//| Type = Tipo do Item que irá dropar
//| Index = Index do Item que irá dropar
//| Level = Level do Item que irá dropar ( valores de 0 a 13 )
//| Option = Opção Item(Exemplos : 1 = +4; 2 = +8; 3 = +12; 4 = +16; 5 = +20; 6 = +24; 7 = +28)
//| Luck = Se o Item Irá dropar com Luck( valores : 0 = não; 1 = sim )
//| Skill = Se o Item Irá dropar com Luck( valores : 0 = não; 1 = sim )
//| Durability = Qual a Durabilidade do Item que irá Dropar ( valores de 0 a 255 )
//| MinLevel = Level Minimo do Monstro Para Dropar o Item
//| MaxLevel = Level Maximo do Monstro Para Dropar o Item
//| DropMap = Numero do Mapa que o Item irá dropar, caso seja em todos colocar -1 ou 255;
//| Excellent = Se o Item irá dropar com opções Excelentes (Exemplos : 1 = 1 Opt Exc; 2 = 2 Opt Exc; 4 = 3 Opt Exc; 8 = 4 Opt Exc; 16 = 5 Opt Exc; 32 = 6 Opt Exc)
//| Ancient = Se o Item irá Dropar com opções Ancients( só dropa caso o Item for ancient mesmo )
//| FreeRate = Taxa do Drop de itens para Membros Vip = 0 [ 0/10000=0% ]
//| Vip1Rate = Taxa do Drop de itens para Membros Vip = 1 [ 0/10000=0% ]
//| Vip2Rate = Taxa do Drop de itens para Membros Vip = 2 [ 0/10000=0% ]
//| Vip3Rate = Taxa do Drop de itens para Membros Vip = 3 [ 0/10000=0% ]
//| Vip4Rate = Taxa do Drop de itens para Membros Vip = 4 [ 0/10000=0% ]
//| Vip5Rate = Taxa do Drop de itens para Membros Vip = 5 [ 0/10000=0% ]
//Type Index Level Option Luck Skill Durability MinLevel MaxLevel DropMap Excellent Ancient FreeRate Vip1Rate Vip2Rate Vip3Rate Vip4Rate Vip5Rate
0
//Jewel of Soul
14 14 0 0 0 0 0 1 400 -1 0 0 1000 2000 3000 0 0 0
//Jewel of Bless
14 13 0 0 0 0 0 1 400 -1 0 0 1000 2000 3000 0 0 0
//Jewel of Chaos
12 15 0 0 0 0 0 1 400 -1 0 0 1000 2000 3000 0 0 0
//Jewel of Life
14 16 0 0 0 0 0 1 400 -1 0 0 1000 2000 2500 0 0 0
//Jewel of Gemstone
14 41 0 0 0 0 0 1 400 38 0 0 500 1000 1500 0 0 0
end