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Alpha Servers
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  1. #1

    Avatar de Mr.TwoHam
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    Padrão Como Adcionar Console Colorido em Seu GameServer

    Meu Primeiro Trabalho Pela NPTeam ,

    Antes De Mais Nada Quero Agradecer ao Cristian, Pois Ele Quem Me Ensinou !

    Então Estou Afim de Dividir Meus Conhecimentos em C++, Que Por Sinal Ainda Sao Ridiculos Com Voces xD ..

    Sem Mais Delongas ..



    Tutorial :


    Primeiramente voces Terão que Criar Dois Tipos de Arquivo :

    --> Console.h
    --> Console.cpp

    Definição de Arquivos .h e .cpp By Mr.Marin :

    Arquivos .cpp vem de C Plus Plus... C++... É literalmente um arquivo de código

    Arquivo .h vem de Header, significa cabeçalho...é onde você coloca o cabeçalho de uma função


    Em Minhas Palavras Seria Mais Ou Menos Assim :

    os Arquivos .h são as definições das funções que estarão nos Arquivos .cpp


    Criados os 2 Arquivos Vamos Colocar as Definições e as Funções !

    Console.h : -> Aqui Estaremos Definindo as Cores Para o Console

    Código:
    void StdOut(unsigned short color, char* Format, ...);
    
    #define BLACK 0
    #define BLUE 1
    #define GREEN 2
    #define CYAN 3
    #define RED 4
    #define MAGENTA 5
    #define BROWN 6
    #define LIGHTGREY 7
    #define DARKGREY 8
    #define LIGHTBLUE 9
    #define LIGHTGREEN 10
    #define LIGHTCYAN 11
    #define LIGHTRED 12
    #define LIGHTMAGENTA 13
    #define YELLOW 14
    #define WHITE 15

    Console.cpp : -> Aqui Estaremos Colocando a Função Para o Console Funcionar

    Código:
    #include "Console.h"
    
    //-----------------------------------------------------------------------------
    //Sistema do Console
    //-----------------------------------------------------------------------------
    void StdOut(unsigned short color, char* Format, ...)
           {
                    char Message[1024];
                    DWORD dwBytesWritten;
                    HANDLE Handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
                    va_list pArguments;
                    va_start(pArguments, Format);
                    vsprintf(Message, Format, pArguments);
                    va_end(pArguments);
                    WriteFile(Handle, Message, strlen(Message), &dwBytesWritten, NULL);
    	        SetConsoleTextAttribute(Handle,color);
           }

    Mais Para Que o Console Aparece Quando Ligar o GS Precisamos Implementar uma Função no Arquivo.cpp Que Dara o Inico da DLL ..


    Usando os Codigos do Tutorial da Chris05, Ficara Mais Ou Menos Assim :

    Código:
    #include "Console.h"
    
    extern "C" _declspec(dllexport) void Inicio()
    {
    	DWORD OldProtect;
    
    	if(VirtualProtect(LPVOID(0x401000),3543191,PAGE_EXECUTE_READWRITE,&OldProtect))
    	{
    		Fixs();
    		IniciaIni();
    		AllocConsole(); // Incermentando o Console
    	_asm
    	{
    		Mov Dword Ptr Ds:[00600060H],Offset ProtocolServer
    		Mov Dword Ptr Ds:[00600064H],Offset ProtocolClient
    	}
    
    		SetConsoleTitle("[ New Programmers Team ] TwoHam Project :D");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"######################################################################");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"##         ==== Arquivos    : Console                               ##\n");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"##         ==== Autor       : Mr.TwoHam                             ##\n");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"##         ==== Team 	      : New Programmers Team                  ##\n");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"##         ==== Licença	  : FREE :D                           ##\n");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"##         ==== Versão	  : 1.0.0.3                           ##\n");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"######################################################################\n");
    		StdOut(LIGHTBLUE,"\n\n\n\n\n\n\n");
    
    
    	HookThis((DWORD)&ProtocolCore, 0x00403314);
    	LoadIni();
    	}
    	{
    		MessageBoxA(NULL,"Nao Foi Possivel Localizar a DLL","NPTeam.dll",MB_OK);
    	}
    }


    Qualquer Duvida, Posta Aee Que Eu Respondo...

    ATTE.
    - Mr.TwoHam

  2. O Seguinte Usuário Agradeceu Mr.TwoHam Por este Post Útil:


  3. #2

    Avatar de Chris7yan
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    e para selecionar a cor tem que ser uma linha antes e so mudar o white pra co que voce quiser
    Os verdadeiros reconhecem os verdadeiros!

  4. #3

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    Como eu coloco os Logs DO GS no COnsole? TIpo GMSystem e Eventos?

  5. #4

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    StdOut(LIGHTBLUE,"Definições", Definições);

 

 

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