Palavras do Autor do post SmallHabbit
Olá a todos os membros deste fórum!
Então, aqui se trata, developement de servidor público EX700. Esta é primeira versão beta deste milagre! Aqui está a lista de coisas testado e funcionando.
- Entrar no jogo
- personagem Selecione
- A criação de personagens
- personagem apagar
- Movimento para locais
- Ataque \ Magic Attack
- Vender \ Comprar na loja
- comércio
- festa
- Guilds
- alianças
- Rivais (hostilidade)
- Trabalha seis classes - DW, DK, ELF, MG, DL, SUM
- Monstros HP Bar (fixo, e funcionando corretamente)
Como eu sei, esta lista não é completa, mas eu não testei muito, vou atualizá-lo o máximo que eu puder. E lá vai a lista de coisas que não funcionam agora.
- CashShop
- Loja pessoal
- skill Tree
- Opção & Habilidades Vincula não salva.
Esse GS é baseada em fontes de 0,90 GameServer de Crazzy & HermeX, muito obrigado-os para fontes. Então, eu quero dizer que todas as características de 4 Temporada estão funcionando. =)
Tudo que querem é participar nos testes, deve baixar e testar os latests construir deste beta! Todos bug listas, e falhas - você pode escrever diretamente neste segmento (por favor não escrever no meu PM). Vou atualizar este tópico, assim que eu puder! Com a sua ajuda, podemos fazer esse easely para liberar seção.
Sobre configs Server: backups DB e ODBC estão no arquivo. Configurações é como um normal Season 4 versão de compilação.
Sobre o cliente: cliente só começa a partir de Start.exe. Para testá-lo no servidor apenas editPatched.ini, escreva lá o seu endereço IP do servidor.
** Há limite de 50 jogadores no servidor, também eu deletei Castelo Siege parte (será adicionado em breve)
Server Files:
eX700Plus_b1 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus_b1 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus_b1 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Client Files Completos:
eX700Plus Full -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Full -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Full -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Client Semi-completo:
eX700Plus Lite -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Lite -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Lite -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Patch (Para quem já tem o cliente completo GMO client):
eX700Plus Patch -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
##MU eX700Plus [b.2] Update [19/10] para arquivos reparados do server files
Reparado alguns fixes (visual bugs)
Fixed 0x9C packet do servidor
fixado party ou send mesagens
Removido ID checado funções, voce pode conectar-se ao servidor - delete character, guild e etc.
Updated GS [b.2] Verificado e Corrigidos Bugs do Server files atuais
eX700Plus_b2 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus_b2 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus_b2 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Update DLL do Cliente super nescessario para atyualizacao correta [b.2]:
eX700Plus Patch_b2 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch_b2 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch_b2 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
# # MU eX700Plus [b.3] Update [20/10]
Verificação excluído por "Protocolo por segundo" (Quando agilidade 32k - DC)
Excluídos verificar o tempo de CheckSum (Com o novo principal, há algumas mudanças, causadas DC)
Mensagem excluída de DW Loja em Lorencia, causou erros no UI.
adicionado eDataServer
Agora configurações habilidades poção, o jogo está funcionando corretamente.
Updated GS [b.3] :
Updated GS [b.3] :
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Updated GS [b.3] :
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Updated GS [b.3] :
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
# # MU eX700Plus [b.4] Update [23/10]
Loja pessoal fixo
Inventário aumentou e estruturas para armazenagem
Funções Rewrited para aceitar intentory estendida e armazém
Agora funciona ext. inventário e armazém
Em eDataServer acrescentou cargas cujas muitas funções e salva informações de caráter
Botão de caráter fixo criação, agora eles habilitado em níveis adequados (150220250) - DW, DK, ELF, MG, DL, RF, SUM (RF desativado)
Alterações na base de dados:
AccountCharacter - [ExtendedWarehouseCount] [tinyint] NÃO padrão NULL (0) - Adicionar Novo
Personagem - [Inventário] [varbinary] NULL (3776) - Atualização
Personagem - [ExtendedInvenCount] [tinyint] NÃO padrão NULL (0) - Adicionar Novo
armazém - [Itens] [varbinary] NULL (3840) - Atualização
Updated GS [b.4]:
eX700Plus Patch_b4:
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch_b4:
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch_b4:
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
##MU eX700Plus [b.5] Update [25/10]
Aviso esta atualização não está contendo quaisquer novas correções, exceto que toda a fonte é rewrited para limpar fontes 0,90 GS. Agora GS contém apenas a função original de 0,90 GS, sem qualquer alfândega. Todos os configs é tomada a partir de arquivos originais. Nesse caso, por favor volte a verificar todas as funções e correções.
Fixed Magumsa value, now MG & DL creates properly.
Moved code to new base source.
DataServer are changed with eDataServers.
Rebuilded structure of folder DATA.
There are clean DB in archive with all changes.
Updated Server Files [b.5]:
eX700Plus_b5 - Mail.Ru
eX700Plus_b5 - GameFront.Com
eX700Plus_b5 - SendSpace.Com
##MU eX700Plus [b.6] Update Part 1 [27/11]
Warning this update contains some modified files. So recheck them before update.
- Totally fixed creation of summoner.
- In eDataServer added options for enable/disable creation of Summoner and Rage Fighter.
- Fixed visual bugs for 1-st wings, new EX700 wings and mini-wings.
- Added support for +15 items.
- Fixed visuals with +15 items.
- Removed limit of 3 potions per stack.
- Fixed bugs with pets(Panda,Unicorn,Skeleton), when they can be repaired in shop.
- Fixed creation of RF.
- Fixed entering in game RF.
- Added RF wings.
- Fixed options for new wings and mini-wings.
- Added skills for RF.
- Fixed durability calculate formulas for +14,+15 items.
- Fixed new pets health decrese.
Conforme vai atualizando a linhas do forum e arquivos postado, entrarei em mais detalhes de mais uma nova atualização , aguardem....
Updated Server Files [b.6]:
eX700Plus_b6 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus_b6 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus_b6 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
##MU eX700Plus [b.6] CLIENT Update Part 2 CORREÇAO DO CLIENTE MUEX 700 PARA ERRO DE HACK DETECTED [27/11]
0x4A hack check fix
Kanturu event client crash fix
Rebuilded dll, maded some improvements in code.
Updated DLL for Client [b.6]:
eX700Plus Patch_b6 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch_b6 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
eX700Plus Patch_b6 -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
##MU CLIENT eX700Plus MAIN Update 1.04.20 [01/12]##
Olá a todos, deixo aqui patcher atualizado para versão 1.04.20 Main.exe de servidor GMO. Nesta versão do patcher - Eu uso o método absolutamente diferente de Patch, corrigidos alguns bugs com Dark Horse & Raven Dark, funções também removido para restaurar arquivos corrompidos do Main principal, precisa testar este patch, para encontrar algumas falhas!
- Version Main : 22765
- Serial : 9Mx015AalpTwyiF3
Links:
Webzen updates -
ftp://patch.muonline.webzen.net/pub/webzen/
Patcher -
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Patcher (Mirror)-
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
################################################## ################################################## #####################################
[SH b.6] UG-Patch v1.0
[Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Obrigado SmallHabit (EX700 + Desenvolvimento) e caothuphutho (b.6 GS Custons).
Patch criado em: 04/12/12
Patch Descrição: servidor de arquivos editados e traduzidos para a versão 1.04.20, b.6 patch e última Patcher SH para b.6 e cliente GMO 1.04.20.
Nota 1: Todas as alterações de senha e IP são claramente escrito nas descrições abaixo, para aqueles de vocês que ainda se consideram novatos. Desta forma, podemos evitar muitas perguntas fáceis de serem perguntadas, Aproveite o lançamento!
Nota 2: Lembre-se de editar Commonloc.cfg que está em Data \ Lang \, e torná-lo parecido com este:
Código:
Código:
Código PHP:
[ConnectServerInfo]
IP = 127.0.0.1
PORT = 55557
[GameServerInfo]
ClientExeVersion = 1.04.20
ClientExeSerial = 9Mx015AalpTwyiF3
LootingTime = 10; item no chão pegar o tempo de outro personagem
Índice de correção:
CLIENTE # # # # # MU
- Ferramenta de Resolução (arquivos de registro ODBC: Full / windowed em 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024).
- WebZen OGM EX700 + patch versão 1.04.20 (não precisa mais tarde versão para b.6).
- SH b.6 Patch (incluindo Start.exe, main.exe, arquivos de bibliotecas dinâmicas, etc), editar e alterar patched.ini IpAddress para o seu IP, também remover os comentários; example_text, eu tive problemas de conexão quando eu deixaram os no arquivo.).
SERVIDOR # # # # # MU
HOT - Todos os arquivos de dados de eventos re-organizados e traduzidos para o Inglês.
HOT - Todos os arquivos de dados monstro atualizado, re-organizado e traduzido para Inglês, excluindo MonsterSetBase.txt que eu não estará lançando neste ou em quaisquer correções futuras. Monstros e NPCs das atualizações RageFighter não estão incluídos, como eles serão adicionados em betas liberado mais tarde por SmallHabit.
- BoR_WZ_ServerInfo.ini editado para a versão 1.04.20
- Últimas SH b.6 eDataServers (lembre-se de colocar a senha do SQL em eDataServer.ini).
- Últimas GameServer b.6 com caothuphutho b.6 GS-Configs patch (UDP, ConnectNotice, ChaosMixRates, etc.)
- Últimas limpo bases de dados com ODBC.reg para Windows de 32 bits sistemas (o mesmo que veio com arquivos liberados, apenas acrescentou os de lá, não sei porquê Trololol.!)
- SkyTeam MuServerStartUP configurado sem GS, GS atalho com parâmetros (pode precisar de edição de localização de arquivos com clique direito> propriedades, o meu é "C: \ MuServer \ Server \ GameServer \ GameServer.exe ').
- Excluir arquivo Logs.bat para excluir os logs para você. Editável com qualquer editor de texto, eu recomendo o Notepad + + OpenSource.
