Siga-nos em...
Follow us on Twitter Follow us on Facebook Watch us on YouTube
Registro

Alpha Servers
Página 2 de 18 PrimeiroPrimeiro 123412 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 11 a 20 de 172
  1. #11

    Avatar de SCOFIELD
    Data de Ingresso
    Oct 2013
    Localização
    Pc
    Idade
    26
    Posts
    283
    Agradecido
    175
    Agradeceu
    118
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    @Skypezinho

    Pega <todos meus rivais>
    deixa <todos meus amigos>

    ia da uma treta isso no servidor em...

    é mais fácil fazer uma checagem de qual foi o ultimo usuário que o game master deu party e fazer o sistema que você falou...

  2. #12

    Avatar de konvict
    Data de Ingresso
    Sep 2009
    Localização
    SP, interiorzão
    Posts
    338
    Agradecido
    283
    Agradeceu
    91
    Peso da Avaliação
    18

    Padrão

    Não entendi esse comando, nem pra que serve rs...
    Adicionado comando pra abri Cashshop... esse fds vou adiantar e ver se já dá pra testar o projeto...
    Sê Sóbrio...

  3. #13

    Avatar de SCOFIELD
    Data de Ingresso
    Oct 2013
    Localização
    Pc
    Idade
    26
    Posts
    283
    Agradecido
    175
    Agradeceu
    118
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    @konvict é um sistema para o evento pega-pega, ex:

    Tradicional efetuado pelos game masters:

    1° O Game master da party no player,
    2° Anuncia o nick do player que foi pego [!Fulano Pego!],
    3° Move o membro do evento,
    e assim vai até sobrar 3, que serão os 3 ganhadores 1° 2° e 3°,
    o evento é efetuado no devil square geralmente.

    Custom com ajuda da programação:

    1° O Game master da party no player,
    2° O Sistema auto move o player, manda a mensagem no global [FULANO PEGO PELO TAL GM],
    assim facilita muito o game master pois ele não perde tempo falando fulano pego tal tal,
    ele só sai dando party em todo mundo que ver pela frente.

    Basta fazer uma checagem de qual foi o ultimo usuário que o game master deu party e mover e mandar o nick no global.

  4. #14

    Avatar de konvict
    Data de Ingresso
    Sep 2009
    Localização
    SP, interiorzão
    Posts
    338
    Agradecido
    283
    Agradeceu
    91
    Peso da Avaliação
    18

    Padrão

    Vou fazer o sistema aqui, da forma que entendi rs e depois posto pra vcs testarem se é assim mesmo...

    >>
    A propósito,
    onde ficaria melhor guardar a config de gm/adm, em uma coluna na character da própria DB...
    Ex: [StaffLevel], sendo 0 = normal, 1= gm, 2 = adm.

    Ou um arquivo.txt com o nick do gm e autoridade que possui..
    [Nick] [Nível Autoridade]...nível 1 gm, nível 2 adm.
    Ex: GM_Konvy 2


    Ou usar a própria CtlCode ??
    Última edição por konvict; 02-08-2014 às 12:41 AM.
    Sê Sóbrio...

  5. #15


    Avatar de OgocX
    Data de Ingresso
    Jun 2011
    Localização
    minha casa
    Posts
    294
    Agradecido
    150
    Agradeceu
    89
    Peso da Avaliação
    15

    Padrão

    arquivo .ini muito mais fácil
    Fox Mu Team: Hidden Content

  6. #16

    Avatar de Skypezinho
    Data de Ingresso
    Aug 2012
    Localização
    ES
    Posts
    43
    Agradecido
    6
    Agradeceu
    5
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Do jeito que o @SCOFIELD citou, de fato fica melhor mesmo, caso seja possivel implantar esse sistema, seria melhor e mais pratico para realizar o evento pega-pega.

    Pelo que eu percebi também, não existe nenhum comando para que os GM's possam abrir/fechar um determinado evento, você pretende adicionar algum comando do gênero ? como por exemplo o comando /queroir.

  7. #17

    Avatar de cleber02
    Data de Ingresso
    Jul 2014
    Localização
    Itaguai
    Idade
    28
    Posts
    30
    Agradecido
    4
    Agradeceu
    4
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Seria MuitoBom se o senhor adicionace o comando Para eventos como Mata Mata, exemplo o GM digita /INICIAR1 e o mata mata e iniciado e aparece uma tela mostrando os segundos para a galera digita /queroir todos aqueles que digitaram /queroir nesse tempo exemplo 1 Minuto sera movido, apos isso o comando fecha e so quem entrou podera participar do evento, No Caso o /INICIA iria iniciar o comando e os Numero ( 1 ) seria pra mata mata e (2) para PEGA PEGA exemplo /iniciar1 -- inicia mata mata e /inicia2 -- inicia Pega Pega .

  8. #18

    Avatar de konvict
    Data de Ingresso
    Sep 2009
    Localização
    SP, interiorzão
    Posts
    338
    Agradecido
    283
    Agradeceu
    91
    Peso da Avaliação
    18

    Padrão

    ######Post principal atualizado
    ## Adicionado sistema de shop, com a compra de item através de cash.
    ## Adicionado Sistema de GM configurado por Arquivo INI.
    -> Vou fazer o comando /Reset entre hoje e amanhã. Com três modos: Acumulativo, Pontos, e Pontos tabelado

    Vou adicionar isso então, só que eu não estou muito por dentro desses comandos rs então vou fazer conforme explicaram, e se não for o que querem eu refaço..
    No caso: Quando digitarem /queroir, será movido pra onde? Pra onde está o GM?
    Última edição por konvict; 02-08-2014 às 09:30 PM.
    Sê Sóbrio...

  9. #19

    Avatar de Skypezinho
    Data de Ingresso
    Aug 2012
    Localização
    ES
    Posts
    43
    Agradecido
    6
    Agradeceu
    5
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Geralmente é configurado as coordenadas e o mapa por .INI.

    Em um outro MuServer que eu tinha, o lugar aonde os jogadores eram movidos, era escolhido pelo proprio realizador. Por exemplo, o GM digita /evento 6 60 160 e assim todos os jogadores que digitavam /queroir, eram movidos para 6 60 160.

  10. #20

    Avatar de antoniomuwave
    Data de Ingresso
    Nov 2012
    Localização
    Sapezal
    Posts
    45
    Agradecido
    28
    Agradeceu
    11
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Citação Postado originalmente por konvict Ver Post
    ######Post principal atualizado
    ## Adicionado sistema de shop, com a compra de item através de cash.
    ## Adicionado Sistema de GM configurado por Arquivo INI.
    -> Vou fazer o comando /Reset entre hoje e amanhã. Com três modos: Acumulativo, Pontos, e Pontos tabelado

    Vou adicionar isso então, só que eu não estou muito por dentro desses comandos rs então vou fazer conforme explicaram, e se não for o que querem eu refaço..
    No caso: Quando digitarem /queroir, será movido pra onde? Pra onde está o GM?
    No meu eu fiz assim.
    As coordenadas para onde os players serão movidos é definido a cada evento por uma ini, após a ativação é iniciado a contagem e todos os players que digitarem o comando serão movidos após o terminio da contagem.

 

 
Página 2 de 18 PrimeiroPrimeiro 123412 ... ÚltimoÚltimo

Informações de Tópico

Usuários Navegando neste Tópico

Há 1 usuários navegando neste tópico. (0 registrados e 1 visitantes)

Tópicos Similares

  1. |Desenvolvimento| Projeto NS WEB
    Por Dark-SkuLL no fórum Avaliações
    Respostas: 14
    Último Post: 24-03-2017, 06:04 PM
  2. |Download| GameServer Humble - Free by Konvict
    Por konvict no fórum [1.01 -]
    Respostas: 46
    Último Post: 22-01-2017, 07:50 PM
  3. |Recrutamento| Projeto 97d
    Por lukiluki no fórum Área de recrutamento
    Respostas: 0
    Último Post: 02-01-2014, 04:10 AM
  4. |Desenvolvimento| Humble Project 97d
    Por Getulio no fórum Servers
    Respostas: 5
    Último Post: 12-07-2012, 09:50 PM
  5. |Avaliação| Projeto Web XV
    Por Marceliin no fórum Avaliações
    Respostas: 15
    Último Post: 11-01-2012, 12:02 AM

Marcadores

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •