@Skypezinho Pega <todos meus rivais> deixa <todos meus amigos> ia da uma treta isso no servidor em... é mais fácil fazer uma checagem de qual foi o ultimo usuário que o game master deu party e fazer o sistema que você falou...
Não entendi esse comando, nem pra que serve rs... Adicionado comando pra abri Cashshop... esse fds vou adiantar e ver se já dá pra testar o projeto...
Sê Sóbrio...
@konvict é um sistema para o evento pega-pega, ex: Tradicional efetuado pelos game masters: 1° O Game master da party no player, 2° Anuncia o nick do player que foi pego [!Fulano Pego!], 3° Move o membro do evento, e assim vai até sobrar 3, que serão os 3 ganhadores 1° 2° e 3°, o evento é efetuado no devil square geralmente. Custom com ajuda da programação: 1° O Game master da party no player, 2° O Sistema auto move o player, manda a mensagem no global [FULANO PEGO PELO TAL GM], assim facilita muito o game master pois ele não perde tempo falando fulano pego tal tal, ele só sai dando party em todo mundo que ver pela frente. Basta fazer uma checagem de qual foi o ultimo usuário que o game master deu party e mover e mandar o nick no global.
Vou fazer o sistema aqui, da forma que entendi rs e depois posto pra vcs testarem se é assim mesmo... >> A propósito, onde ficaria melhor guardar a config de gm/adm, em uma coluna na character da própria DB... Ex: [StaffLevel], sendo 0 = normal, 1= gm, 2 = adm. Ou um arquivo.txt com o nick do gm e autoridade que possui.. [Nick] [Nível Autoridade]...nível 1 gm, nível 2 adm. Ex: GM_Konvy 2 Ou usar a própria CtlCode ??
Última edição por konvict; 02-08-2014 às 12:41 AM.
arquivo .ini muito mais fácil
Fox Mu Team: Hidden Content
Do jeito que o @SCOFIELD citou, de fato fica melhor mesmo, caso seja possivel implantar esse sistema, seria melhor e mais pratico para realizar o evento pega-pega. Pelo que eu percebi também, não existe nenhum comando para que os GM's possam abrir/fechar um determinado evento, você pretende adicionar algum comando do gênero ? como por exemplo o comando /queroir.
Seria MuitoBom se o senhor adicionace o comando Para eventos como Mata Mata, exemplo o GM digita /INICIAR1 e o mata mata e iniciado e aparece uma tela mostrando os segundos para a galera digita /queroir todos aqueles que digitaram /queroir nesse tempo exemplo 1 Minuto sera movido, apos isso o comando fecha e so quem entrou podera participar do evento, No Caso o /INICIA iria iniciar o comando e os Numero ( 1 ) seria pra mata mata e (2) para PEGA PEGA exemplo /iniciar1 -- inicia mata mata e /inicia2 -- inicia Pega Pega .
######Post principal atualizado ## Adicionado sistema de shop, com a compra de item através de cash. ## Adicionado Sistema de GM configurado por Arquivo INI. -> Vou fazer o comando /Reset entre hoje e amanhã. Com três modos: Acumulativo, Pontos, e Pontos tabelado Vou adicionar isso então, só que eu não estou muito por dentro desses comandos rs então vou fazer conforme explicaram, e se não for o que querem eu refaço.. No caso: Quando digitarem /queroir, será movido pra onde? Pra onde está o GM?
Última edição por konvict; 02-08-2014 às 09:30 PM.
Geralmente é configurado as coordenadas e o mapa por .INI. Em um outro MuServer que eu tinha, o lugar aonde os jogadores eram movidos, era escolhido pelo proprio realizador. Por exemplo, o GM digita /evento 6 60 160 e assim todos os jogadores que digitavam /queroir, eram movidos para 6 60 160.
Postado originalmente por konvict ######Post principal atualizado ## Adicionado sistema de shop, com a compra de item através de cash. ## Adicionado Sistema de GM configurado por Arquivo INI. -> Vou fazer o comando /Reset entre hoje e amanhã. Com três modos: Acumulativo, Pontos, e Pontos tabelado Vou adicionar isso então, só que eu não estou muito por dentro desses comandos rs então vou fazer conforme explicaram, e se não for o que querem eu refaço.. No caso: Quando digitarem /queroir, será movido pra onde? Pra onde está o GM? No meu eu fiz assim. As coordenadas para onde os players serão movidos é definido a cada evento por uma ini, após a ativação é iniciado a contagem e todos os players que digitarem o comando serão movidos após o terminio da contagem.
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