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Resultados 1 a 3 de 3
  1. #1

    Avatar de -_Dark_-
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    15
    Agradeceu
    8
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão Source correção Itens+15 / Opition+28

    Código:
    btTemp = (BYTE)GetPrivateProfileInt("Fixes", "Itens+15", 1,CFG_FIXES);
    			if(btTemp == 1)
    			{
    		*(BYTE*)(0x45BCB6+2)  = 0x0F;           
                    *(BYTE*)(0x41187F+2)  = 0x0F;
    			}
    
    btTemp = (BYTE)GetPrivateProfileInt("Fixes", "Opition+28", 1,CFG_FIXES);
    			if(btTemp == 1)
    			{
    		 *(BYTE*)(0x4118E0+3)  = 0x90;           
                     *(BYTE*)(0x4118E0+4)  = 0x90;          
                     *(BYTE*)(0x45BD40+12) = 0x8A;            
                     *(BYTE*)(0x45BD40+13) = 0x44;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+14) = 0x11;          
                     *(BYTE*)(0x45BD40+15) = 0x47;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+16) = 0xC0;            
                     *(BYTE*)(0x45BD40+17) = 0xE8;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+18) = 0x04;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+19) = 0x24;            
                     *(BYTE*)(0x45BD40+20) = 0x04;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+21) = 0x08;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+22) = 0x45;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+23) = 0xDA;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+24) = 0x90;            
                     *(BYTE*)(0x45BD40+25) = 0x90;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+26) = 0x90;           
                     *(BYTE*)(0x45BD40+27) = 0x90;          
                     *(BYTE*)(0x45BD40+28) = 0x90;            
                     *(BYTE*)(0x45BD40+29) = 0x90;           
                     *(BYTE*)(0x482370+7)  = 0x90;            
                     *(BYTE*)(0x482370+8)  = 0x90;           
                     *(BYTE*)(0x47A670+5)  = 0x07;
    		
    }
    Créditos: Mr.Haziel

  2. O Seguinte Usuário Agradeceu -_Dark_- Por este Post Útil:


  3. #2

    Avatar de kurtbangu
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    Essa correção é para o game server 0.96.40?

    Se sim, tem um tempo que estou longe do MU, qual seria o bug?

  4. #3

    Avatar de antoniomuwave
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    Sim está correção é para o 0.96.40

    se eu não me engano é a correção do bug dos itens +15 com options +28 voltarem para +0

 

 

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