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  1. #1

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    Padrão Função c++ GS.90

    Eae galerinha, estou aqui pedindo ajuda, estou programando um GS .90 (S4).

    mais to quebrando a cabeça, nosso amigo marceliin me ajudou, porem o mesmo só me deu uma luz, ajudou bastante mais eu estou com problemas...

    é o seguinte, estou usando esta função para trocar o título do meu GS...

    Arquivo .cpp
    Código:
    //------------------- ----------------------------//
    //#      Personalisação do Gameserver            #//
    //------------------------------------------------//
    
    
          char GSName[50];
          DWORD* GSname = (DWORD*)(GSNOME);
          Cb =GetPrivateProfileString("Gameserver","GsNameBar","Aqui poe o título!",GSName,100,GSbar); 
          memset(&GSname[0],0x00,50);
          memcpy(&GSname[0],GSName,50);
    Arquivo .h

    Código:
    #define GSbar ".\\GameServer.ini"
    #define GSNOME                      (0x0077d728)
    São estes ai que estou usando, compilo tudo certinho, mais quando eu vou abrir o GS, simlesmente ele não abre, to ficando puto já :x alguem me da uma luz.

    OBS: GS não da erro nenhum, apenas clico pra abrir e não abre !
    Última edição por gokuka; 27-02-2014 às 12:32 AM.

  2. #2

    Avatar de Willerson
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    não recomendo Reescrever direto na memoria do gs, ainda + com o tamanho de 50 de que você tá fazendo ai, deve tá comendo parte de outra string, ou seja, causando um erro, tente alterar a leitura dessa memoria para tua DLL que dai evitaria tal erro.

    Código:
    ASM:
    no gs é
    PUSH OFFSETDASTRING;
    
    na
    
    DLL tu poe
    
    char * SuaString = "Nome do Meu GS";
    
    *(DWORD*)(OFFSETDASTRING) = (DWORD)&SuaString;
    pode haver erros, mas acredito que o básico está ai.

    []'s
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  3. O Seguinte Usuário Agradeceu Willerson Por este Post Útil:


  4. #3

    Avatar de gokuka
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    Infelizmente esta com erros :/ mais vo tentando aqui qualquer coisa eu posto!

 

 

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