- Commonserver.cfg limpa e re-organizadas (recomendado, este não é em versões SmallHabit no momento, e sua versão do arquivo tem entradas de definição duplicados, o que poderia causar instabilidade no gameserver, bem como problemas de desconexão.).
- MapServerInfo.dat re-organizado e traduzido para Inglês e permitir a entrada em Mapas CS com gameserver normais (desde GS_CS não está disponível atualmente com beta 6). Não se esqueça de substituir fmu.hopto.org com seu IP Global WAN ou um nome de host DNS (que você pode começar a partir de sites como o No-IP, freeware).
Toodles!
PS: EDITO NAO FUNCIONA O Inventário / Vault, porque TMT-MuMaker 1,13 e SkyTeam-MuEditor v1.2.
Update do Arquivos Postados....Data 18/12/2012
Utilize Este Update o server e cliente desta guia utilizado com a obdc correta que ninguem vai ter problema algum.....
DB SQL 2000 sem MD5
DBSql [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Use este cliente para corrigir seu erro e Patch tb....
ClientExeVersion = 1.04.17
ClientExeSerial = Odn62c0Tt01SzpT7
Main versão = 1.14.16 ou 17 -image correto.gif
Client Full Ex700http://files.mail.ru/DW2QDK
Patch com correção do DC [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
Server files Completo sem erros e OBDC incluso para Win7 32 e 64 bits
SFex700 B6 [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
*******Sobre o client versão 1.14.20 nao utilizei ele ainda, portanto segue como regra o client correto acima postado....******
Topico Atualização do GameServer data 27/12/12
DLL adiconado junto ao GS com habilitação dos comandos adicionados como:
- 100% funcionando PK sistem..
- 100% de cmd work / post (mostra como guia para todos os jogadores.).
- 100% de work / addstr, / addagi, etc comandos (nenhum cliente fecha ou reinicia!).
- 100% de work / online.
- 100% de work / make.
Atualizado Common.ini com configurações de taxa Faronnia MU.
- Devil's Eye, Blood Bone and Scroll of Archangel warp you to Crywolf, Barracks and Refuge da move quando caiu no chão.
# caothuputho Common.ini file:
[GameServerInfo]
UDPPort = 60006 ; Default = 60006
LevelUPPoints_DL_MG_RF = 7 ; Default = 7
LevelUPPoints_DK_DW_ELF_SM = 5 ; Default = 5
LevelUPPoints_Quest220 = 1 ; Default = 1
MaxLevel = 400
MaxLevel_No_EXP = 401
ExtraItem = 1 ;
ItemDurationTime = 60 ; Default = 120
//Enable_Max_28Option = 1 ; 0 = max 16option, 1 = max 28 option, Default = 0
ConnectNotice1 = MU Online Private Server
ConnectNotice2 = Version eX700Plus
ConnectNotice3 = Emulator by SmallHabit
Kalima_Kundun_SetItem_DropRate = 10000 ; Default = 2500 , N/10000
Kalima_Kundun_SetItem_DropNumber = 15 ; Default = 3
Kalima_Kundun_SetItem_Drop+LuckRate = 100 ; Default = 4
Kalima_Kundun_SetItem_Drop+SkillRate = 100 ; Default = 6
Excellent_Item_DropRate = 500 ; Default = 2000 , 1/N
Excellent_Item+Luck_DropRate = 50 ; Default = 1
Excellent_Item+Skill_DropRate = 50 ; Default = 100
Normal_Item+Luck_DropRate = 20 ; Default = 4
Normal_Item+Skill_DropRate = 30 ; Default = 6
Price_Jewel_of_Bless = 9000000 ; Default = 9000000
Price_Jewel_of_Soul = 6000000 ; Default = 6000000
Price_Jewel_of_Chaos = 810000 ; Default = 810000
Price_Jewel_of_Life = 45000000 ; Default = 45000000
Price_Jewel_of_Creation = 36000000 ; Default = 36000000
Price_Jewel_of_Guardian = 60000000 ; Default = 60000000
Price_Fruits = 33000000 ; Default = 33000000
Price_BlueFeather = 180000 ; Default = 180000
JewelOfSoul_ItemNormal = 75 ; Default = 60
JewelOfSoul_ItemExcellent = 70 ; Default = 50
JewelOfSoul_ItemSocket = 65 ; Default = 40
JewelOfSoul_Item+Luck = 25 ; Default = 20
JewelOfLife = 5 ; Default = 50, 1/N
ChaosMix+10RateNormal = 80 ; Default = 60
ChaosMix+10RateSpecial = 70 ; Default = 50
ChaosMix+10RateSocket = 60 ; Default = 40
ChaosMix+11-12RateNormal = 75 ; Default = 60
ChaosMix+11-12RateSpecial = 65 ; Default = 50
ChaosMix+11-12RateSocket = 55 ; Default = 40
ChaosMix+13RateNormal = 65 ; Default = 55
ChaosMix+13RateSpecial = 55 ; Default = 45
ChaosMix+13RateSocket = 45 ; Default = 35
ChaosMix+10RateWithLuck = 80 ; Default = 75
ChaosMix+11-13RateWithLuck = 80 ; Default = 75
ChaosMixRateIncreaseWithLuck = 20 ; Default = 20
WingMixLvl1SuccessRate = 90 ; Default = 90
WingMixLvl2SuccessRate = 80 ; Default = 90
WingMixLvl3SuccessRate = 70 ; Default = 40
CondorMixSuccessRate = 60 ; Default = 60
380LevelMixSuccessRate = 80 ; Default = 80
DinorantMixSuccessRate = 70 ; Default = 70
BOX_Kundun_Drop_Excellent_Luck = 1
BOX_Kundun_Drop_Excellent_Skill = 1
BOX_Kundun_Drop_Excellent_Level = 0
// Custom Item to Move => Item = (ItemTYPEx512)+ItemINDEX
EventMove_CustomItem1 = 7185 ; Devil's Eye
EventMove_MoveToGate1 = 114 ; Crywolf
EventMove_CustomItem2 = 6672 ; Scroll of Archangel
EventMove_MoveToGate2 = 256 ; Barrack
EventMove_CustomItem3 = 6673 ; Blood Bone
EventMove_MoveToGate3 = 257 ; Refuge
[Dados do servidor]
# CashShop
- CashShopList.txt limpos e traduzido.
