Primeiro Passo:

1. Download MuSNOT Tool Versão BR Editor

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2. com o editor aberto, abra o item.bmd(client) e aparecerá isso:


Segundo Passo:

Abra o Item.txt(server) e podera ver isso:


coloque os options extamente do mesmo jeito que vc pois no ITEM.BMD(client).
salve tudo.

Terceiro Passo:

Mude o limite de itens no main.exe:

Abra OllyDBG >>> quando abrir o main com o olly procure pelo offset:0062D7E2 <<< Este offset desta espada somente encontrada no main 1.04J , em mains de outras versoes os offsets sao diferentes , vc precisará procura-lo . . .

apos vc axar o offset vc vera a seguinte tela:



CMP DWORD PTR SS:[EBP-4],11 <<< 11 muda o limite dos itens ( 11 >>> 50 )
Salve tudo: ( Copy to executable >>> all modifications ou selection e salve )


Quarto Passo:


exemplo:
adicione no client .bmd e .ojz imagens.

Nos pegamos FIUZSWORD.bmd e FIUZSWORDGREEN.OZJ, nos mudamos os nomes para FIUZ.bmd na Sword27, FIUZSWORDGREEN.OZJ deixe do msm jeito...
Você Preste atenção, em uma imagem acrescentada, no número 26, no cliente, é necessário colocar 1 número a mais ...
no exemplo o cara pegou a sword27 neh? na realidade a sword eh a 26, eh o msm caso de mapas, podem reparar que o Stadium(mapa6) no client ele é o World07. e assim por diante!!!

creditos:
Fiuz [CzF] pelo tutorial
theflash Postar Imperyusgames

obs: traduçao feita por mim msm com algumas coisa no google translator^^ bom senso eh a melhor coisa ^^

abraços e agradeça