Tom Chilton, designer chefe do MMORPG de sucesso da Blizzard Entertainment, disse que a empresa não é contra a mudança de assinatura paga para uma forma F2P, mas o processo poderia causar alguns problemas para o jogo.

Ele afirmou que faz sentido ir para um modelo free-to-play em algum momento, mas existem muitos riscos nessa transição. No começo pode até dar certo e o número de jogadores duplicar ou quadruplicar, como aconteceu com muitos outros jogos que passaram a não cobrar assinatura, mas depois os jogadores podem perder o interesse, seja pela falta de conteúdo ou pelos servidores lotados.

A Blizzard também afirmou que a expansão “Mists of Pandaria”, lançada em stembro de 2012, foi muito positiva em relação a números, e mesmo perdendo jogadores, “World of Warcraft” ainda é o MMO com o maior número de assintantes, batendo a marca de 7.7 milhões de usuários. Lembrando que dia 10 de setembro chega o patch 5.4, trazendo a raid “final” de Pandária, Cerco a Orgrimmar.


Por: Felipe Carmello
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