Postado originalmente por hadeslan ^^ vi essas palavras de um coder a uns anos atras "Talves o seu tipo de balanceado não seja o meu tipo de balanceamento então não perco tempo fazendo isso" mais seria bom mesmo meu tipo de pvp e durando 1 minuto de x1 no minimo ou 30seg O coder que falou essa babozeira se encaixa no que eu escrevi anteriormente. Eles nunca dão atenção a isto, talvez nao entendam desta parte . Avise pra ele por uma elfa ou mg pra bater x1 com um bk, se de 5 tentativas eles ganharem ao menos 2 do bk, então ele terá deixado um equilibrio razoavél.
Postado originalmente por sula O coder que falou essa babozeira se encaixa no que eu escrevi anteriormente. Eles nunca dão atenção a isto, talvez nao entendam desta parte . Avise pra ele por uma elfa ou mg pra bater x1 com um bk, se de 5 tentativas eles ganharem ao menos 2 do bk, então ele terá deixado um equilibrio razoavél. sim o coder não pode ser citado a team dele mais começa com H e mexe com 97d ^^ so com a primeira letra ja sabe quem e ne?
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Cada coisa que falam :s Acho que quem critica tem que ter argumentos pra isso. Falar coisas avulsas atacando X pessoa sem esta estar presente, acho anti ético. Mas enfim.. @sula, entendo oque você quer, porém eu como programador (iniciante), penso muito na 97d como uma versão em que o equilíbrio não deva ser feito apenas no x1.. Visto que qualquer uma outra classe upa mais rápido que o bk. Acho que quando lançaram a 97d, pensaram apenas em uma vantagem X pra cada classe e não em equilibrio de pvp entre elas... Por isso, se igualar o x1 de mg com bk... Um bk que começar a jogar no mesmo momento que um mg.. irá perder feio, pois o mg upa bem mais rápido, levando em conta tbm seus pontos a mais e moves com level menores. Se for equilibrar, teria que equilibrar tanta coisa no jogo que nem imaginam... não somente o pvp... Esse é um motivo que prefiro deixar a 97d, (outras versões eu nunca mexi), como ela é, se tratando de alguns aspectos. Outro exemplo: Gente tbm pede pra colocar a asa level 1 pra obter option. Isso mudaria o contexto do jogo, e mesmo que joguem uma skin nela pra dizer "é nova asa", a level 1 original seria perdida :s... Resumindo, tem coisas que inovam, e coisas que removem a originalidade do próprio jogo MuOnline, ou da própria versão.
Sê Sóbrio...
guido, Maykon, MuVery, SCOFIELD
@konvict entendo seu argumento mas como praticamente todos os muservers tem seu desenvolvimento voltado para configs easy isso já deveria ter sido levado em conta, eu não digo neim equilibrar pvp, mas pelo menos dar uma atenção ao ataque/defesa e deixar as diferenças menores. Todos contra todos e com chances iguais, isso não é nada d+ xd
Sobra a asa lvl 1: a maioria dos servidores essa asa é inútilizada, sobre sair da originalidade do jogo realmente sai sim, más se for querer deixar o servidor realmente original você teria que deixar de lado muitas outras coisas não acha?
Sobre o pvp so configurar o callcharacter mais vou logo avisando que no novo update ja está removido o callcharacter
Zero
@Digito /bau da crash(DC) no servidor, alguém sabe arrumar??
Postado originalmente por beijinho51 @Digito /bau da crash(DC) no servidor, alguém sabe arrumar?? rodou as query por que eu testei todos os /bau padrão que ja veio na confing do gs e abril e salvou iten em todos os baus
Quando ligo a sala do subserve ela não pega, fica toda branca depois fecha Obs: Já liberei a porta do gameserve e continua o erro Alguém poderia me ajudar?
Postado originalmente por Reenan Quando ligo a sala do subserve ela não pega, fica toda branca depois fecha Obs: Já liberei a porta do gameserve e continua o erro Alguém poderia me ajudar? Você já configurou o ATALHO?? liberou as portas certinho? tem que ligar o server pelo atalho que está perto do gs.
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