# ChaosCard
- Todos os quatro arquivos limpos e traduzido.
# [EventItemBags[/COLOR] HOT!
- Modificado para Faronnia MU EX700 +
- Adicionado arquivos eventitembag.txt desaparecidos
- Todos os arquivos re-organizados, limpos, atualizado e traduzido.
# Eventos
- Modificado para Faronnia MU EX700 +
- Todos os arquivos re-organizados, limpos, atualizado e traduzido.
# Lang
- BuffEffect.txt limpos e traduzido.
- Limpas Gate.txt e atualizado com portões Season 5 e 6.
HOT - Item.txt limpos, traduzido e atualizado com EX700 + itens e itens em falta (Lilium Staff, Lilium Armor, Dimensão Rainha Armor, Beuroba Spear, Ary Bow Lin, etc.) O arquivo pode ter alguns nomes de itens modificados (por exemplo: Blade> Dragon Blade).
- Item_name.txt (usado por eDataServers) atualizado adequadamente para Item.txt.
- ItemSetOption limpos, traduzido e atualizado.
- Arquivos de definições de João limpos e traduzido.
HOT - MoveLevel.txt e MoveReq.txt limpos, traduzido e configurado para o cliente 1.04.20 OGM.
- Quest.txt limpos, traduzido e atualizado (parâmetros de RF fazer gameserver acidente).
- Limpas e Skill.txt Skill_name.txt, traduzido e atualizado.
Monstros #
HOT - Monster.txt Webzen original re-organizado, limpo, traduzido e atualizado com monstros em falta (Molt, Worm Mar, Vulcanus monstros, etc.)
- MonsterAIElement limpa e re-organizados.
- MonsterAIGroup limpa e re-organizados.
- MonsterAIRule limpa e re-organizados.
- MonsterAIUnit limpos, re-organizados e traduzidos.
- MonsterAutomata limpos, re-organizados e traduzidos.
HOT - MonsterSetBase.txt modificado para Faronnia MU EX700 + Beta 7,02
- MonsterSkill.txt limpos, re-organizados e traduzidos.
- MonsterSkillElement.txt limpos, re-organizados e traduzidos.
- MonsterSkillUnit.txt limpa e re-organizados.
Lojas #
- Modificado para Faronnia MU EX700 +
HOT - Extra parâmetro excelente opção acrescentado (graças a caothuputho!)
- Shop6.txt modificado para GM Shop (NPC ID: 244).
Revisão arquivo # commonserver.cfg HOT!
- MedalEvent adicionado.
- 1.00.90 configurações GameServer adicionado ao arquivo.
