Esse sistema de X1 ae tem que ser bem bolado, pois quem apenas poderá participar é quem tem a moeda, essa moeda tem que ser debitada do perdedor e creditada ao ganhador após o combate terminar ou isso será a equipe do servidor que fará a transação? Ficaria muito dahora algo do tipo, pois isso geraria um novo comercio você compraria $ certo valor em cash e trocar o cash pela moeda do X1.
@Renatiin Tem que ter o tempo, pq digamos q eu entre em x1 com alguem, ai nenhum de nós matamos, então ficaremos os dois ocupando "slot" de x1 até que reloguemos.. Por isso coloco o tempo, pois posso dar x1 e ficar batendo papo em lorencia, sacou?.. Acabado o tempo x1 empatado e ninguem ganha nada. @Hunter Já bolei todo o sistema de verificação de cash de quem declara e de quem é desafiado, se um dos dois não tiver a quantia da aposta o pedido é negado, e sim ao acabar é creditado e debitado automaticamente os cashs, de um pro outro.
Sê Sóbrio...
Hunter
Então coloca pra, caso o tempo expire sem ninguém ter atingido 5 pontos, dê empate. Já que precisa ter tempo né...
Parte de comandos "/x1 fulano" "/x1 aceito" "/x1 cancelar", terminada... Parte de contagem de pontos, tempo etc.. terminada... Falta só adicionar a cobrança de moedas do perdedor, e creditar ao ganhador.. isso é simples né rs. Aí sim, sistema de x1 terminado. Estou meio sem tempo, mas assim q puder vou revisar toda a source, e colocar a lista do que fiz no tópico principal...
Olá... Estou recomeçando esse projeto, não continuando de onde parei, pois perdi a source :/ meu hd bixou... Mas enfim, pretendo fazer ele em duas versões, uma delas será free, a outra pretendo vender. Já adiantando: Conexão com SQL => Adicionado Fixes do GS => Adicionado Comandos pkclear,add,move custom, sair, info => Adicionados Farei um sistema para que o adm controle todas as sintiax, tal como as tabelas usadas no sql. Agora terá o sistema de Cash Shop, que estive estudando sobre ele e adicionei na 97d vamos la...
Post principal atualizado. Lembrando que estou reiniciando o projeto, e coisas que tinha feito antes podem não conter de agora em diante. {}
Adicionado changelog e print...
Muito booom, cash shop será mt bom assim como todo o resto, única sugestão é: Quando alguém pedir o x1 ( /x1 nick ) pro desafiado, apareça uma janela, que nem no trade, dai ele aceita ou não, assim é melhor, por conta de as vezes o pedido passar despercebido e etc, e assim é mais pratico também, dai você só põe um delay de 5 segundos pra responder e já era.
konvict
Novas print's adicionadas ao post principal. Lembrando que no projeto só contém o que está no post principal, pois as demais funções eu perdi e estou refazendo tudo do zero. Logo mais pretendo liberar essa versão para testes...
Novo modelo de premiação do Blood Castle adicionado: 5 itens diferentes por cada nível de BC. Fogos de artifício ao finalizar BC. Ranking do BC salvo na tabela Character. (Só montar um ranking e por no site ) 14/06.
kingrox
Há 1 usuários navegando neste tópico. (0 registrados e 1 visitantes)
Regras do Fórum