rajada de balas em um local, causando ondas de dano e lentidão aos oponentes. Miss Fortune dispara centenas de balas no ar que caem como chuva em um local após 0.5 segundos, causando 90/145/200/255/310 (+0.8) de dano mágico por 2 segundos e desacelera os inimigos atingidos em 20/28/36/44/52% por 1 segundo. Custo 80 de Mana Alcance 800 Informação Metendo Bala - Miss Fortune canaliza uma enxurrada de balas em um cone à sua frente, causando grande quantidade de dano nos inimigos. Miss Fortune canaliza uma barragem de tiros em área de cone à sua frente por 2 segundos, causando 65/95/125 (+0.45) (+0.2) de dano físico por projétil. Custo 100 de Mana Alcance 400 Informação Desfilando - Após 5 segundos sem ser atacada, Miss Fortune ganha 25 pontos adicionais de Velocidade de Movimento. Este bônus aumenta em 9 a cada segundo, até o máximo de 70 pontos. Dicas Miss Fortune tem a velocidade altamente elevada se ela não for atacada por um inimigo alvo. Evite ser atingido para se mover rápido. Use Dois por Um na tropa inimiga mais distante se o campeão inimigo estiver se escondendo atrás; isto ressaltará sobre eles causando muito dano. O Dois por Um aplica efeitos por acerto, fazendo com que itens como Malho Congelado e Sedenta por Sangue sejam muito efetivos.
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