[GameServerInfo]
;----------------------------------------------------------------------
; SYSTEM
;----------------------------------------------------------------------
Language = 2 ; Protocol [0:Korea, 1:English, 2:Japan, 3:China, 4:Taiwan]
ServerType = 2 ; [0:MainServer, 1:TestServer, 2:Internal Server]
NumberOfMaxUser = 200 ; Maximum users who can connect to 1 Normal GS
NumberOfCastleSiegeMaxUser = 200 ; Maximum users for GS_CS
Partition = 0 ; The Server Set Quantity(Similar to the Chinese 9C Big Area)
ServerGroupGuildChatting = 0 ; Chat between guild members on different gameservers
ServerGroupUnionChatting = 0 ; Chat between guild alliances on different gameservers
StalkProtocol = 0
StalkProtocolId = gundalz2
AddExperience = 1000 ; Experience Rate
ItemDropPer = 50 ; Item Drop Rate
ItemSerialCheck = 1
ZenDurationTime = 15
MonsterHPAdjust = 0
MonsterHp = 0 ; Monster HP where 0 = 100%, 10 = 90%, 20 = 80%
ML_AddExperience = 350 ; MasterLevel Experience Rate
ML_MinMonsterKillLevel = 50 ; Minimum monster level for MasterLevel character to gain Exp
WriteSkillLog = 0
WriteChatLog = 0
HackLogServer = 127.0.0.1
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; SPEED HACK
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CheckSpeedHack = 1
SpeedHackPlayerBlock = 0
AttackSpeedTimeLimit = 0
MinimumAttackSpeedTime = 0
IsIgnorePacketHackDetect = 1
HackCheckCount = 0
DecTimePerAttackSpeed = 0
SpeedHackPenalty = 0
IsKickDetecHackCountLimit = 0
DetectedHackKickCount = 0
DisconnectHackUser = 0
UseNPGGChecksum = 0
SkillDistanceCheck = 1
SkillDistanceCheckTemp = 2
SkillDistanceKick = 1
SkillDistanceKickCount = 20
SkillDistanceKickCheckTime = 10
EnableCheckPenetrationSkill = 0
;----------------------------------------------------------------------
; MU SETTINGS
;----------------------------------------------------------------------
CreateCharacter = 1
CharacterDeleteMinLevel = 40
UseCharacterAutoRecuperationSystem = 1
CharacterRecuperationMaxLevel = 200
GuildCreateLevel = 180
GuildCreate = 1
GuildDestroy = 1
EnableBattleSoccer = 1
Trade = 1
PersonalShopOpen = 1
ApplyHeroSystem = 0
PKTIME = 1
PKItemDrop = 1
PKLevelIncreaseOff = 0
ShadowPhantomMaxLevel = 200
QuestNPCTeleportTime = 900 ; Marlon Teleport Time (seconds)
IsItemDropRingOfTransform = 0
ItemDropRingOfTransform = 60 ; N/10000
Japan1StAnivItemDropRate = 100 ; 1000/?
KundunMarkDropRate = 0 ; N/10000
CondorFlameDropRate = 40 ; N/10000
BoxOfGoldDropRate = 20 ;
ItemDropRateForBoxOfGold = 50 ;
EventChipDropRateForBoxOfGold = 50 ;
FireCrackerEvent = 0
FireCrackerDropRate = 100 ; N/10000
ItemDropRateForFireCracker = 10 ; N/10
OnlyFireCrackerEffectUse = 0
HeartOfLoveEvent = 1
HeartOfLoveDropRate = 50 ; N/10000
ItemDropRateForHeartOfLove = 7 ; N/10
MedalEvent = 1
GoldMedalDropRate = 20 ; N/10000
SilverMedalDropRate = 30 ; N/10000
ItemDropRateForGoldMedal = 9 ; N/10
ItemDropRateForSilverMedal = 9 ; N/10
;----------------------------------------------------------------------
ChaosBox = 1 ; Enable use of Chaos Machine
ChaosEvent = 1
ChaosEventServer = 127.0.0.1
DQChaosSuccessRateLevel1 = 80
DQChaosSuccessRateLevel2 = 80
DQChaosSuccessRateLevel3 = 80
DQChaosSuccessRateLevel4 = 80
DQChaosSuccessRateLevel5 = 70
DQChaosSuccessRateLevel6 = 70
DQChaosSuccessRateLevel7 = 70
;----------------------------------------------------------------------
ML_OldScrollDropRate = 0
ML_CovenantOfIllusionDropRate = 0
ML_AngelKingsPaperDropRate = 0
ML_BloodBoneDropRate = 0
ML_EyesOfDevilSquareDropRate = 0
ML_KeyOfDevilSquareDropRate = 0
;----------------------------------------------------------------------
PurityHarmonyJewel = 1
MixSmeltingStoneItem = 1
RestoreStrengthenItem = 1
StrengthenItem = 1
SmeltItemBySmeltingStone = 1
PuritySuccessRate = 90 ; N/100
PurityNeedZen = 10000000
SmeltingStoneSuccesRateNormal = 20 ; N/100
SmeltingStoneSuccesRateExcellent = 50 ; N/100
SmeltingNeedZen = 15000000
StrengthenSuccessRate = 60 ; N/100
SmeltingItemSuccessRateNor = 20 ; N/100
SmeltingItemSuccessRateExt = 80 ; N/100
;----------------------------------------------------------------------
System380ItemSystem = 1
CountOfJewelOfHarmonyForMix = 1
