Siga-nos em...
Follow us on Twitter Follow us on Facebook Watch us on YouTube
Registro

Alpha Servers
Página 4 de 4 PrimeiroPrimeiro ... 234
Resultados 31 a 34 de 34
  1. #31

    Avatar de DarK S.
    Data de Ingresso
    Jun 2011
    Localização
    Campos do Jordão
    Idade
    33
    Posts
    33
    Agradecido
    0
    Agradeceu
    0
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    O programa não funciona corretamente testei no meu servidor.
    Hidden Content
    Desistir é pros fracos :]

  2. #32

    Avatar de Hattori
    Data de Ingresso
    Feb 2013
    Localização
    casa
    Idade
    31
    Posts
    130
    Agradecido
    6
    Agradeceu
    6
    Peso da Avaliação
    13

    Padrão

    Esse "Programa" Aumenta ou ver a quantidade ?

  3. #33

    Avatar de C. Henrique
    Data de Ingresso
    Jan 2012
    Localização
    Vitoria
    Idade
    31
    Posts
    353
    Agradecido
    39
    Agradeceu
    27
    Peso da Avaliação
    16

    Padrão

    Citação Postado originalmente por Shion Ver Post
    Esse "Programa" Aumenta ou ver a quantidade ?
    (ele mostrar a quantidade de players online )
    só que não funciona 100% não testei tmb ...


    My PC Specs:

    Processador: Intel® Core™ i7-990X Extreme Edition @ 3.46 GHz.
    Memoria Ram: 4GB Corsair.
    Placa Video: EVGA Geforce GTX 660Ti 2GB.
    Placa Mae: Intel DX79TO Extreme
    CPU cooler: Xigmatek Loki SD963.
    Fonte Corsair ATX 750W HX Series - CMPSU-750HX.
    Case: NZXT M59.
    Monitor LCD LG : 22 Polegadas

    Hidden Content

  4. #34

    Avatar de gneccao
    Data de Ingresso
    Aug 2010
    Localização
    11111111111111111
    Idade
    33
    Posts
    55
    Agradecido
    23
    Agradeceu
    9
    Peso da Avaliação
    14

    Padrão

    Funciona direito sim, mas não do jeito que vocês estão pensando. Isso não verifica a quantidade de player online, e sim a porcentagem. Geral ta falando que funciona por que faz teste em servidor "pequeno", que 99% são configurados para 100 players de limite na sala, com isso vai funcionar perfeitamente. Agora se você rodar isso em um servidor com limite acima de 100, vai dar errado.. ele apenas mostra os quadradinhos verdes do servidor quando você vai entrar em números... O packet que está sendo verificado é o de porcentagem que é usado para preencher as "barrinhas" coloridas de cada sala.
    Função que envia o packet.

    void GameServerInfoSend()
    {
    PMSG_SERVERINFO pMsg;

    ...

    if ( gObjTotalUser == 0 )
    {
    pMsg.Percent = 0;
    }
    else
    {
    pMsg.Percent = (gObjTotalUser * 100)/gServerMaxUser; // <<<<<<<<<<<<<<<< isso é oq, quantidade máxima de usuários? tá me parecendo %
    }

    ...

    gUdpConnectServer.SendData((LPBYTE)&pMsg, pMsg.h.size); // <<<<<<<<<<<<<<<<<< Envia o status pro connectserver

    }

 

 
Página 4 de 4 PrimeiroPrimeiro ... 234

Informações de Tópico

Usuários Navegando neste Tópico

Há 1 usuários navegando neste tópico. (0 registrados e 1 visitantes)

Tópicos Similares

  1. |Jobs/Query| Limitar quantidade total de pontos em 40k MuOnline
    Por eltonraisi no fórum Pedidos
    Respostas: 5
    Último Post: 07-07-2014, 11:30 PM
  2. |Novidade| [MuEclipse] Players Online x6
    Por SCOFIELD no fórum Flood Livre
    Respostas: 3
    Último Post: 08-05-2014, 12:00 AM
  3. |Dúvida| Como calcular a quantidade de players para um dedicado.
    Por OliverHost no fórum Dedicados | Clouds | Hospedagem
    Respostas: 7
    Último Post: 24-07-2012, 01:48 AM
  4. Respostas: 2
    Último Post: 12-05-2010, 07:03 PM

Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •