Segue o código para premiar um jogador com um determinado item / set,
atualmente para 97D porém pode ser facilmente convertido para outras versões caso possua conhecimento em PHP, Items e SQL.

Código:

Código:
<?php
    error_reporting(0);
  
  /* 
        # PS Set Bonus 1.0.0.0 Para 97D
        # Projeto Open Source
        
        # Desenvolvido por PS Sistemas   
        
  */
  
  /* Seção Configurações */
   
  define('DB',          'MuOnline');            // Database padrão onde o servidor está instalado 
  define('IP',          '127.0.0.1');           // IP do Sql Server
  define('User',        'sa');                  // Login do Sql Server
  define('Pass',        'dmtseason6dmt');       // Senha do Sql Server 
     
  /* Seção Configurações */ 
  
  echo  "<font face='Verdana' Size='3'>";
        
  $conexao = mssql_connect(IP, Login, Pass) or die ("Erro no servidor, tente novamente mais tarde!");
  if ($conexao)
  {
    mssql_select_db(DB, $conexao) or die ("Erro no servidor, tente novamente mais tarde!");       
  }
  
  $Conta = $_REQUEST["Conta"];
  $Set   = $_REQUEST["Set"];
   
  $sql_conta_check        = mssql_query("SELECT AccountID FROM warehouse WHERE AccountID='$Conta'", $conexao);
  $conta_check            = mssql_num_rows($sql_conta_check);
  
  function AlteraSerial($code)
  {
    global $conexao;
      
    $query_serial   = mssql_query("exec WZ_GetItemSerial", $conexao);
    $result_serial  = mssql_fetch_row($query_serial);
    $Serial         = $result_serial[0];
            
    if (strlen($Serial) < 8)
    {
        $Falta  = str_repeat("0", 8-strlen($Serial));
        $Serial = $Serial.$Falta;
    }
          
    $ItemChanged    = substr_replace($code, $Serial, 6, 8); 
    
    return $ItemChanged;   
  }  
           
  if ($conta_check == 0)
  {           
      switch ($Set)
      {
        case "01":
          $Pula        = str_repeat("F", 300);     // Espaço para cada parte do item   
           
          $SetHelm     = AlteraSerial("E05FFFAAAAAAAA7F3062");   // Bronze Helm
          $SetArmor    = AlteraSerial("005FFFAAAAAAAAFF6001");   // Bronze Armor
          $SetGloves   = AlteraSerial("405FFFAAAAAAAAFF1247");   // Bronze Gloves
          $SetPants    = AlteraSerial("205FFFAAAAAAAAFF7893");   // Bronze Pants
          $SetBoots    = AlteraSerial("605FFFAAAAAAAAFF4147");   // Bronze Boots
                              
          $items       = $SetHelm.$Pula.$SetArmor.$Pula.$SetGloves.$Pula.$SetPants.$Pula.$SetBoots.$Pula;  
        break;
        
        case "02":
          $Pula        = str_repeat("F", 300);     // Espaço para cada parte do item
          $PulaAG      = str_repeat("F", 460);     // Espaço para cada parte do item (Armor 2x3)   
          
          $SetHelm     = AlteraSerial("E15FFFAAAAAAAA7F3062");   // Dragon Helm
          $SetArmor    = AlteraSerial("015FFFAAAAAAAAFF6001");   // Dragon Armor
          $SetGloves   = AlteraSerial("415FFFAAAAAAAAFF1247");   // Dragon Gloves
          $SetPants    = AlteraSerial("215FFFAAAAAAAAFF7893");   // Dragon Pants
          $SetBoots    = AlteraSerial("615FFFAAAAAAAAFF4147");   // Dragon Boots
          
          $items       = $SetHelm.$Pula.$SetArmor.$PulaAG.$SetGloves.$Pula.$SetPants.$Pula.$SetBoots.$Pula;  
        break;
        
        case "03":
          $Pula        = str_repeat("F", 300);     // Espaço para cada parte do item   
          
          $SetHelm     = AlteraSerial("E25FFFAAAAAAAA7F3062");   // Pad Helm
          $SetArmor    = AlteraSerial("025FFFAAAAAAAAFF6001");   // Pad Armor
          $SetGloves   = AlteraSerial("425FFFAAAAAAAAFF1247");   // Pad Gloves
          $SetPants    = AlteraSerial("225FFFAAAAAAAAFF7893");   // Pad Pants
          $SetBoots    = AlteraSerial("625FFFAAAAAAAAFF4147");   // Pad Boots
          
          $items       = $SetHelm.$Pula.$SetArmor.$Pula.$SetGloves.$Pula.$SetPants.$Pula.$SetBoots.$Pula;  
        break;
      }
      
      $TamAtual     = strlen($items);
      $items        = "0x".$items;
            
      /* 
      
      Entendendo o item 97D
      00 00 FF AAAAAAAA 80 19 58
      
      00 - ID do Item
      00 - Level do item,
      
      Tabela de Level do item (Em Hex)
      
      0     = +0
      8     = +1
      10    = +2
      18    = +3
      20    = +4
      28    = +5
      30    = +6
      38    = +7
      40    = +8
      48    = +9
      50    = +10
      58    = +11
      
      Se somado 4 = Adiciona Luck (Em Hex)
      
      FF - Durabilidade do item
      AAAAAAAA - Serial do item
      
      O resto influencia em Option level, items exc etc. (preguiça de verifica tudo)
      
      */  
                        
      mssql_query("INSERT Into warehouse (AccountID) VALUES ('$Conta')", $conexao);
      
      $msresults= mssql_query("UPDATE warehouse SET Items = convert(varbinary(1200), $items) WHERE AccountID='$Conta'", $conexao) or die (mssql_error());

      if($msresults)
      {
        echo "# Premiado com sucesso";
      }
      else
      {
        echo "# Erro, tente novamente mais tarde<br>";
      }
    
  }
  else
  {
    echo "# Bau já existente";
  }   
 
  echo "</font>";
  
?>
Créditos: PS Sistemas.