Código:
void CHAT_COMMANDS::Reset(DWORD aIndex)
{
int Level = GetPrivateProfileInt("ResetCommand","Level",350,CFG_COMMAND);
int LevelVip1 = GetPrivateProfileInt("ResetCommand","LevelVS",320,CFG_COMMAND);
int LevelVip2 = GetPrivateProfileInt("ResetCommand","LevelVP",300,CFG_COMMAND);
unsigned int Price = GetPrivateProfileInt("ResetCommand","Price",50000000,CFG_COMMAND);
unsigned int PriceVip1 = GetPrivateProfileInt("ResetCommand","PriceVS",20000000,CFG_COMMAND);
unsigned int PriceVip2 = GetPrivateProfileInt("ResetCommand","PriceVP",10000000,CFG_COMMAND);
OBJECTSTRUCT* gObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(aIndex);
int tipovip = MYSQL->GetFieldInt("MuOnline.dbo.MEMB_INFO","Vip","WHERE memb___id='%s'",gObj->AccountID);
if(stricmp(&this->ResetAtivo[0], "NAO") == 0)
{
sprintf_s(msN,"[%s] Comando Desabilitado. Consulte Um Admin.",gObj->Name);
ServerMsgSend(msN,aIndex,1);
return;
}
switch(tipovip)
{
case 0:
{
if (gObj->Level < Level)
{
sprintf_s(msN,"[%s] Você Não Está No Level Necessário Para Resetar.",gObj->Name);
ServerMsgSend(msN,aIndex,1);
return;
}
else if (gObj->Money < Price)
{
sprintf_s(msN,"[%s] Você Não Possui Zen Necessário Para Resetar.",gObj->Name);
ServerMsgSend(msN,aIndex,1);
return;
}
else
{
char SQLBuffer[2048];
sprintf_s(SQLBuffer,"UPDATE MuOnline.dbo.Character SET Resets = Resets + '1', Resetsemanal = Resetsemanal + 1, Resetmensal = Resetmensal + 1 , Resetdiario = Resetdiario + 1 WHERE Name = '%s'",gObj->Name);
MYSQL->Exec(SQLBuffer);
gObj->Level = 1;
gObj->Experience = 0;
gObj->Money = gObj->Money - Price;
gObjTeleport(aIndex,0,125,125);
gObjCloseSet(aIndex,1);
char Resetado[100];
sprintf_s(Resetado, "[%s] Você Foi Resetado Com Sucesso.", gObj->Name);
GCServerMsgStringSend(Resetado,aIndex,1);
}
}break;
case 1:
{
if (gObj->Level < LevelVip1)
{
sprintf_s(msN,"[%s] Você Não Está No Level Necessário Para Resetar.",gObj->Name);
ServerMsgSend(msN,aIndex,1);
return;
}
else if (gObj->Money < PriceVip1)
{
sprintf_s(msN,"[%s] Você Não Possui Zen Necessário Para Resetar.",gObj->Name);
ServerMsgSend(msN,aIndex,1);
return;
}
else
{
char SQLBuffer[2048];
sprintf_s(SQLBuffer,"UPDATE MuOnline.dbo.Character SET Resets = Resets + '1', Resetsemanal = Resetsemanal + 1, Resetmensal = Resetmensal + 1 , Resetdiario = Resetdiario + 1 WHERE Name = '%s'",gObj->Name);
MYSQL->Exec(SQLBuffer);
gObj->Level = 6;
gObj->Experience = 0;
gObj->Money = gObj->Money - PriceVip1;
gObjTeleport(aIndex,0,125,125);
gObjCloseSet(aIndex,1);
char Resetado[100];
sprintf_s(Resetado, "[%s] Você Foi Resetado Com Sucesso.", gObj->Name);
GCServerMsgStringSend(Resetado,aIndex,1);
}
}break;
case 2:
{
if (gObj->Level < LevelVip2)
{
sprintf_s(msN,"[%s] Você Não Está No Level Necessário Para Resetar.",gObj->Name);
ServerMsgSend(msN,aIndex,1);
return;
}
else if (gObj->Money < PriceVip2)
{
sprintf_s(msN,"[%s] Você Não Possui Zen Necessário Para Resetar.",gObj->Name);
ServerMsgSend(msN,aIndex,1);
return;
}
else
{
char SQLBuffer[2048];
sprintf_s(SQLBuffer,"UPDATE MuOnline.dbo.Character SET Resets = Resets + '1', Resetsemanal = Resetsemanal + 1, Resetmensal = Resetmensal + 1 , Resetdiario = Resetdiario + 1 WHERE Name = '%s'",gObj->Name);
MYSQL->Exec(SQLBuffer);
gObj->Level = 10;
gObj->Experience = 0;
gObj->Money = gObj->Money - PriceVip2;
gObjTeleport(aIndex,0,125,125);
gObjCloseSet(aIndex,1);
char Resetado[100];
sprintf_s(Resetado, "[%s] Você Foi Resetado Com Sucesso.", gObj->Name);
GCServerMsgStringSend(Resetado,aIndex,1);
}
}break;
}
}