CountOfSuhoOfHarmonyForMix = 1
NeedZenForMix = 10000000
MixRateForGrade1 = 70
MixRateForGrade2 = 80
MixRateForGrade3 = 90
;----------------------------------------------------------------------
SphereDropOn = 1
SphereDropRate_Lv1 = 10
SphereDropRate_Lv2 = 0
SphereDropRate_Lv3 = 0
SphereDropRate_Lv4 = 0
SphereDropRate_Lv5 = 0
SphereDropLevel_Lv1 = 102
SphereDropLevel_Lv2 = 0
SphereDropLevel_Lv3 = 0
SphereDropLevel_Lv4 = 0
SphereDropLevel_Lv5 = 0
SocketSlotCountRate1 = 900
SocketSlotCountRate2 = 795
SocketSlotCountRate3 = 500
SocketSlotCountRate4 = 250
SocketSlotCountRate5 = 80
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate1 = 6000
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate2 = 2000
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate3 = 1500
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate4 = 495
TwoHandWeaponSocketSlotCountRate5 = 5
ShopBuySocketItemSlotCount = 0
SeedExtractMoney = 1000000
SeedSphereCompositeMoney = 1000000
SeedSphereSetMoney = 1000000
SeedSphereRemoveMoney = 1000000
;----------------------------------------------------------------------
LuckyCoinEventOn = 1
LuckyCoinDropRate = 10 ; N/10000
;----------------------------------------------------------------------
; DARK LORD SETTINGS
;----------------------------------------------------------------------
IsDropDarkLordItem = 1
SleeveOfLordDropRate = 10
SleeveOfLordDropLevel = 86
SoulOfDarkHorseDropRate = 1
SoulOfDarkHorseropLevel = 102
SoulOfDarkSpiritDropRate = 5
SoulOfDarkSpiritDropLevel = 96
;----------------------------------------------------------------------
; SD SYSTEM
;----------------------------------------------------------------------
ShieldSystemOn = 1
DamageDevideToSD = 90
DamageDevideToHP = 10
ShieldAutoRefillOn = 1
ShieldAutoRefilOnSafeZone = 1
ShieldComboMissOptionOn = 0
ShieldGageConstA = 12
ShieldGageConstB = 30
SuccessAttackRateOption = 20000
SDChargingOption = 1
ConstNumberOfShieldPoint = 20
CompoundPotionDropOn = 1
CompoundPotionLv1DropRate = 100 ; N/10000
CompoundPotionLv2DropRate = 80 ; N/10000
CompoundPotionLv3DropRate = 50 ; N/10000
CompoundPotionLv1DropLevel = 68
CompoundPotionLv2DropLevel = 96
CompoundPotionLv3DropLevel = 118
ShieldPotionLv1MixSuccessRate = 95 ; N/100
ShieldPotionLv1MixMoney = 100000
ShieldPotionLv2MixSuccessRate = 95 ; N/100
ShieldPotionLv2MixMoney = 500000
ShieldPotionLv3MixSuccessRate = 95 ; N/100
ShieldPotionLv3MixMoney = 1000000
;----------------------------------------------------------------------
; MU EVENTS
;----------------------------------------------------------------------
EventManagerOn = 0
AttackEventRegenTime = 120
ChaosCastleEvent = 1
ChaosCastleStartHour = 3 ; Time (Hours)
RingAttackEvent = 1
RingOrcKillGiftRate = 3000 ; White Mage Item Drop Rate [N/10000]
RingDropGiftRate = 2000 ; White Mage Excellent Item Drop Rate [N/10000]
;----------------------------------------------------------------------
EVENT1 = 0 ; St.Valentine Hearts Event
Event1ItemDropTodayMax = 0
Event1ItemDropTodayPercent = 0
;----------------------------------------------------------------------
EventChipEvent = 1
EventChipServerConnect = 1
EventChipServerIp = 127.0.0.1
DevilSquareEventConnect = 0
DevilSquareEventServer = 127.0.0.1
DevilSquareEvent = 1
EyesOfDevilSquareDropRate = 10
KeyOfDevilSquareDropRate = 10
;----------------------------------------------------------------------
BloodCastleEvent = 1 ; Blood Castle Event On or Off(0ff / 1n)
BloodCastleStartHour = 2 ; Blood castle start every Half an hour. (Default = 1 hour)
AngelKingsPaperDropRate = 0 ; Rate of Angel`s kings paper(AngelKingsPaperDropRate / 10000)
BloodBoneDropRate = 0 ; (BloodBoneDropRate / 10000)
StoneDropRate = 0 ; (StoneDropRate/ 10000)
BloodCastleOddEvenHour = 0
;----------------------------------------------------------------------
IsEledoradoEvent = 1
EledoradoGoldGoblenRegenTime = 120
EledoradoTitanRegenTime = 120
EledoradoGoldDerconRegenTime = 120
EledoradoDevilLizardKingRegenTime = 120
EledoradoDevilTantarosRegenTime = 120
EledoradoGoldGoblenItemDropRate = 10 ; Regular Item Drop rate
EledoradoGoldGoblenExItemDropRate = 90 ; Excellent Item Drop rate
