Boa noite! Gostaria de um tutorial que coloque os arquivos do MuServer em um host e o GameServer em outro! favor que souber postar.
no caso seria criar dois servidores em pc's distintos e databases diferentes né? pois nunca vi ligar só o GS em outro pc '-'
é possivel sim ligar só o gs em outro pc, para isso você tem que liberar as portas do dataserver, join server etc, e mudar os ips do gameserver para apontar para o host. Lembrando que isso pode ser inseguro, a não ser que você use um firewall que libere apenas o ip especifico para acessar essas portas.
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Acrescentando o que o cara falou acima: 1 - Onde você coloca a senha do sql tem a opção ip: 127.0.0.1/localhost 2 - Você substitui pelo ip: porta. Ex: 192.168.1.1:1433 "Sem ponto após a porta! e sem espaço antes..." Não testei, mais pela lógica deve funcionar... Lembre-se de fazer isso para tudo, ip do dataserver... cs... Todos os ip locais devem ser alterados pelos respectivos...
Última edição por Ayrton Ricardo; 19-04-2013 às 12:19 AM.
Leiam, todo desenvolvedor PHP precisa conhecer: Hidden Content .
Postado originalmente por Ayrton Ricardo Acrescentando o que o cara falou acima: 1 - Onde você coloca a senha do sql tem a opção ip: 127.0.0.1/localhost 2 - Você substitui pelo ip: porta. Ex: 192.168.1.1:1433 "Sem ponto após a porta! e sem espaço antes..." Não testei, mais pela lógica deve funcionar... Lembre-se de fazer isso para tudo, ip do dataserver... cs... Todos os ip locais devem ser alterados pelos respectivos... Sua lógica esta certa pelo menos aqui funciono em um teste que eu fiz .. a um tempo atrás usando o mesmo raciocínio
"A vingança nunca é plena, mata a alma e envenena"Hidden Content
Conforme o @Ayrton disse basta fazer o seguinte, com apenas algumas ressalvas ... No firewall se estiver usando o do Windows, configure a porta do dataserver com escopo para que ela aceite conexões da outra maquina, bem como configure sua porta do SQL e Joinserver para aceite também conexões da outra maquina. Nos links de ligar o Gameserver altere os IP's que vão se conectar no joinserver e dataserver para o IP da primeira maquina, e a porta você tem que liberar na própria maquina onde esta executando o GS (no caso a porta do GS) O connectserver basta você configurar para ler do IP da maquina secundária as configurações do serverlist ... Agora tem o seguinte, caso ocorra erros de ODBC você vai ter rodar o ODBC na maquina secundária, depois ir manual e reconfigurar para que o ODBC também possa conectar na primeira maquina, explicando assim parece até dificil mas é bem fácil fazer esse tipo de configuração. Lembrando que isso só é ideal se as maquinas forem pareadas, ou seja, com ping entre si bem baixo pois se não pode dar certo lag pra processar o dataserver e o SQL. Qualquer dúvida basta postar ...
Allahu Akbar الجميع سوف يموت هذا القرف ! Acesse:Hidden Content Servidor Hard de Mu Online
pelo que entendi no tópico principal, axo que não é possivel, conexão remota entre gameserver e arquivos de configuração do mesmo. Seria improvável e inseguro, se for no caso de só ter o SQL em outra maquina, ai sim, pode seguir o exemplo da galera acima, se for o que eu entendi.. pode desistir que n da certo...
O que você procura...? Qual a sua Ganância...?
Como falaram os meninos ai, é possivél sim, mais fiquei pensativo sobre qual motivo, causa, circustancia levaria um individuo a fazer tal coisa, já que em qualquer pc atual, por mais fraco que o mesmo seja é possivél rodar um muserver. Att:
motivo = subsalas ^^
É possivel sim e o motivo que leva a fazer isso geralmente é quando um cloud ou VPS ou até mesmo dedicado ja esta funcionando no seu limite com as suas subsalas suportadas. Ai vem a necessidade de, ou pegar um dedicado mais robusto e mais caro ou um novo cloud /VPS pra rodar algumas subsalas a mais para dar maior capacidade de players ao servidor sem ocorrer a assombração chamada LAG.
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