Código: case 0x31: if(aRecv[3] == 0x01) gObj->WarehouseSave = 0; return; break; Créditos: -_Dark_-
case 0x31: if(aRecv[3] == 0x01) gObj->WarehouseSave = 0; return; break;
Essa correção é para o game server 0.96.40?
Correto amigo so adicionar no seu protocol
Postado originalmente por kurtbangu Essa correção é para o game server 0.96.40? poderiam me dizer?
sim, é. porém os créditos são do chris7yan, o maycon comprou esse código dele, nub rsrs
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