EledoradoTitanItemDropRate = 10 ; Regular Item Drop rate
EledoradoTitanExItemDropRate = 90 ; Excellent Item Drop rate
EledoradoGoldDerconItemDropRate = 10 ; Regular Item Drop rate
EledoradoGoldDerconExItemDropRate = 90 ; Excellent Item Drop rate
EledoradoDevilLizardKingItemDropRate = 10 ; Regular Item Drop rate
EledoradoDevilLizardKingExItemDropRate = 90 ; Excellent Item Drop rate
EledoradoDevilTantarosItemDropRate = 10 ; Regular Item Drop rate
EledoradoDevilTantarosExItemDropRate = 90 ; Excellent Item Drop rate
EledoradoGoldenRabbitRegenTime = 120
EledoradoGoldenDarkKnightRegenTime = 120
EledoradoGoldenDevilRegenTime = 120
EledoradoGoldenMonsterRegenTime = 120
EledoradoGoldenCrustRegenTime = 120
EledoradoGoldenSatirosRegenTime = 120
EledoradoGoldenTwintailRegenTime = 120
EledoradoGoldenIronKnightRegenTime = 120
EledoradoGoldenNeipinRegenTime = 120
EledoradoGoldenGreatDragonRegenTime = 120
;----------------------------------------------------------------------
KundunRefillHPSec = 400
KundunRefillHP = 15000
KundunRefillHPTime = 600
KundunHPLogSaveTime = 120
;----------------------------------------------------------------------
KanturuEvent = 1
BlockKanturuMapEnter = 0
KanturuMayaHandItemDrop = 1
KanturuMayaHandItemDropRate = 9000 ; N/10000
KanturuMayaHandDropZenRate = 1000 ; N/10000
KanturuMayaHandDropZen = 5000000
KanturuNightmareItemDrop = 1
KanturuNightmareItemDropRate = 9000 ; N/10000
KanturuNightmareDropZenRate = 1000 ; N/10000
KanturuNightmareDropZen = 10000000
KanturuSpecialItemDropOn = 1
KanturuMoonStoneDropRate = 10 ; N/10000
KanturuJewelOfHarmonyDropRate = 5 ; N/10000
;----------------------------------------------------------------------
IllusionTempleEvent = 1
OldScrollDropRate = 0 ; N/10000
CovenantOfIllusionDropRate = 0 ; N/10000
UseMaxLevelIllusionTemple = 1
SaveIllusionTempleRankingPoint = 1
IllusionTempleRewardPercent = 100
IllusionTempleRewardPercentMaster = 100
IllusionTempleMinUseSkillCnt = 3
;----------------------------------------------------------------------
TamaJJangEvent = 0
TamaJJangKeepTime = 180
TamaJJangDisappearTime = 3420
TamaJJangDisappearTimeRandomRange = 100
;----------------------------------------------------------------------
RibbonBoxEvent = 0
RedRibbonBoxDropLv_Min = 2
RedRibbonBoxDropLv_Max = 35
RedRibbonBoxDropRate = 100 ; N/10000
RedRibbonBoxDropZenRate = 5000 ; N/10000
RedRibbonBoxDropZen = 500000
GreenRibbonBoxDropLv_Min = 36
GreenRibbonBoxDropLv_Max = 50
GreenRibbonBoxDropRate = 80 ; N/10000
GreenRibbonBoxDropZenRate = 7000 ; N/10000
GreenRibbonBoxDropZen = 1000000
BlueRibbonBoxDropLv_Min = 51
BlueRibbonBoxDropLv_Max = 119
BlueRibbonBoxDropRate = 60 ; N/10000
BlueRibbonBoxDropZenRate = 9000 ; N/10000
BlueRibbonBoxDropZen = 2000000
;----------------------------------------------------------------------
CandyBoxEvent = 0
LightPurpleCandyBoxDropLv_Min = 2
LightPurpleCandyBoxDropLv_Max = 59
LightPurpleCandyBoxDropRate = 400 ; N/10000
LightPurpleCandyBoxDropZenRate = 8000 ; N/10000
LightPurpleCandyBoxDropZen = 2000000
VermilionCandyBoxDropLv_Min = 60
VermilionCandyBoxDropLv_Max = 83
VermilionCandyBoxDropRate = 120 ; N/10000
VermilionCandyBoxDropZenRate = 8000 ; N/10000
VermilionCandyBoxDropZen = 5000000
DeepBlueCandyBoxDropLv_Min = 84
DeepBlueCandyBoxDropLv_Max = 119
DeepBlueCandyBoxDropRate = 60 ; N/10000
DeepBlueCandyBoxDropZenRate = 8000 ; N/10000
DeepBlueCandyBoxDropZen = 10000000
;----------------------------------------------------------------------
ChocolateEvent = 0
PinkChocolateBoxDropLv_Min = 2
PinkChocolateBoxDropLv_Max = 53
PinkChocolateBoxDropRate = 400
PinkChocolateBoxDropZenRate = 8000
PinkChocolateBoxDropZen = 2000000
RedChocolateBoxDropLv_Min = 54
RedChocolateBoxDropLv_Max = 70
RedChocolateBoxDropRate = 100
RedChocolateBoxDropZenRate = 8000
RedChocolateBoxDropZen = 5000000
BlueChocolateBoxDropLv_Min = 71
BlueChocolateBoxDropLv_Max = 119
BlueChocolateBoxDropRate = 60
BlueChocolateBoxDropZenRate = 8000
BlueChocolateBoxDropZen = 10000000
;----------------------------------------------------------------------
HappyPouchBlueDropRate = 0 ; Drop Rate [ 3000/10000=30% ]
HappyPouchRedDropRate = 0 ; Drop Rate [ 3000/10000=30% ]
;----------------------------------------------------------------------
MysteriouseBeadDropRate1 = 0 ; N/10000
MysteriouseBeadDropRate2 = 0 ; N/10000
HiddenTreasureBoxOfflineRate = 0 ; N/10000
;----------------------------------------------------------------------
CherryBlossomEventOn = 0
CherryBlossomEventItemDropRate = 50 ; N/10000
;----------------------------------------------------------------------
RaklionEvent = 0
BlockRaklionMapEnter = 0
RaklionSelupanItemDrop = 1
RaklionSelupanItemDropRate = 10000 ; N/10000
RaklionSelupanDropZenRate = 6800 ; N/10000
RaklionSelupanDropZen = 25000000
;----------------------------------------------------------------------
; X-MAS EVENT
;----------------------------------------------------------------------
MerryXMasTalkNpc = 0
XMasEvent = 0
XMasEvent_StarOfXMasDropRate = 50 ;N/10000
XMasEvent_ItemDropRateForStarOfXMas = 7 ; N/10
XMasAttackEvent = 0
XMasAttackEvent_DropRate = 5000
XMasAttackEvent_DropZen = 30000
XMasEvent_LuckNumber1st = 100
XMasEvent_LuckNumber2nd = 1000
HappyNewYearTalkNpc = 0
NewYearLuckyBagMonsterEventOn = 0
SantaPolymorphRingDropOn = 0
SantaPolymorphRingDropRate = 20 ; N/10000
NewYearLuckyBagMonsterEventOn = 0
;----------------------------------------------------------------------
; HALLOWEEN EVENT
;----------------------------------------------------------------------
HallowinEventOn = 0
HallowinEventPumpkinOfLuckDropRate = 100
HallowinEventJOLBlessDropRate = 3
HallowinEventJOLAngerDropRate = 5
HallowinEventJOLScreamDropRate = 2
HallowinEventJOLFoodDropRate = 15
HallowinEventJOLDrinkDropRate = 20
HallowinEventJOLPolymorphRingDropRate = 55
;----------------------------------------------------------------------
; GS_CS SETTINGS
;----------------------------------------------------------------------
CastleOwnerGuildDestroyLimit = 1
MarkOfTheLord = 10 ; N/???
CastleDeepEvent = 0
BlockCastleSiegeMapEnter = 0
IsDropGemOfDefend = 1
GemOfDefendDropRate = 5
GemOfDefendDropLevel = 75
IsDropSetItemInCastleHuntZone = 1
SetItemInCastleHuntZoneDropRate = 500 ; N/10000
SetItemInCastleHuntZoneDropLevel = 75
CastleSiegeRun = 0
CastleCycleStartYear =0
CastleCycleStartMonth =0
CastleCycleStartDay =0
CastleSpecificState =0
CastleStateStartYear =0
CastleStateStartMonth =0
CastleStateStartDay =0
CastleStateStartHour =0
CastleStateStartMinute =0
CrywolfApplyMvpBenefit = 1
CrywolfPlusChaosRateBenefit = 5
CrywolfMonHPRateBenefit = 100
CrywolfApplyMvpPenalty = 0
CrwyolfGemDropPenaltyRate = 50
CrwyolfGettingExpPenaltyRate = 100
;----------------------------------------------------------------------
; FENRIR
;----------------------------------------------------------------------
FenrirStuffItemDrop = 1
FenrirStuff_01_DropLv_Min = 0
FenrirStuff_01_DropLv_Max = 117
FenrirStuff_01_DropMap = 34
FenrirStuff_01_DropRate = 150 ; N/10000
FenrirStuff_02_DropLv_Min = 0
FenrirStuff_02_DropLv_Max = 117
FenrirStuff_02_DropMap = 34
FenrirStuff_02_DropRate = 100 ; N/10000
FenrirStuff_03_DropLv_Min = 118
FenrirStuff_03_DropLv_Max = 400
FenrirStuff_03_DropMap = 34
FenrirStuff_03_DropRate = 50 ; N/10000
FenrirRepairRate = 4000 ; N/10000
FenrirDefaultMaxDurSmall = 200
FenrirElfMaxDurSmall = 100
;----------------------------------------------------------------------
; PC_BANG SETTINGS
;----------------------------------------------------------------------
PCBangPointSystemOn = 0
PCBangPointSystemLevel = 0
PCBangPointRankingEvent = 0
PCBangPointFirstRuleTime = 600
PCBangPointFirstRuleTimePoint = 1
PCBangPointCommonRuleTime = 600
PCBangPointCommonRuleTimePoint = 1
PCBangMaxPoint = 1008
PCBangPointFeverStartHour = 20
PCBangPointFeverEndHour = 24
PCBangPointFeverMultipleValue = 1
PCBangResetDayOfWeek = 2
PCBangResetHour = 9
PCBangAddExperience = 1.0
Tópico esta sempre atualizado, obrigado...........
Créditos:
Crazzy&HermeX - pelo source do GS
mauka - pelo sources of protocol encrypt for ex700,
Dudi2 - Main fixes
WebZen - pelos packets, e GMO server =)
KingLordMaster Pelo Novo Patch para client 1.04.20
Mensagem de moderação: |
Tópico arrumado e organizado, apenas relatar algo referente aos arquivos em caso de flood receberá infração. by ZEH |