Primeiro Passo: 1. Download MuSNOT Tool Versão BR Editor [Somente usuários registrados podem vem os links. ] [Somente usuários registrados podem vem os links. ] [Somente usuários registrados podem vem os links. ] 2. com o editor aberto, abra o item.bmd(client) e aparecerá isso: Segundo Passo: Abra o Item.txt(server) e podera ver isso: coloque os options extamente do mesmo jeito que vc pois no ITEM.BMD(client). salve tudo. Terceiro Passo: Mude o limite de itens no main.exe: Abra OllyDBG >>> quando abrir o main com o olly procure pelo offset:0062D7E2 <<< Este offset desta espada somente encontrada no main 1.04J , em mains de outras versoes os offsets sao diferentes , vc precisará procura-lo . . . apos vc axar o offset vc vera a seguinte tela: CMP DWORD PTR SS:[EBP-4],11 <<< 11 muda o limite dos itens ( 11 >>> 50 ) Salve tudo: ( Copy to executable >>> all modifications ou selection e salve ) Quarto Passo: exemplo: adicione no client .bmd e .ojz imagens. Nos pegamos FIUZSWORD.bmd e FIUZSWORDGREEN.OZJ, nos mudamos os nomes para FIUZ.bmd na Sword27, FIUZSWORDGREEN.OZJ deixe do msm jeito... Você Preste atenção, em uma imagem acrescentada, no número 26, no cliente, é necessário colocar 1 número a mais ... no exemplo o cara pegou a sword27 neh? na realidade a sword eh a 26, eh o msm caso de mapas, podem reparar que o Stadium(mapa6) no client ele é o World07. e assim por diante!!! creditos: Fiuz [CzF] pelo tutorial theflash Postar Imperyusgames obs: traduçao feita por mim msm com algumas coisa no google translator^^ bom senso eh a melhor coisa ^^ abraços e agradeça
Me Passaria o download do Olly que foi utilizado nesse tutorial ?
jairo acho que foi o 1.08 ou o 1.10 [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
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Amigo, poderia repostar as imagens, não da para ver
Vou fazer um teste pra ver.
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