Postado originalmente por
konvict
Infelizmente, sempre pensei que o mu away foi quem deu início ao isso tudo, pois depois do seu sucesso com a noobaiada, todo mundo quis um mu igual, sem pensar que estava detonando com o jogo Mu, somente pensando no presente e lucro rápido, e esquecendo do futuro do jogo (acho q é assim em todas as áreas)...
Mas se for ver, não é o fim... Basta querer, e fazer por onde que é sucesso, como muitos já falaram acima, mas acho que deve se "deslimitar", ou seja, inovar! E por inovar eu não digo somente novos itens, digo nas configurações do jogo mesmo, algo diferente do que já é encontrado, e com alguns traços que atraia players... Eu particularmente, pretendia abrir um 97d que eu mesmo modifiquei, coloquei sistema de quest, sistema de Gems, novos mapas com guerra entre "facções" em um deles, sistema de jóias pra deixar o item exc, ou upar acima de +11, sistema de invocar pet(tinha apenas começado programar isso, tem meu post sobre o projeto aqui..)...- Eu parei com o projeto porque comecei estudar e sem tempo nem adianta - Enfim coisas que até hoje não vi nenhum "super programador" fazer...Tudo que vejo se resume em /zen /resetarlevel1 /ganhotudosemjogar... Coisas pra noob... Então resumindo: Inove!!!