commonserver.cfg amigo, procure pelas linhas abaixo:
Código:
ShieldSystemOn = 1 ; [1=ativado, 0=desativado]
DamageDevideToSD = 90 ; Dano dividido para o SD *Restante para HP
DamageDevideToHP = 10 ; Dano dividido para o HP *Recebido da porcentagem do SD, lembre-se que precisa fechar 100%
SuccessAttackRateOption = 30000 ; Taxa do acerto do dano
SDChargingOption = 1 ; [1=ativado, 0=desativado]
ConstNumberOfShieldPoint = 20 ; Número de pontos somados para o SD
ShieldAutoRefillOn = 0 ; [1=ativado, 0=desativado]
ShieldAutoRefilOnSafeZone = 0 ; [1=ativado, 0=desativado]
CompoundPotionDropOn = 1 ; [1=ativado, 0=desativado]
CompoundPotionLv1DropRate = 100 ; Taxa de Drop [X / 10000]
CompoundPotionLv2DropRate = 90 ; Taxa de Drop [X / 10000]
CompoundPotionLv3DropRate = 80 ; Taxa de Drop [X / 10000]
CompoundPotionLv1DropLevel = 68 ; Level Máximo do Monstro do Qual irá Dropar
CompoundPotionLv2DropLevel = 96 ; Level Máximo do Monstro do Qual irá Dropar
CompoundPotionLv3DropLevel = 118 ; Level Máximo do Monstro do Qual irá Dropar
ShieldComboMissOptionOn = 0 ; [1=ativado, 0=desativado]
ShieldPotionLv1MixSuccessRate = 90 ; Taxa de porcentagem
ShieldPotionLv1MixMoney = 100000 ; Quantidade de Zen necessário
ShieldPotionLv2MixSuccessRate = 90 ; Taxa de porcentagem
ShieldPotionLv2MixMoney = 500000 ; Quantidade de Zen necessário
ShieldPotionLv3MixSuccessRate = 90 ; Taxa de porcentagem
ShieldPotionLv3MixMoney = 1000000 ; Quantidade de Zen necessário
ShieldGageConstA = 12 ; [None Information]
ShieldGageConstB = 30 ; [None Information]
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