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Resultados da Enquete: Como deveria ser o template(layout) do shopping?

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17. A enquete está encerrada
  • Algo bem leve/clean

    11 64,71%
  • Algo que seja parecido com o Mu

    6 35,29%
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Resultados 11 a 20 de 48
  1. #11

    Avatar de BeoWulf
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    Leandro, rola uma ferramenta que delete todos os Itens comprados e devolva os Golds (cash, moeda ..) aos compradores?
    Seria uma espécie de "Rollback" no painel administrativo, não sei se caberia essa função ou fugiria muito do termo "shopping".
    Mas em todo caso, é uma sugestão
    Abraços!
    Última edição por BeoWulf; 06-10-2013 às 12:35 PM.
    Allahu Akbar

    الجميع سوف يموت هذا القرف !

    Acesse:
    Hidden Content
    Servidor Hard de Mu Online

  2. Os Seguintes 3 Usuários Agradeceram você BeoWulf Por este Post Útil:


  3. #12

    Avatar de Yago
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    no shop coloca uma opção de trocar moedas também, vamos supor que o shop é de moeda GOLD, o player só tem CASH, no shop mesmo uma opção de trocar CASH por GOLD, ou até mesmo Joias in-game Por GOLD.. seria outra opção que Muitos Administradores iriam gostar..
    Eu não quero mais Viver Longe da Tua presença meu senhor.

  4. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você Yago Por este Post Útil:


  5. #13

    Avatar de Notrak
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    Cria um sistema de multiplas moedas em um único webshop.
    Na settings , bota uma quantidade de moeda por ex.: 5 , e deixa a rigor do cliente escolher se quer ativar ou desativar.
    Na hora de adicionar item ira existir um novo slot para selecionar a moeda Ex.:
    Item:xxx
    Serial:xxx
    Classe:xxx
    Categoria:xxx
    Moeda: M1, M2 ,M3 , M4 , M5
    a partir dai poderia criar um filtro pra cada moeda.
    Ex.:
    M1= CASH
    M2=GOLD
    M3=MCASH
    M4=MGOLD
    M5=SGOLD

    >> Items de CASH
    >> Itens de Gold
    >> Itens de MCash
    >> Itens de MGold
    >> Itens de SGold

  6. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você Notrak Por este Post Útil:


  7. #14


    Avatar de daldegam
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    Post principal atualizado.
    Veja apartir da linha:
    Edit 01 - 06/10/2013:
    A parte de administração foi adicionada na descrição.

    O que acham que deve alterar ainda?

    Estou olhando tudo que estão falando que estou analizando...

    Abraços!
    Leandro Daldegam

  8. #15

    Avatar de Fernando Leite
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    Na teoria o Shopping está perfeito, porém vou deixar algumas ideias.

    IDEIA 1
    Poderia existir sim uma forma de vender o item novamente para o "SISTEMA" e devolver em Cashs, Golds ou seja lá a moeda que foi usada.

    Porém teria que ter uma depreciação de valores, não pode vender para o sistema pelo mesmo preço que ele pagou, então você poderia colocar dois campos na hora de ADD o item, por exemplo:

    [CHECK] - O item poderá ser vendido ao sistema?
    [INPUT] - Qual a porcentagem da depreciação do item?

    Acho que assim ficaria legal, pois o ADM escolheria a porcentagem da depreciação do item em questão.
    IDEIA 2
    Outra ideia é que poderia existir uma forma de presentar alguém, ou seja, na hora de efetuar a compra do item poderia ter dois botões, sendo eles:

    [COMPRAR]
    [PRESENTEAR]

    No caso ela clicando em presentear, ai aparece pra digitar o nome de qualquer personagem, por exemplo:

    [INPUT] Digite o nome do personagem que deseja presentear.

    E então quando a pessoa presenteada entrar no Shopping, aparecerá uma mensagem falando que ela ganhou o ITEM X de Y JOGADOR.

    Sem contar que a Recuperação de Item Perdido tem que ser salva no login do usuário presenteado, e o usuário que deu o presente, apenas consta que ele presenteou alguém.
    IDEIA 3
    Também poderia existir uma forma de ter mais moedas no mesmo shop, e na hora que o cliente for comprar o item ele seleciona a moeda que ele deseja pagar, sem ter que ficar mudando de shop.

    E os ADMs também não precisariam ficar adicionando o mesmo item em vários SHOPs diferentes, por exemplo:

    Tem que uma parte onde você configura os quesitos da moeda 1 e da moeda 2, irei dar o exemplo de duas apenas.

    Você coloca os CHECK com as permissões que a moeda tem, no caso se tem direito a Options, quantos Options, Socket, Harmony, Level 380 e tudo que tem direito.

    Então os ADMs marcam o que a moeda tem direito de comprar, e se tem direito de comprar tal ITEM, porque as vezes eu posso querer que X item seja comprada com X moeda.

    E na hora de comprar teria o valor do item na moeda 1 e na moeda 2, dai suponhamos que ele queira comprar o item FULL com a moeda 2 que só permite comprar itens com 3 Options, então irá aparecer um erro, por exemplo:

    A moeda 2 não permite que você compre o item com as configurações selecionadas, tente outra moeda.
    IDEIA 4
    Ideia simples, itens como Potions (que acaba), Pets (que morrem), Boxs (que são dropadas) não poderia permitir que o item seja recuperado, pois senão o cara não vai precisar comprar outro, sempre irá recuperar.
    IDEIA 5
    Poderia existir também uma forma de selecionar a quantidade de itens que o jogador quer comprar, as vezes ele quer comprar o mesmo item com a mesma configuração, porém ele tem que finalizar a compra e selecionar tudo novamente.

    [SELECT] Selecione a quantidade que deseja comprar.

    Dai esse select deixa selecionado no 1, porém com o máximo de 5.

    Acho que ficaria interessante e pouparia tempo.
    IDEIA 6
    Itens RELACIONADOS seria uma boa ideia também, por exemplo:

    Estou comprando o ARMOR DALDEGAM, então lá em baixo dele aparece assim:

    ITENS RELACIONADOS:

    Então aqui você pega somente o nome do item, no caso "DALDEGAM" e relaciona todos os itens com esse nome.
    IDEIA 7
    E por final, porém não menos importante, fazer um esquema de item LIMITADO, ou seja, fazer um estoque de item, por exemplo:

    [CHECK] - Esse item vai ser limitado?
    [INPUT] - Digite a quantidade de vezes que esse item poderá ser vendido.
    [INPUT] - Digite o limite de vezes que pode ser comprado pelo mesmo login.

    Dai todos os itens limitados, na hora de comprar aparece em baixo dele a quantidade restante.

    Dai suponhamos que eu coloque 20 unidades, então se vender as 20 unidades e um próximo jogador for comprar, ele vai dar um erro:

    Esse item é limitado, e o mesmo já foi vendido todas as unidades, aguarde uma próxima vez.
    Bom, essas são minhas ideias até o momento, porém pode ser que eu crie mais algumas no decorrer do tópico.

    Obrigado e espero que de iniciativa ao projeto!
    Última edição por Fernando Leite; 06-10-2013 às 04:26 PM.

  9. Os Seguintes 4 Usuários Agradeceram você Fernando Leite Por este Post Útil:


  10. #16



    Avatar de Renato
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    "não será em php, vai ser em .net c# usando mvc, razor e tals"

    Vai rodar só com IIS?

  11. #17

    Avatar de Willerson
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    Citação Postado originalmente por Renatiinn Ver Post
    "não será em php, vai ser em .net c# usando mvc, razor e tals"

    Vai rodar só com IIS?
    Sim, somente IIS pelo que o Leandro vem falando, só rodará em linux caso o shop for compilado usando o Mono ( C# para Linux, OSX, e afins ), do contrário, somente no windows por causa do IIS.

    []'s
    Forum Owner & Admin - Imperyus Games Brasil

  12. O Seguinte Usuário Agradeceu Willerson Por este Post Útil:


  13. #18

    Avatar de RifleMaN_
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    na pagina principal poderia ter conexão com forum's, quando o admin adicionar noticias de promoçao no forum ja fica logo no site e shop.
    ficaria legal tbm, quando adicionar cupom de desconto pra todos, o cupom ja ficar ativo na pagina de compra e mostrar o tempo do cupom diminuindo.

  14. O Seguinte Usuário Agradeceu RifleMaN_ Por este Post Útil:


  15. #19

    Avatar de jhonhy
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    Teria que melhorar o suporte, pois todos nós precisamos, mas nunca temos o suporte na hora, sua irmã nem da o suporte que a gente precisa, quando falamos com ela, ela responde depois de 5 horas, assim fica difícil pra qualquer um, "minha opinião"!

  16. O Seguinte Usuário Agradeceu jhonhy Por este Post Útil:


  17. #20


    Avatar de daldegam
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    Atualizado o post inicial do tópico.
    Veja a nova descrição do sistema com algumas dicas inclusas.
    Edit 02 - 07/10/2013:

    Vou ler com calma tudo e vou atualizar a lista completa!

    Obs.: Não atualizei a lista toda ainda.
    Meu horário de almoço acabou, depois completo ela com as novas ideias.
    Todas as dicas do Fernando foram adicionadas do 1 ao 7
    A dica do BeoWulf tambem será adicionada de resetar o histórico devolvendo a moeda ao jogador.

    Abraços!
    Leandro Daldegam

  18. Os Seguintes 3 Usuários Agradeceram você daldegam Por este Post Útil:


 

 
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