Bem, estou dev um projeto 97d, e nele estou colocando um sistema meio doidão
E nesse sistema eu preciso salvar alguns dados que serão consultados a cada minuto, ou segundo, por meio de uma thread...
A dúvida é salvar os dados em uma arquivo.txt ou na database do mu? Levando em conta oque consumirá menos.
E também se é errado eu colocar a thread pra ficar lendo esses dados. Já que assim o adm altera o dado lá e o jogo faz a leitura meio que em tempo real. Não precisando reiniciar o server toda vez que mudar.
A minha intenção seria evitar a consulta externa, se alguém puder dizer se é possível armazena uma lista de N dados em uma variável e souber como fazer, agradeço também.Mais ou menos como um vetor... Estou em fase de aprendizagem então aceito qualquer dica