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  1. #1

    Avatar de Sain
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    Padrão Random PID proces - Codigo Fonte

    Explicação:
    Você tem esse seu aplicativo que cada vez que for executado terá que ter um novo nome. Você não mexe em nada no código dele para fazer isso.

    Aí você terá um segundo aplicativo do tipo Console Application denominado Laucher.exe. Os atalhos (Da área de trabalho, menu iniciar e barra de tarefas) para apontar para o Laucher.exe, ao invés do seu aplicativo.

    A pasta onde seu software for instalado vai ficar assim:


    A pasta Application é onde vai ficar a sua aplicação em si, e o Laucher.exe é o Laucher.

    Daí, se tudo estiver conforme essa organização, o código do método Main do Laucher pode ser algo parecido a isso:


    Código PHP:
    Imports System.Collections
    Imports System
    .Collections.Generic
    Imports System
    .Linq
    Imports System
    .IO
    Imports System
    .Text.RegularExpressions
    Imports System
    .Text

    Namespace HL
        
    Public Module Program
            
    Public Sub Main()
                
    Dim pastaDoAplicativo As String AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory "\Application"
                
    Dim files As String() = Directory.GetFiles(pastaDoAplicativo"*.exe")
                If 
    files.Count 0 Then
                    Console
    .WriteLine("Aplicação não encontrada! Pressione uma tecla para sair")
                    
    Console.ReadKey()
                Else
                    
    Dim applicativo As String files(0)
                    
    Dim appInfo As New FileInfo(applicativo)
                    
    Dim novoNome As String appInfo.Directory.FullName "\" & Randomizer.RandomWord(15) & ".exe"
                    appInfo.MoveTo(novoNome)
                    System.Diagnostics.Process.Start(novoNome)
                End If
            End Sub
        End Class
        NotInheritable Class Randomizer
            Private Sub New()
            End Sub
            Shared Sub New()
                listRandom = New Random()
                nextRandom = New Random()
                nextRandomHistory = New ArrayList()
            End Sub
            Private Shared listRandom As Random
            Private Shared nextRandom As Random
            Private Shared nextRandomHistory As ArrayList
            ''' <summary>
            ''' Gera uma lista preencida com números organizados de forma aleatória
            ''' </summary>
            ''' <param name="
    min">O número de partida</param>
            ''' <param name="
    count">Quantidade de números</param>
            ''' <returns></returns>
            Public Shared Function Random(min As Integer, count As Integer) As IList(Of Integer)
                Dim list As IList(Of Integer) = Enumerable.Range(min, count).OrderBy(Function(r) listRandom.[Next]()).ToList()
                Return list
            End Function
            ''' <summary>
            ''' Gerar um número aleatório único
            ''' </summary>
            ''' <returns>Retorna um número aleatório único nesta instância do aplicativo</returns>
            Public Shared Function [Next]() As Integer
                Dim value As Integer = nextRandom.[Next]()
                While True
                    If Not nextRandomHistory.Contains(value) Then
                        nextRandomHistory.Add(value)
                        Return value
                    End If
                    value = nextRandom.[Next]()
                End While
            End Function
            ''' <summary>
            ''' Gerar uma letra aleatória
            ''' </summary>
            ''' <returns></returns>
            Public Shared Function RandomLetter() As Char
                Return ChrW((New Integer() {nextRandom.[Next](65, 90), nextRandom.[Next](97, 122)})(nextRandom.[Next](0, 2)))
            End Function
            ''' <summary>
            ''' Gerar um número de 0 a 9 aleatóriamente
            ''' </summary>
            ''' <returns></returns>
            Public Shared Function RandomDigit() As Integer
                Return nextRandom.[Next](0, 10)
            End Function
            ''' <summary>
            ''' Gerar um caractere aleatório
            ''' </summary>
            ''' <returns></returns>
            Public Shared Function RandomChar() As Char
                Return ChrW(nextRandom.[Next](1, 256))
            End Function
            ''' <summary>
            ''' Gerar uma palavra com letras aleatórias
            ''' </summary>
            ''' <param name="
    charCount">Quantidade de letras</param>
            ''' <returns></returns>
            Public Shared Function RandomWord(charCount As Integer) As String
                Dim str As New StringBuilder()
                Dim previous As Char = ChrW(0)
                For i As Integer = 1 To charCount
                    Dim rnd As Char = RandomLetter()
                    While True
                        If rnd <> previous Then
                            Exit While
                        End If
                        rnd = RandomLetter()
                    End While
                    str.Append(rnd)
                    previous = rnd
                Next
                Return str.ToString()
            End Function
        End Class

    End Namespace 
    O atalho do executavel vai abrir esse "launcher" em console que vai gerar um novo nome para o processo do executavel (no caso o main.exe), ou seja, toda vez que for aberto o mesmo vai estar com um processo diferente

    Pode ser util ou não, pode evitar um pouco no uso de hacks, pois muitos hacks listam o processo do game em uma ProcessList, ou em uma TextBox que pede o nome do processo do jogo, e toda vez será um nome diferente para o processo, dificulta um pouco mas né...

    Pode ser que seja necessário uns ajustes no code, pois foi convertido de C# para .NET, fica ao trabalho de vocês...
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  2. #2

    Avatar de Yann Diias
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    mas aí é só a pessoa abrir direto o launcher..

  3. #3

    Avatar de SCOFIELD
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    Então era para isto que você pediu ,
    mas isso não vai servir sabe porque?
    porque eu posso colocar uma textbox no hack e ver o nome do main que o random gerou e colocar na textbox bem simples

  4. Os Seguintes 2 Usuários Agradeceram você SCOFIELD Por este Post Útil:


  5. #4

    Avatar de Yann Diias
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    Ou usar a classe, já que vai ser sempre a mesma.

 

 

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