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  1. #1

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    Padrão MuOnline 97d+99 no unity

    Olá a todos da Imp.
    Faz muito tempo que não venho ao fórum, mas hoje estou aqui para apresentar um projeto pessoal.

    MuOnline 97d+99
    O objetivo deste projeto é apenas meu estudo do motor, ou seja, estou levando como um hobby. Não sei ainda até onde irei com o desenvolvimento.

    O projeto ainda está bem prematuro, irei atualizando este tópico com mais informações em breve.

    UPDATE:
    Resolvi portar o projeto para android. Talvez futuramente eu faça uma versão em paralelo para PC, com gráficos melhorados, novos modelos e texturas.
    Já está disponível para download em fase beta (alpha na verdade kkk)

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    Versão de teste disponível para download:

    Link antigo (PC) - [Somente usuários registrados podem vem os links. ]
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    Mensagem de moderação:
    Movido de: Flood Livre | Para: Mu|Área de desenvolvimento.
    Última edição por Mulambo; 20-02-2015 às 05:54 PM. Razão: Projeto atualizado

  2. Os Seguintes 4 Usuários Agradeceram você Mulambo Por este Post Útil:


  3. #2

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    bem legal essa sua dev ja tinha visto um projeto feito pelo stefano ou zemattana de um mu via browser mais o mesmo não terminou o projeito mais boa sorte.

  4. #3

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    TÓPICO PRINCIPAL ATUALIZADO!


    @hadeslan - Valeu, testa lá e dá um feedback se puder!

  5. O Seguinte Usuário Agradeceu Mulambo Por este Post Útil:


  6. #4

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    Eae cara beleza?

    Ficou muito bacana o projeto, eu também mecho na unity, no momento estou fazendo um game multiplayer de nave (space), achei muito bacana o projeto espero que de continuidade nele, já estou baixando aqui

  7. #5

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    Valeu o apoio! Espero que goste

  8. #6

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    Da uma olhada ai, não sei se você já viu:


  9. #7


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    a propósito... pra qual formato os modelos 3d foram convertidos? qual processo utilizado? na mão mesmo?

  10. #8

    Avatar de Mulambo
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    SCOFIELD , sim já vi este projeto, inclusive conversei com o cara que está fazendo, pelo que entendi ele achou uma source no github e continuou trabalhando no projeto.

    WoLfulus Cara, sinceramente não lembro workflow que usei não, mas basicamente 'pentium tools' e editores 3D (Blender eu acho), conversão foi feita para FBX.

    GERAL
    Em breve edito o post principal com mais informações. Um pequeno update!
    Última edição por Mulambo; 15-07-2016 às 08:19 PM.

  11. Os Seguintes 4 Usuários Agradeceram você Mulambo Por este Post Útil:


  12. #9

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    Coloca o Obama no meme: NOT BAD!
    Muito massa.
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  13. #10


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    Citação Postado originalmente por Elektro Ver Post
    Coloca o Obama no meme: NOT BAD!
    Muito massa.
    ano passado eu e o navossoc tava brincando com essas coisas também... vai fazer o que com isso exatamente? só um "tour"?

 

 
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