Exatamente isso ai Litlle, existe um DS primário e um secundário que serve de suporte caso o primeiro entre em standby.
Código PHP: <?php if(Weather::getState() == 'Rainy weather') { $this->removingLittleHorseFromRain(); }
<?php if(Weather::getState() == 'Rainy weather') { $this->removingLittleHorseFromRain(); }
Bortolini
Nos servidores que já utilizei o dataserver 1 é para o GS normal, e o 2º era para o castle siege ( mas tanto um quanto o outro conectam os dois dataservers ). Notem q na maioria dos MS existem 2 dataservers ( vamos dizer "de tamanhos diferentes" ou seja, não são iguais ). Exceto versões abaixo como já comentaram que possuem apenas 1, por motivos já mencionados. No caso você pode ligar sim todos os servidores nesses únicos dataservers que não dará erro, pois utilizará a mesma conexão com o SQL, e comandos executados por 100 players divididos em 4 GS's, serão processados igualmente se for em 1 GS só! Já executar vários dataservers, você irá abrir outras conexões com o SQL, aumentando o consumo de memória e tempo de processamento. "Se errei me corrijam, não mecho com programação desktop, mas na teoria deveria ser isso ai...!"
O que você procura...? Qual a sua Ganância...?
Obrigado ai pessoa por esclarecer minhas dúvidas, pode fechar o tópico
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